大数跨境

ChatGPT Images 2.5太上头了,分享最新玩法!

ChatGPT Images 2.5太上头了,分享最新玩法! 萝卜AI笔记
2026-09-09
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大家好,我是萝卜哥~

今天 OpenAI 发布 ChatGPT Images 2.5,我本来想用半小时测完赶紧写篇文章交差。结果一不小心从上午八点玩到了晚上七点,做了上百张图,真的是玩嗨了啊。

说真的,这次更新最让我上头的地方,是它新加的那堆编辑工具

Sketch 让你随手涂鸦就能出大片,Comment 让你在图上指哪改哪,Erase 能擦掉任何东西让 AI 脑补,Templates 一键就能出周边贴纸。

每个功能单独看都还行,但组合起来玩的时候,那种卧槽还能这样的感觉一直在冒出来。

下面是我玩出来的首批有意思的用法,每种都附了完整的 prompt,你们直接拿去玩。


01Sketch:涂鸦变大片

这个功能我强烈建议每个人都去试一下,因为它带来的那种反差感真的太解压了。

我先画了一个极其潦草的火柴人,站在一个歪歪扭扭的方块上,旁边画了一个太阳,就是一个圈加几条线那种幼儿园水平的太阳,然后配了这段 prompt。

一个英雄战士站在悬崖顶端,黄金时刻,披风在风中飘扬,穿着华丽的银色盔甲。悬崖下方是广阔的奇幻风景,起伏的绿色丘陵和远处的城堡。太阳在角色身后落下,形成强烈的剪影和金色边缘光。电影级构图,史诗级规模,类似奇幻电影海报。16:9 宽屏。

出来的效果我直接笑出声了。

那个歪歪扭扭的火柴人变成了一个史诗感拉满的战士,站在悬崖上,披风飘着,远处有城堡。最关键的是,人物站的位置、太阳的位置、所有的空间关系都跟我那个丑涂鸦一模一样。

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然后我想测测它的下限在哪里,画了一个更离谱的。就画了三个圆圈,从左到右由小到大排列,下面一条横线当地面。

三个从小到大排列的古代石头传送门,在迷雾笼罩的魔法森林中从左到右依次增大。每个传送门散发着不同颜色的魔法能量光芒,蓝色、紫色和金色。底座长满厚厚的苔藓。萤火虫和魔法粒子在空气中漂浮。神秘的雾气在森林地面翻滚。阴郁、大气的奇幻 RPG 概念美术风格。

三个圆圈变成了三个石头传送门,大小关系和我画的完全一致,雾气和萤火虫的效果加得恰到好处。

说实话我画的那个涂鸦拿给你看,你根本猜不到最后能出来这种效果。

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同一个涂鸦,连换三种完全不同的 prompt 方向,看同一组圆圈加横线能变出什么花样。

科幻方向
三个从小到大的空间站漂浮在外星球上空,用细细的光桥相连,深空背景带有星云色彩。
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美食方向
三个漂亮的蛋糕摆在法式甜品店的长木桌上,从左到右依次增大,最小的是一块精致小方糕,中间是一个夹层蛋糕,最大的是一座华丽的婚礼蛋糕。温暖的烘焙灯光。
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恐怖方向
三个诡异的玩偶坐在木架上,依次增大,场景是一间灯光昏暗的废弃玩具店。最小的玩偶脸上有裂纹的瓷面。一束光柱中漂浮着灰尘颗粒。令人不安的氛围。
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三张图构图完全一致,因为 Sketch 锁住了空间逻辑。但出来的视觉效果天差地别。

这就是 Sketch 最好玩的地方:你的涂鸦就像一个模具,往里灌什么材料全靠你的想象力。


02Comment:指哪打哪

Comment 是这次更新里我觉得最 magic 的功能。

你在图片上任意位置点一下,写一句话描述你想改什么,模型就只改那个位置,其他地方一个像素都不动。

听起来简单对吧?但当你真正上手的时候,那种「指哪打哪」的掌控感会让你停不下来。

我先生成了一张基础场景图。

温馨的咖啡馆室内场景,从窗边座位的视角。木桌上有一个白色陶瓷拿铁杯(心形拉花)、一台合上的 MacBook、一小盆多肉植物、一个白色盘子上的牛角包。午后温暖的阳光从窗户照进来。窗外是模糊的街景。照片写实风格,35mm 胶片质感,暖色调。
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然后我开始一个位置一个位置地改,纯粹为了好玩。

