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2026年吉林财经大学商业精英挑战赛国际贸易竞赛报名通知

2026年吉林财经大学商业精英挑战赛国际贸易竞赛报名通知 吉财跨境电商JUFECEA
2026-04-01
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赛事简介


全国高校商业精英挑战赛国际贸易竞赛是由中国国际贸易促进委员会商业行业委员会牵头主办的学科竞赛活动,是我国国际经贸教育领域基于校企合作的规模较大的综合实践平台和学科竞赛活动。2026年继续举办,旨在加大应用型、创新型和复合型国际经贸人才培养力度。

















国际贸易竞赛

RCEP 国际市场开拓策划赛道、国际贸易与商务专题赛道、涉外商事法律服务赛道以及技术性贸易措施评议与标准国际化赛道



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赛事安排                

1. 参赛形式:

(1)团体赛为主,各赛道均以团队形式参赛;知识赛以个人形式参加。

(2)竞赛分知识赛、校赛、省赛/全国预选赛、全国总决赛四个阶段。知识赛:个人形式,在线知识测评,60分及以上合格,可申领《助理国际贸易师专业能力证书》。


校赛:各院校自行组织。

省赛/全国预选赛:有省赛的省份按省赛通知要求参赛;无省赛的院校参加全国预选赛(线上评审)。

全国总决赛:设研究生组、本科组和高职组,分组评比。

2. 竞赛内容

(1)校赛:由各院校自行组织,形式不限,参赛学生须通过知识赛。

(2)国赛:分为研究生组、本科组和高职组,由竞赛组委会组织,以中文进行分组评比。


各赛道具体内容如下:

RCEP国际市场开拓策划赛道:撰写RCEP框架下某产品的国际市场开拓策划方案。

国际贸易与商务专题赛道:围绕国际经贸政策、人工智能与国际贸易等主题撰写应用研究型论文。

涉外商事法律服务赛道:撰写法律尽职调查报告或“人工智能+法律”调研报告。

技术性贸易措施评议与标准国际化赛道:撰写技术性贸易措施评议或标准国际化相关研究报告。

比。


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竞赛阶段              

(1)报名截止时间:2026年9月1日前

(2)知识赛时间:2026年9月15日前

(3)校赛时间:2026年9月20日前

(4)省赛/全国预选赛时间:2026年10月20日前

(5)全国总决赛结果公布时间:2026年11月30日前


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奖励设置                

1. 全国总决赛各赛道按比例设置一、二、三等奖。对上述获奖的团队和个人,由主办单位颁发荣誉证书(电子版)。

2. 全国总决赛各赛道由竞赛组委会以正式发文形式公布总决赛的竞赛结果。




文旅与会展

创新创业

实践竞赛

文化旅游竞赛、会展竞赛、酒店专业竞赛、智慧文旅创新创业竞赛、设计与传播竞赛



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赛项设置                


(一)文化旅游竞赛


1.旅游新业态策划:依据国家发展改革委发布的《产业结构调整指导目录(2024年本)》中提出的旅游新业态模式,任选1个旅游目的地(可为已建成的旅游景区或具备开发潜力但尚未建设的地区),围绕文化旅游、康养旅游、乡村旅游、红色旅游、工业旅游、科技旅游、自驾游等其中一个或多个新业态进行策划。作品名称需以《XX策划方案》命名。


2.旅游项目调研:以已建成的AAA级及以上景区或某一区域(城市或乡村)为调研对象,聚焦景区/城市/乡村旅游品牌建设、游客满意度、游览路线设计等其中一个方向进行调研(也可自选其他内容)。通过多种调研方法完成真实的调研报告,提出切实可行的改进建议,助力提升游客满意度或预测景区发展前景。作品名称需以《XX调研报告》命名。


3.旅游目的地营销:选择一个城市或乡村,结合其地方资源撰写营销推介方案。方案需运用当地文旅产业资源,结合地方发展愿景,策划营销事件并设计宣传推广策略,以吸引游客、提升旅游知名度和增加旅游收入。作品名称需以《XX营销推介方案》命名。


4.基于AIGC研学旅游数智化运营模拟:采用基于AIGC的研学旅游数智化运营管理仿真博弈平台进行线上研学旅游数智化运营管理模拟。



(二)会展竞赛


1.会展项目策划:两个命题方向

(1)新项目策划:结合会展业发展新趋势,运用新技术,融入科技、数字化、绿色等元素,展示项目的创意性与可行性,策划一个全新的会展项目。作品名称需以《XX策划方案》命名。

(2)升级项目策划:针对市场上已有的真实会展项目,围绕宣传推广、活动内容与形式、现场服务、技术与数字化应用、参与者体验、资源整合或品牌形象升级等方向提出改进或优化方案,并根据项目特点进一步拓展。作品名称需以《XX升级策划方案》命名。


2.会展项目调研:选择市场上已有的会展项目(展览、会议、节庆、体育赛事等活动)作为调研对象,可围绕项目的整体运行情况进行调研,或从某个具体角度展开深入调研。调研内容可包括但不限于项目的宣传推广效果、组织管理模式、参与者体验、技术应用水平、市场定位及竞争力、受众满意度等方面。作品名称需以《XX调研报告》命名。


