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成都刚刚首曝的开放世界新游,卷的是底层玩法

成都刚刚首曝的开放世界新游,卷的是底层玩法 游戏葡萄
2026-09-09
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导读:市场环境导向的必然结果。

市场环境导向的必然结果。

文/九莲宝灯

开放世界动作品类,还有人在往里冲。

今天,一款叫《未眠野》的游戏发布了自己的首曝 PV。这款游戏来自成都一家叫小智游戏的新团队。

初看 PV,其精致的角色美术和独特的世界观背景似乎符合开放世界二游的标准,但通篇缺乏台词与世界风光展示,反而聚焦于玩法,令人感到违和。

细看之下才发现,预设前提可能有误:不能用传统开放世界二游的视角审视《未眠野》。PV 细节表明,小智游戏瞄准了国内少有人尝试的目标——玩法型开放世界

随之而来的,可能是该游戏将演化出不抽卡、轻社交、共斗、派对化、UGC 等最时兴且“不二游”的方向。


01

玩法型开放世界的三个证据

提到玩法型开放世界,首选印象往往是《塞尔达传说》系列。其核心魅力在于利用多样化能力和策略探索世界,而非单纯的风景、故事或战斗演出。

推测《未眠野》正朝此方向发力,主要基于 PV 中的以下细节:

首先是丰富的物理与化学反应。

PV 显示大量物体可被破坏或形态变化。除湖水结冰、石块破碎外,更有少见细节:树木会被一刀刀砍出缺口直至倒下,树冠坠落会砸歪附近木筏;箭矢会完整插在靶上并可回收;道具可被点燃变为火把、火箭甚至火剑,遇雨则熄灭;风能真实鼓起船帆推动船只移动。

若仅止于此,或许只是丰富了解谜与生活玩法。但以下场景令人心潮澎湃:

主角在火海中 combat,借火焰升力展开滑翔翼平地起飞;落地后挥剑掠过火堆化为火剑,造成更高伤害。这套连招证明,物理化学反应已与动作战斗、关卡深度结合,成为核心体验,从而与其他开放世界拉开差异。

其次,主角具备三种基础能力,且不仅是解谜工具,更是战斗核心。

  • 时间停止:可定住下落物或攻击中的敌人,制造闪避空间;时停状态下攻击可蓄力增伤。
  • 召唤石头:逢山开路、遇水搭桥,弹开滚石,搭建掩体或高台以应对 BOSS 招式。
  • 吸引金属:手握金属如磁铁般飞向另一金属块。多人联机时,玩家可协作连接成“空中火车”,投掷炸药桶轰炸敌营。

这些玩法与数值属性无关,强调的是面对探索与战斗时的策略解决方式。

最后,PV 高度强调多人联机玩法。

无论是解谜闯关需兵分两路互助脱困,还是战斗中利用各自能力协作共斗,游戏均鼓励 2-3 人小队游玩。这表明游戏不以数值养成为核心,而是通过重玩法的类型在联机上挖掘趣味。


02

最「贪婪」的开放世界游戏?

小智游戏作为新团队,选择这条赛道确实胆识过人。做出开放世界本就不易,再涉足无人尝试的方向,更增添了未来的不确定性。

虽然《塞尔达》是玩法型开放世界的标杆,但其买断制单机模式提供的是封闭体验。要将此趣味长线运营并加入社交,需构建完全不同的框架。

若世界交互和社交成为核心,关卡体验可能呈现两种风格:

  • MMO 式:世界交互成为副本一部分,玩家需针对 BOSS 形态“背板”操作。
  • 派对/共斗式:关卡战斗类似随机应变的解谜,玩家需实时沟通分工,依靠合作策略解决问题。

从 PV 鼓励小队联机的形态看,游戏更倾向于后者,即以轻松的熟人社交为主。这意味着游戏不能沿用传统二游围绕数值养成设计角色的思路,否则“力大飞砖”将使协作失去意义。

既然数值非决定性要素,传统的抽卡收集养成环节便显得多余。玩家可将时间投入纯粹探索或与亲友互动闯关。游戏可利用轻社交特性及物理化学表现,开发有趣的派对玩法作为长线内容补充,甚至支持 UGC 关卡制作,拓展玩法空间。

此外,《未眠野》并非没有内容魅力。神秘的唱片机、独特的传送门暗示了新奇的世界观;男女主角互相拯救的桥段也预示着充满张力的故事展开。

综上,《未眠野》显得颇为“贪婪”:玩法系统上集齐不抽卡、共斗、轻社交、派对化、UGC 等热门元素;内容上拥有新奇世界观与在线审美。团队试图在内容与玩法两端同时押注,进可攻退可守。

但也引发疑问:若此类游戏可行,为何此前未见,却由小智团队“捡漏”?


03

时代变了,产品也要变

此类游戏如今才出现,主要归因于技术与环境两大因素。

技术层面:《未眠野》并非通过策划配表实现物化反应,而是在引擎层为万物预设属性。这需要引擎技术的进步及团队克服深层代码难题的能力,耗时良久。

市场环境:早期国产开放世界受众以二次元玩家为主,常被贴上“重内容包装、轻玩法、不爱社交”的标签。但如今,老玩家经历丰富,开始追求玩法创新;年轻爱社交的玩家涌入,使二次元文化成为社交货币并与主流文化合流,推动二游与大众游戏领域趋同。

在此背景下,小智游戏将深度趣味玩法融入内容型游戏,并非贪心,而是应对玩家阈值提高的必然解法。或许只有当前时间节点,才具备制作此类玩法型开放世界的能力与机会。

当然,点子好实现难。尽管 PV 展示了特色与机会,但最终落地效果及团队能力仍有待观察。

无论如何,这款游戏带来了重要启发:国产开放世界不应仅在题材与美术上内卷。在玩法底层逻辑的创新上,我们仍有长路要走。若《未眠野》能夯实玩法底子并获成功,或将推动开放世界品类进入新时代。

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