STEP 01改拿铁拉花

第一下,点在拿铁杯上

change the latte art from a heart to a detailed cat face design

拿铁上的心形拉花变成了一只猫脸,连胡须都有,杯子本身一点没变。

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STEP 02改窗外天气

第二下,点在窗外的模糊街景

把窗外的街景换成下雪的冬天场景,窗玻璃上要有雪花颗粒

窗外变成了下雪天,窗户上出现了水雾和雪花颗粒,但室内的暖色调完全没被影响。

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STEP 03改桌上甜点

第三下,点在牛角包上

把牛角包替换成一小块日式芝士蛋糕,松软 Q 弹的质感,旁边放一把小叉子

牛角包变成了一块日式芝士蛋糕,旁边多了一把小叉子,盘子还是原来那个。

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STEP 04打开电脑

第四下,点在 MacBook 上

把笔记本打开,屏幕上显示彩色的代码编辑器,有语法高亮的 Python 代码,屏幕亮度在桌面上产生微弱的光晕

笔记本打开了,屏幕上有代码,桌面上甚至出现了屏幕的微弱反光。

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有个惊喜的发现,它写的 Python 代码好像是真正可运行的啊,这不就是 flask 代码吗,太牛了吧。

四次 Comment,同一张图完全变了味道,但整体的光影、视角、氛围还是那个咖啡馆,没有任何割裂感。


剧情玩法把一张图改成悬疑短片

接下来是真正好玩的部分。

我发现 Comment 可以用来玩「画面剧情推进」,就是在同一张图里,通过不断点不同的位置改细节,让画面讲一个故事。

第五下,点在窗户上

在窗外加一只手按在玻璃上,掌心可见,像有人在试图引起注意

窗外出现了一只手按在玻璃上,有点悬疑的氛围了。

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第六下,点在桌面空的地方

加一张撕碎边缘的小纸条,上面用潦草的笔迹写着「LOOK BEHIND YOU」

桌上多了一张写着字的纸条,「LOOK BEHIND YOU」渲染得清清楚楚。

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第七下,点在芝士蛋糕上

芝士蛋糕被咬了一口,盘子上有碎屑,像是有人吃到一半突然离开了

蛋糕被咬了一口,盘子上有碎屑。

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你看,同一张温馨的咖啡馆照片,通过 Comment 一步步变成了一个悬疑短片的定格画面。每一步改动都非常细微,但叠加起来整个画面的「故事感」完全不一样了。


产品玩法快速做产品图

Comment 做产品图也特别快。

就比如下面这一组图片,就可以一点点通过 Comment 做出来。

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03IP 形象:一整套周边玩法

这个玩法是我当天花时间最多的,因为一旦开始就收不住。

起点是一个简单的想法:我每天做 AI 早报,想搞一个固定的萝卜小人 IP 形象。

然后前段时间刚自己设计了一个,那就继续用这个 IP 形象来做实验。

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我拿着这张参考图开始了漫长的「IP 开发之旅」。

第一站表情包九宫格
用参考图中的萝卜 IP 形象制作一个 3x3 九宫格表情包,每个格子里是白色背景上的一个表情和姿势,格子之间有细灰色边线。
第一行:「哈哈哈」(笑到流泪,嘴巴大张),「啥?!」(震惊,双手捂脸颊),「OK」(竖大拇指,自信地眨眼)
第二行:「不行」(双臂交叉,生气皱眉,挑起一边眉毛),「爱你」(双手在头顶比心,脸颊红红的),「跑!」(奔跑姿势,一只脚离地,惊慌的表情)
第三行:「睡觉」(躺下,头上飘着 zzz,安详的表情),「有了!」(一只手举起食指,头顶亮起灯泡),「哭了」(坐在地上,眼泪哗哗流,夸张的悲伤)
角色必须保持这些特征:圆形黑框眼镜、深蓝色连帽卫衣、头顶两片绿叶。保持同样的干净简约 3D 风格。每个表情要夸张到缩小当聊天贴纸时还能看清。