3.会展综合实训:根据统一项目命题,使用实践教学系统完成任务拆解和实施,并依托元基建平台或实物推演沙盘完成命题项目的呈现。



(三)酒店专业竞赛


1.酒店项目策划:选取一家酒店,根据酒店实际运营需要,结合各类节日或热点事件,为该酒店策划营销活动或事件并撰写策划方案,运用数字化营销手段,通过调整酒店产品设计与组合,以改善酒店经营状况,提升酒店收益。


2.酒店项目调研:选择一家或多家酒店(例如对某一地区酒店)作为调研对象,可围绕酒店的整体运营情况进行调研,或从某个具体角度展开深入研究,撰写调研报告。调研内容可涉及酒店品牌建设、顾客满意度、客源结构、市场竞争力、运营管理模式等方面。通过实地调研与多种方法分析,旨在提出切实可行的改进建议或预测未来酒店发展方向。作品名称需以《XX酒店调研报告》命名。



(四)智慧文旅创新创业竞赛


创新组:要求项目尚未落地,但有较大市场潜力和可行性已有较为完善的商业模式和实施计划,参赛人员必须为在校学生。


创业组:要求有不低于3个月以上的企业或产品实际运营。需要完善的团队、商业计划书或已成型的具体产品或服务并有详细的运营数据。参赛项目工商登记注册未满3年(2023年1月1日后注册),且股权投资不超过天使轮。参赛人员可以是在校学生的创业项目也可以是院校与企业的合作项目。


内容要求:以真实的文旅场景(如景区、博物馆、公园、街区等)、会展场景(展览中心、会议中心、大型活动等)、酒店场景(前厅服务、客房服务、智慧酒店等)为基础,以AI人工智能、5G、虚拟现实等新技术为手段,设计一款在真实场景中具备实用性、可行性及市场潜力的智慧产品,可选方向包括但不限于智慧文旅(会展、酒店)服务产品设计、智慧文旅(会展、酒店)治理产品设计、智慧文旅(会展、酒店)营销产品设计、智慧文旅(会展、酒店)体验产品设计等,作品呈现方式包括但不限于创业计划书、APP、小程序、大数据模型、解决方案等。



(五)设计与传播竞赛


1.文创产品设计:结合某地(旅游景区)特点和当地民风民俗,为该地(旅游景区)设计任意一个旅游商品,包括但不限于:旅游纪念品、手工艺品、旅游装备、时尚消费品等,作品名称需以《XX 文创设计方案》命名。


2.VI设计:以某个景区、旅游目的地或展览、会议或节事活动为对象,进行相关配套的VI视觉设计,作品名称需以《XX VI设计方案》命名;特装展台设计:针对某单位参与某特定展会,结合展会的主题、规模及目标观众需求,设计面积为72-300平方米的展台设计方案。设计应体现展会主题,兼顾空间布局、功能性与展示效果,突出参展单位的品牌形象和核心诉求。作品名称需以《XX展台设计方案》命名。


3.文旅与会展短视频创作赛AI视频创作组:以某旅游目的地或某一真实会展项目(如展览、会议、节事活动或体育赛事等)为对象,设定相关动漫人物及故事情节,以AI动态漫的形式,创作3-5分钟的AI漫剧,对所选取的旅游目的地或展会进行营销宣传短视频的创作,具体命名不限。摄制创作组:以某旅游目的地为对象,围绕“乡村振兴”“共同富裕”“美丽中国”等主题拍摄并创作3-5分钟的营销宣传短视频;或围绕市场上某个真实的会展项目(如展览、会议、节事活动或体育赛事等),拍摄并创作3-5分钟的营销宣传短视频。六教师组教师组设置课程设计赛1个赛项。


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参赛形式              


(一)初赛(知识赛):2026年4月至6月,个人赛形式,采用网上答题的方式,由各赛区内部完成报名工作,成绩合格(60 分及以上)者获资格组队参赛。


(二)选拔赛(省赛):2026年7月至9月,各省赛赛区进行选拔,省赛结束后由省赛组委会向全国组委会提交晋级作品,并由全国组委会组织专家进行评审;暂未设立省级组委会的地区,由院校进行校赛组织评选及优秀作品推荐。


(三)全国总决赛:2026年10-11月分赛项依次举办,本次竞赛采取大线上小线下相融合方式进行,入围队伍参加全国总决赛分组赛线上进行,入围全国总决赛精英赛团队将在线下进行,地点待定。具体事项另行通知。


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竞赛阶段              


(1)报名截止:2026年6月30日前

(2)知识赛时间:2026年6月30前,完成知识竞赛;

(3)省赛/全国选拔赛:2026年7月-9月

(5)全国总决赛:2026年10月-11月







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海报:翁子彦

文字:杨茗玉

排版:杨茗玉

审核:闫克远


【声明】内容源于网络
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