史上最大规模的618已经于6月1日零点正式开启啦!买家欣喜的开始新一轮“剁手”,商家也一定忙的不亦乐乎了。根据各平台截至目前公布的数据来看,各大平台也是收获颇丰。
根据京东数据,6月1日零点订单量呈现井喷状态,第一个小时共售出超过1700万件商品,同比增长83%。
天猫开场仅1小时,成交额超去年10小时。
拼多多6月1日启动当天,第一小时内销售额较去年同期涨幅超过10倍。
在今年各平台推出的玩法中,游戏化和裂变也被广泛使用。游戏化的玩法增加趣味性,而裂变则能够不断拉新,增加流量及销量。下面跟着小编具体来看一下各平台的玩法解析与特点吧~
初次进入合成猫猫界面,系统会赠送用户“喵币”,用以引导用户领会合成猫猫的基本步骤及玩法,在喵币消耗完之后,系统会提示用户赚取喵币,并跳转至店铺或者商品界面,强制引导10秒左右,通过此过程为店铺引流,同时,小猫可以参与现金瓜分,等级越高瓜分越多。
用户可以不断合成并升级小猫,小猫会为主人赚取喵币,等级越高,分到的现金则越多。

合成猫猫的玩法简单,获取喵币的方式简洁易操作,浏览内容几秒即可,不会影响用户体验。具有一定的游戏属性,用户能够在使用过程中得到乐趣。
活动日历是为了提前预告618基本情况,为用户提供日历提醒,并将在618前几天发放购物红包,引导用户继续购物 。

活动日历玩法上并没有太多趣味性,主要是为了前期的商品预热,在不同日期推不同的商品或者店铺。
分享单个商品购买页面给好友,通过邀请好友打开淘宝,抽取现金红包(暂不确定是购物基金还是现金),同时,受邀用户进入后也可以自己发起拼团,邀请其他用户打开。

分享有礼希望通过邀请打开的方式,提高用户打开淘宝的频率,从而增加更多商品展现,引导用户购物,或继续参与其他活动,成为活动的传播者。
用户通过邀请用户给自己点赞,达到要求即可给予发放奖励,奖励如果是现金红包则会转入京东小金库,用户可通过小金库提现至银行卡。

在玩法上同样需要邀请好友,与淘宝性质类似,但京东要求的用户数量相对较多,玩法却简单一些,邀请点赞即可。同时,获得的奖励红包会进入小金库,小金库的操作尚不明确,仍需要进一步观察。
用户可以分享自己买过的商品(即,好货笔记)给其他用户,也可以跨平台分享给微信好友等。
被分享用户点击分享链接后,用户即可获得随机热度值奖励,热度值可以用来升级活动账户,每升级一次可获得随机红包,并且在6月6日可以参与抽奖。

在邀请机制方面,京东是直接分享链接,一方面这种方式依赖于京东与腾讯的合作关系,另一方面直接的链接分享能够降低流失率,用户打开链接会检测并提示打开京东App。
邀请用户可以获得热力值,热力值可以用来升级活动账户,相对于淘宝养猫来说,京东单纯的分享模式可能会使用户感到乏味,但现金奖励一定程度上又能增加对用户的正面激励作用。
用户可以通过首页活动位进入活动页面,在页面中会收到提示,拼单金额满200可获得20元现金券,且用户每天可以完成一个任务,即,每天拼单满200即可。

拼多多在优惠券的设计上,使用了一些小心机,在用户使用掉优惠券的同时赠与用户新的优惠券,既满足用户心理上求便宜的需求,又能够在潜意识里引导用户继续消费,提高用户购买频次、活跃及留存。
用户通过组队的方式给红包机充能量,队伍上限为5人,每邀请一人能够获得3000能量值,红包机充能后可等待领取红包。红包总额为30亿,加上618百亿补贴,拼多多可以说是上述几个平台中红包总额最大的平台。
邀请满员后,可以继续通过做任务领取能量,例如签到,拼单,浏览商品等。

组团玩法是电商常用套路,通过个体用户带动群体用户活跃,提高活动参与量,促进平台活跃度,增加留存,引导用户使用核心功能,通过任务的形式推荐商品给用户也能在一定程度上促进平台交易额的提升。
活动期间的打卡形式能够让用户形成习惯,增加留存。
同时,红包并不能够即时领取,为提高用户使用频率,并且增加红包的不确定性,平台设定充能后需等待约1小时左右才能领取。
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