九个表情出来了,我觉得都非常到位,手里的萝卜宠物和人物形象都做成了表情包了,哈哈哈。

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把这张九宫格截成单张,导入微信表情包,你的专属 IP 表情就有了。


第二站把萝卜人放进不同场景

拿着基础角色图当参考,换场景出早报配图。

播报场景
使用参考图中的角色,把这个萝卜吉祥物放在播客桌后面,面前有一个麦克风。必须保持完全一样的外观:圆框眼镜、深蓝色卫衣、绿叶。背景是温馨的录音棚,霓虹灯招牌写着「AI NEWS」。角色表情兴奋,一只小手在比划。
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下雨场景
同一个角色站在雨中撑着透明雨伞。水洼倒映着城市灯光。不开心的表情。傍晚的城市街景。
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写代码场景
同一个角色坐在小桌子前用笔记本电脑打字。屏幕显示彩色代码。专注的表情。温暖的台灯照明。
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角色一致性观察:角色一致性大概 80%。眼镜和卫衣每张都保持了,绿叶也在,但体型会有轻微浮动,整体在可接受范围内。


第三站Templates 一键出周边产品

这是最让我兴奋的发现:选 Templates 里的 Merch 模板,上传萝卜人图片,就能直接出周边效果图。

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比如我选择贴纸这个模版,然后输入:

制作一张贴纸合集,这个角色的 6 个不同可爱姿势,模切贴纸格式,白色细描边,浅灰色背景。
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出来的贴纸版萝卜人相当好看,六个 pose 各不相同,白色描边让它们看起来像真的可以撕下来的贴纸。

然后我又试了 T 恤

把这个角色放在纯白色圆领 T 恤的胸口正中,产品照片风格,角色大约占胸口 15 厘米宽,干净简洁的摆放。
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T 恤效果图也出来了,虽然角色印在衣服上之后色彩稍微有点饱和度偏高,但发到朋友圈说「萝卜哥要出周边了」绝对能骗到点赞,哈哈哈哈。


第四站跨画风挑战

同一个萝卜人,换成完全不同的艺术风格。

像素风
用复古 16 位像素画风格重新绘制这个萝卜 IP 形象,限制 12 色调色板,锐利的像素点,纯黑色背景,角色作为 64x64 像素精灵图放大填满画面。
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水墨风
用中国传统水墨画风格重新绘制这个萝卜 IP 形象,笔触松散写意,宣纸纹理背景,角色用黑色墨水描绘,卫衣部分带一点深蓝色淡彩,细节极简,雅致有韵味。
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黏土风
把这个萝卜 IP 形象重新制作成真实的黏土定格动画角色,黏土表面可以看到手指印,形状略微不完美的圆润,拍摄在一个小木桌上的微缩场景中,温暖的摄影棚灯光,微距摄影质感,移轴模糊。
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三种风格出来之后,像素版保持了核心特征的辨识度,水墨版意外地有韵味,绿叶用淡绿色水彩点的,黏土版的微缩摄影感做得最好,手指印的细节都有。

一个 IP 形象,你可以用不同风格覆盖不同类型的内容。科技文章用原版 3D 风,国风内容用水墨版,游戏相关用像素版。一套 IP 三套视觉语言,全在一个下午搞定了。


04多轮编辑:一张图改到崩

这个测试我是当游戏来玩的,目标是看看 Image2.5 的多轮编辑到底能扛几轮不崩。

开局一张桌面俯拍。

温馨的家庭办公桌俯拍(正上方视角)。桌上有一台银色笔记本电脑(打开状态,显示代码编辑器)、一个白色陶瓷咖啡杯(杯口飘着热气)、一盆小仙人掌(陶土盆)、一副无线耳机放在充电盒里、一张黄色便利贴写着「SHIP IT」。温暖的台灯从右上方照射。木质桌面有清晰的木纹。照片写实风格。桌上没有其他物品。
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然后一轮一轮改,每轮只动一样东西。

第 1 轮咖啡杯换成冰抹茶
把咖啡杯换成一杯冰抹茶拿铁,能看到绿色的分层。

完美,抹茶的分层清清楚楚。

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第 2 轮改便利贴文字
把便利贴上的文字从「SHIP IT」改成「DEPLOY FRIDAY」。

完美,文字拼写正确。

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第 3 轮增加小橘猫
在桌面左上角加一只蜷着睡觉的小橘猫。

