hi,我是渔夫。
大家发现没有,有了 AI 做东西确实越来越容易了。
但一个挺现实的问题,当你订阅了 GPT,CC 学会了 VibeCoding,最后还是不知道到底该做什么。
工具是有了,落地场景反而成了最难找的东西。
今天分享一个我在 X 上刷到的产品案例。
设计师 Meng To 分享了他用3天时间,花数百美刀来做出15本动画儿童书籍,还支持多种语言,先看demo视频。
不过咱们先不讨论成本。
我真正感兴趣的,不是“3 天做了 15 本书”,而是他为什么会去做这个东西。
Meng To 在分享里提到,他的孩子很喜欢这些故事,但就是不太喜欢在纸上做作业。
于是他开始尝试另一种方式,能不能把学习内容放进一个孩子愿意进入的世界里?
不是那种单纯把练习题搬到屏幕上,而是加入故事,角色,互动和奖励。
甚至同样的学习内容,还可以换成不同主题,让孩子像探索一个游戏世界一样去学习,这简直太棒了。
我想这其实是一个很典型的产品思路,很多产品也是从身边的问题解决,看到人用得多了就做成产品的。
很多独立开发,很容易一上来就找“市场需求”,研究别人缺什么、最近什么赛道火、什么东西容易赚钱。
但很多好产品,最开始解决的可能就是一个非常具体,甚至非常个人的问题的。
因为自己就是用户,所以你知道哪里难受,也知道自己到底想要什么。
更有意思的是,产品做出来以后,商业机会也跟着出现了。
像今天这么发达社媒,把制作过程,产品的Demo,分享出去,你也很容易低成本收获一批客户。
很多看到了以后也想做类似的东西,也都围绕这个项目做专门的课程,并提供源码。
这时候,一个原本用来解决身边问题的产品,已经不只是一个产品了。
它还能成为作品、内容、案例,甚至进一步变成课程和生意了。
这个作者做成了网页端使用了。
体验地址: https://storycomet.app
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