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李小冬上台分享Shopee母公司的发家路

李小冬上台分享Shopee母公司的发家路 墨腾创投
2026-09-11
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导读:挺坦诚的一场对谈

上个月底,收单公司 Stripe新加坡办了一场叫作 Stripe Tour 的活动


当天,Stripe 公布了一个和 Shopee 母公司冬海集团直接相关的合作:今年年底前,Stripe 将把 ShopeePay 和虚拟信用卡解决方案 SPayLater 接入其支付网络;未来使用 Stripe 的商户,也可以让消费者用 ShopeePay 和 SPayLater 付款。


冬海的创始人李小冬也去了活动现场,和 Stripe 首席营收官 Tyler Bryson 聊了 40 多分钟。其中对冬海成长历程的分享,还挺坦诚的。



冬海从游戏起家,后来做电商,再后来做金融。乍一看,Garena、Shopee、Monee 是三个完全不同的生意。但李小冬自己讲起来,它们之间似乎也没有多大的跳跃。很多时候,故事都是从一个很具体的问题开始的:


看到问题,然后想办法把它解决;然后,一个新的业务就长出来了。


※做游戏,结果先要解决怎么收钱


冬海最早的业务是 Garena。


李小冬回忆,2009 年前后的东南亚并不缺游戏玩家。大家喜欢玩魔兽(世界),也喜欢英雄联盟,年轻人对游戏的热情很高。但李小冬去和国际游戏公司谈东南亚市场时,对方却并不兴奋:玩家是有了,但怎么赚钱?


很多玩家是年轻人,没有信用卡;整个东南亚的信用卡渗透率也很低。你可以引进很好的游戏、积累很多玩家,但用户连怎么充值都是问题。


所以 Garena 干脆自己做充值卡。李小冬讲到,他们早期的办公室里甚至堆着一袋一袋自己做出来的充值卡,团队再把这些卡送去网吧、便利店,让玩家拿现金买,再拿充值码到游戏里消费。



一个游戏公司遇到的问题不在于做游戏,反而是怎么帮玩家付钱。


支付这件事后来变得更加重要 - 因为它没有因为 Garena 做起来就消失了,反而跟着冬海进入了第二个业务。


※移动互联网时代的 Shopee


2015 年,冬海推出 Shopee。


这次对谈里,李小冬其实没有花太多时间复盘 Shopee 当初是怎么立项的。他更多讲的是另一件事:为什么冬海进入电商以后,还是不断碰到需要自己解决的问题。


这里可以补充一个背景。Shopee 刚推出时,东南亚正处在移动互联网快速普及的阶段,大量消费者和小商家已经开始在手机上发生交易,很多卖家也早就在 Facebook 等社交平台上做生意。Shopee 从一开始就是 mobile-first,希望把这些原本分散、并不顺畅的移动端交易真正接起来。


但真正开始在东南亚做电商以后,问题远不只是把一个交易平台做出来。


支付、物流,各个市场的基础设施和消费者习惯,都和美国、中国这样的成熟电商市场很不一样,不能假设有人把这些问题都帮你解决了。也因此,李小冬这次反复提到一个观点:在美国或者中国成立的 playbook,到了东南亚不一定奏效。


※为什么外来的成功经验经常失灵?


关于海外扩张和业务本土化里面的各种问题,墨腾在很多场合都提到过很多次了。这次李小冬举了一个很好玩的印尼例子。


早期印尼消费者经常通过 ATM 转账给电商平台付款。但问题是,钱到账以后,系统不一定知道到底是哪一个消费者付的。在一个基础设施成熟的市场,这是银行系统应该解决的问题;但如果银行暂时解决不了,生意也不能停。


Shopee 想到的办法是:把同一种商品设成几个略微不同的价格。比如十瓶一样的水,不都卖 10 元,而是给不同用户分别卖 10.01、10.02、10.03……这样一看到账金额,就知道是哪位用户付的钱。


完全是土法炼钢 - 但李小冬想说明的恰好就是这个。


做东南亚,不是坐在新加坡总部研究“中国是怎么做的”“美国是怎么做的”,然后照搬过去。你要先去看这个市场里的用户今天究竟卡在哪。


支付方式不同,物流条件不同,语言不同,消费者行为也不同。很多外来公司容易犯的错误,不是技术不好,也不是人不聪明,而是带着答案找问题。


冬海是反过来:先看问题,再找答案。李小冬把这叫做 bottom-up localisation。


※怎么到巴西去的?


冬海原本是一个非常东南亚的公司。2019 年 Shopee 开始进入拉美,最重要的市场是巴西。为什么跑那么远?


