今年做海外投放的人,普遍有一个感受:钱花出去了,效果没跟上。
AI 搜索正在重写获客逻辑
流量报表正常,展示、点击都在合理范围内,但转化就是上不去。
问题往往不在投放、不在素材,甚至不在产品本身——用户做决定的方式变了。
越来越多海外消费者正在跳过传统搜索结果页,直接向 ChatGPT 提问。
用户问的是"帮我推荐一个适合远程办公、能剪 4K 视频的笔记本,预算 1500 美元"。
AI 给出的已经不是十个蓝色链接,而是一份已经完成参数对比和筛选的决策级答案。
用户在点击任何链接之前,最关键的初选阶段已经结束了。
有两个时间节点,把这件事从“趋势”变成了“现实”。
第一个节点
ChatGPT Ads 年化收入突破 10 亿美元
2026 年 8 月 31 日,OpenAI 宣布 ChatGPT 广告业务上线不足 200 天,年化收入运行率已突破 10 亿美元。
今年 3 月,这个数字还只有 1 亿美元。不到半年翻了 10 倍。
ChatGPT Ads 已覆盖超过 40 个国家。它已经不是“能不能投”的问题,而是"你投不投、怎么投"的问题。
对于出海游戏和应用开发者来说,ChatGPT 正在成为用户发现新游戏、新应用的重要入口。
第二个节点
Google 和 Meta 正在把广告决策权交给 AI
Google 从 2026 年 9 月起,使用自动创建素材或广泛匹配设置的搜索广告系列,将被自动迁移到 AI Max。
Google 的官方数据是,使用 AI Max 完整功能套件的广告系列,在相似的 CPA/ROAS 下平均可多获得 7% 的转化或转化价值。
2026 年 3 月,Meta 部署了一次重大的 AI 投放系统更新。
根据行业诊断报告,更新后零售、线索和电商账户的 CPM 在第一周内上涨了 15% 到 40%。
旧版的手动出价策略正逐步让位于 AI 驱动的竞价系统。
AI 搜索的买量逻辑在变
2026 年上半年,中国自研游戏海外收入达 123.72 亿美元,同比增长 30.22%。但收入增长的同时,获客成本也在持续上升。
AI 正在从三个层面改变游戏出海的投放逻辑。
第一,AI 广告模型正在进入买量环节
Unity 在 ChinaJoy 期间展示了核心 AI 广告模型 Unity Vector。内部数据显示,Vector 部署后,以广告收入为优化目标的广告活动安装量提升 24%,iOS 端以内购收入为目标的广告活动转化率提升 18%,玩家内购支出提升 20%。
Unity 还计划推出对话式投放助手,广告主只需输入自然语言指令即可查询投放表现、调整预算。
第二,AI 素材产能正在发生量级跃升
AppsFlyer 报告显示,头部游戏客户单季度 AI 生成素材可达 2400 至 2600 组,相较纯人工生产提升 10 倍。但数量暴涨不等于质量升级,大量同质化、低质 AI 素材涌入后,核心能力已经从“生成素材”变成了“筛选素材”。
第三,AI 正在改变用户发现游戏的路径
Google Cloud 游戏业务全球总监 Jack Buser 指出,开发者不再只盯着短期买量,而是把买量能力和长期 IP 建设结合起来。
Unity 广告业务亚太区增长总负责人 Eric Qi 也提到,海外玩家正在变得更加挑剔,单纯依靠扩大投放和追求下载量已越来越难以形成可持续增长。
AI 搜索的分发逻辑在变
AI 搜索对应用出海的影响,比游戏更直接——用户问“有没有一个能自动整理照片的 App",AI 直接推荐,不需要经过应用商店的搜索和榜单。
百度联盟在 2026 年 4 月发布了“做深 AI 能力、做广 AI 生态、做宽出海增长”三大战略,推出海外 App 广告及 1 亿美元海外专项扶持。
豆包搜索也在 2026 年 7 月起面向企业和开发者开放了联网搜索 API。
更重要的是,AI 搜索正在改变应用的发现逻辑。过去 ASO(应用商店优化)拼的是关键词排名,现在拼的是"AI 能不能理解你的应用在解决什么问题”。
软件出海企业需要把客观的英文产品对比做成可引用内容——功能差异、适用场景、定价模式,让海外 AI 在选型推荐中能够引用产品。
AI 搜索的内容分发逻辑在变
短剧出海可能是受 AI 搜索影响最直接的赛道。
2026 年 5 月,海外微短剧 APP 双端预估内购收入约 2.29 亿美元,环比提升 13%。AI 剧、漫剧已成为核心投放赛道。
但短剧出海最值得关注的,不是买量投放本身,而是 AI 搜索正在改变短剧的内容发现方式。
一部没有成熟 IP、没有原生粉丝基础、没有大规模付费投流的 AI 短剧《Make Him Grovel: The Secret Quintuplets》,在 TikTok 累计播放量超过 1 亿,累计分账收入达到 13 万美元。
它靠的不是买量,是内容本身在 AI 推荐和自然流量中的传播效率。
短剧出海的内容选择正在从“国内爆款翻译出海”转向“基于海外用户内容消费习惯的原创生产"。
出海的获客逻辑,正在被重写
传统 SEO 解决的是“让搜索引擎找到你”。
AI 搜索要解决的是“让 AI 理解你,并愿意推荐你”。
过去,企业竞争的是关键词排名。现在,企业竞争的是“大模型的话语权”——你的产品有没有进入 AI 的语料体系,AI 在回答相关问题时会不会提到你。
对出海游戏来说,你的产品描述、功能说明、用户评价需要被 AI 读懂。
对出海应用来说,你的应用介绍、功能差异、适用场景需要被 AI 引用。
对出海短剧来说,你的内容标签、题材分类、用户反馈需要被 AI 识别。
AI 搜索不是“要不要做”的问题,是“怎么做”的问题。
区别只在于,你是主动让 AI 理解你,还是等着 AI 忽略你。


