一个图案、一个名称、一张看起来很像的图,卖家与原告之间,只隔着一纸诉状。
东半球最强法务部任天堂对跨境卖家出手!以 52 个商标 +7 大角色版权强势维权,并点名 Amazon、Walmart、eBay、、Temu、TikTok、AliExpress、Alibaba、Wish、Etsy、DHgate 十家平台!这起案件不同于单一商标维权案件,任天堂这类 IP 案件属于“商标 + 版权”双维度打击。本文结合本次案件,拆解任天堂维权逻辑,分析侵权边界,并给到同类产品卖家可落地的规避方案。
一、案件基础信息梳理
起诉时间:2026 年 9 月 3 日、9 月 4 日
案件号:26-cv-10679、26-cv-10730
原告:Nintendo of America Inc.
代理律所:GBC
起诉地:美国伊利诺伊州
维权理由:商标侵权 + 版权侵权
此次维权主要针对知名 IP 超级马里奥,Nintendo、SUPER MARIO、SUPER MARIO BROS、MARIO、MARIO KART、YOSHI、BOWSER 等商标:
版权涉及超级马里奥里的 7 大角色:
二、本案侵权逻辑深度解析:商标侵权 vs 版权侵权
很多卖家容易混淆商标和版权,以为只要不直接打品牌 LOGO 就安全,这也是本次任天堂案件重点打击的误区。
1、商标侵权:保护品牌标识,混淆来源
商标保护的是区分商品来源的标识,包括任天堂文字标、任天堂图形 LOGO、游戏名称等。
只要商品标题、主图、包装、产品本体上使用任天堂注册商标,会让消费者误以为产品由任天堂官方出品或授权,就构成商标侵权。
常见踩坑行为:
• 产品印刷"Nintendo"字样、任天堂官方 LOGO
• Listing 标题埋入任天堂游戏 IP 名称引流
• 在产品包装使用任天堂官方标识
2、版权侵权:保护原创美术作品,无需标注 ®
版权保护的是原创的图像、角色原画、插画、游戏界面、美术素材,不需要注册标记,作品创作完成自动获得版权保护。这也是任天堂维权杀伤力最强的部分。
哪怕你没有使用任天堂商标,直接使用游戏角色形象、原画、场景图案,依旧构成版权侵权。
常见踩坑行为:
• 把马里奥、塞尔达、宝可梦等角色图案印在配件、贴纸、收纳盒上
• 截取游戏内截图、原画,用作产品主图、印花图案
• 复刻游戏 UI 界面做成周边产品
三、同类 IP 周边卖家,如何避开侵权风险点
想做同品类周边产品,记住下面几条实操红线:
❌ 绝对不能碰
1. 禁止直接使用任天堂注册商标;
2. 禁止直接使用任天堂游戏角色原画、官方插画、游戏截图、官方美术素材;
3. 不要模仿官方产品的外观设计,避免构成外观侵权;
4. 不要在 Listing 暗示产品是任天堂官方配套、官方授权商品。
四、针对本次诉讼案谈谈我的一点看法
早年 GBC 案件大多聚焦商标侵权,而近期任天堂多起案件均采用商标 + 版权双诉由起诉。对 IP 方来说,版权举证更容易,只要能证明素材是其原创作品,卖家抗辩空间很小。这意味着,以后只规避 LOGO 远远不够,图案、插画、角色形象都会成为重点维权目标。
任天堂、迪士尼、漫威等头部 IP 持续批量维权,意味着 IP 周边“搬运素材、简单印花”的铺货模式已经行不通。跨境卖家想要做这类产品,两条路:拿到官方授权;转向纯功能性配件、原创设计产品。无授权印花 IP 周边属于高风险类目,不建议中小卖家入局。
总结:
本次 GBC 代理任天堂案件,再次给所有跨境卖家敲响警钟:美国知识产权保护体系下,商标和版权是两套独立的权利,只要触碰其一,就可能遭遇诉讼冻结。
做海外市场,不要低估 IP 维权力度。产品上架前知识产权风险筛查,是最低成本的风控手段。