一个背景是,Garena 的 Free Fire 已经先在巴西火了,所以冬海对巴西消费者并不完全陌生。但李小冬说电商的机会,是巴西的物流太贵。



他回忆,当时在巴西送一个电商包裹,成本可以超过 5 美元。这意味着,如果只是网购十几、二十块的东西,物流成本一下就把经济模型吃掉了。


但这个问题 Shopee 很熟。东南亚本来就是低客单、高频、基础设施复杂的市场。为了让便宜的商品也能在线上卖出去,Shopee 已经花了很多年研究怎么把每一个包裹的成本压下来。


于是,冬海不是因为“东南亚成功了,所以把 Shopee 复制到巴西”,而是因为在巴西,它又看到了一个自己解决过很多年的问题。


答案虽然不能简单照抄,但解决问题积累下来的能力可以迁移。


※支付问题继续往前走,就长出了 Monee


再往后,就是 Monee,这也是一个 bottom-up 的故事。


前面说了,做 Garena 的时候,冬海先解决了怎么付钱;做 Shopee 以后,这件事又变得更复杂。


因为很多东南亚消费者面对的问题已经不只是付款方式,还有消费信贷。


李小冬提到,冬海在的很多市场信用卡渗透率很低 - 印尼不到 20%。大量消费者并没有一张可以随时刷的信用卡,也很难从传统金融机构获得方便的小额消费信贷。SPayLater 就是从这样的场景里长出来的。


Monee 现在的 loan book 已经超过 100 亿美元,大约有 5000 万人有未偿还的贷款。简单平均一下,一个人也就是两百美元左右。


这很能说明,Monee 真的是在给非常庞大的一群消费者提供相对小额的 credit。


而且现在,这个业务正在进一步离开 Shopee。冬海今年二季度披露,SPayLater 在 Shopee 之外的使用已经占整个 SPayLater 组合超过 20%,部分市场甚至达到 35%。


回到一开头和 Stripe 的合作:年底前,Stripe 会开始把 SPayLater 接给更多东南亚商户。也就是说,一个最初长在 Shopee App 里面的消费信贷产品,正在越来越多地走到 Shopee 外面;从“解决 Shopee 用户怎么付款”,逐渐变成一个独立的金融业务。


※AI 来了以后,解决问题的方式又变了


Tyler 也问李小冬,AI 到底给冬海带来了什么。不像之前李小冬在播客节目里谈宏大的 AI 愿景,这次他讲了几个已经在用的东西。


一个是客服:他提到,目前冬海超过 80% 的顾客询问已经可以由 AI 完整处理,而且用户满意度甚至高于人工客服。另一个是在 Garena:以前游戏里的人机很笨,玩家一眼就知道对面不是人;现在 AI 可以让这些角色的操作越来越像真实玩家。再比如一个新玩家刚进入 Free Fire,一个朋友都没有,系统可以先给他配几个 AI 队友,帮助他更顺利地进入游戏。AI 也已经被用来生成美工、内容以及电商商品素材。


所以李小冬谈 AI 的时候,想的还是原来需要很多人才能解决的问题,现在有没有一种新的解决办法?


某种意义上,这和冬海早年往网吧送充值卡是同一件事。工具完全变了,思路没有变。


※然后聊到了足球


整场对谈到后面,有一段突然从游戏、电商、金融、AI 跳到了足球。


李小冬除了是冬海 CEO,也是新加坡狮城水手足球俱乐部的主席,目前还担任新加坡足总主席。



为什么一个互联网公司创始人会花这么多精力做足球?


李小冬说,一个创业者做了很多年公司以后,生活会慢慢被工作占满,很多小时候喜欢的东西、原来的爱好与热情会一点一点消失。


足球让他重新找回了其中一些东西。一场 90 分钟的比赛,你可能根本不认识坐在旁边的人,但因为支持同一支球队,你们会一起喊、一起激动,赢了可能抱在一起,输了可能一起难过。


人还是需要 passion。


※最后,李小冬讲到“永不言弃”


Tyler 最后问到创业。


今天回头看冬海,很容易觉得这是一条很顺的路线:Garena 成功了,做 Shopee;Shopee 成功了,再做 Monee;去了巴西,也做起来了。


但真正在里面的时候当然不是这样。


冬海也有过很多非常难的时期。李小冬把“永不言弃”,看成他们一路走到今天非常重要的一件事。


但听完整场以后,这句话其实没那么像鸡汤。因为前面那些故事好像已经解释了他所谓的“永不言弃”到底是什么意思。


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墨腾创投
墨腾创投总部位于新加坡,长期关注海外高速发展市场,利用强大的在地资源、执行经验和团队,孵化自有、合资或合作项目,同时制定方案协助海外市场探索者和投资者决策与落地。
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