猫出现了,橘色,蜷着,很自然。

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第 4 轮屏幕换成仪表盘
把笔记本屏幕从代码编辑器换成彩色的数据仪表盘。

屏幕内容换了,仪表盘还挺好看的。

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第 5 轮删除耳机盒
把耳机盒完全去掉,修复它原来位置的桌面。

耳机消失了,桌面木纹修复得看不出痕迹。

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第 6 轮改变灯光色温
把台灯的灯光从暖光换成冷蓝白色。

这一轮模型做了一件很聪明的事。

它不光改了灯光颜色,还把桌面上所有物品的色温都调了,抹茶杯表面多了一层冷调反光。它能理解光源变化意味着什么,这点让我印象很深。

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第 7 轮添加小相框
在仙人掌旁边加一个小相框,里面是一张山景照片。

相框加上了,但仙人掌的盆从陶土色偏向了棕红色。第一个漂移信号出现了。

第 8 轮让猫睁眼
让猫睁开一只眼睛看镜头。

猫睁了一只眼,有点滑稽。

这 8 轮测试下来,无可挑剔。每一轮改动都精准命中目标,其他物品的位置、大小、光影全都稳如老狗。


05手机随手拍:一秒变专业摄影

这个玩法是我觉得最有实际价值的。

你手机里肯定有一堆随手拍的照片,光线不好、背景乱、角度歪,扔在相册里永远不会翻到。现在可以把它们变成完全不同级别的图片。

我拿了一张水杯的照片,手机随手拍的,有各种杂物做背景,光线昏暗,看着就很随意。

场景 01电商白底图
把这个产品做成一张专业的电商产品图。纯白色背景,底部有微微的接触阴影,居中放置,占画面高度的 60%。明亮均匀的产品摄影灯光从略高处照射。正方形 1:1 比例。不要文字,不要装饰。
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出来的白底图真的像棚拍的。光线均匀,投影恰到好处。

但有趣的部分在后面。同一个杯子,我让它去旅行。

场景 02咖啡馆
同一个杯子放在复古木质咖啡桌上。杯子里面是拿铁,有拉花。旁边盘子上放着一个小牛角包。温暖的早晨阳光从旁边的窗户照进来。背景是模糊的咖啡馆内部和其他顾客。50mm 镜头感,浅景深。
场景 03海边
同一个杯子放在光滑的海滩石头上,背景是轻轻拍打的海浪。日落黄金时刻的光线。杯子投下一道长长的影子。广角构图,既能看到杯子的细节也能看到海平面。
场景 04雪地
同一个杯子放在松林中一个覆盖着雪的树桩上。杯子里的热可可冒着热气。空气中可以看到飘落的雪花。杯子底部围着一条红色针织围巾。冷蓝白色的冬日光线,热气部分带着温暖的高光。

电商朋友重点看:同一个杯子,四种完全不同的氛围,杯子的外观在每张图里都保持一致。做电商的朋友,这等于你一个下午就能把一整年的主图素材准备好:春夏秋冬四个版本。


Resize一键出多平台尺寸

白底图做好之后,淘宝要 1:1,小红书要 3:4,拼多多横幅要 16:9。以前每个平台都要重新调构图。

现在用 Resize 直接改比例就行了。

1:1 转 3:4 的时候杯子自动上移,底部留出更多空间。转 16:9 的时候杯子缩小居中,两侧出现留白。一张图三个尺寸,一分钟搞定。


06Templates:一键出各种物料

Templates 是 2.5 里最容易被忽略的功能,因为它藏在工具栏里面不太起眼。

但这玩意用起来真的爽。

Poster 模板活动海报

比如我最喜欢的这个 Poster 模板做活动海报。

我用我的御用数字人模特来做一个素人出道的海报,是不是还挺有感觉的。

然后还可以不断地切换风格。

御姐风
可爱风

然后想不出什么其他的风格了,直接让 GPT 自己去想就行。


07连环画:一句话生成名著分镜

依托 GPT 世界知识能力,我们一句话就能让 Image 2.5 来生成连环画。

比如红楼梦的:

还有西游记的:

它对这些名著的情节拿捏的还是非常准确的,几乎都是我们耳熟能详的片段。


08写在最后三个最深的感受

跑完这一整天的测试,让我印象最深的有三件事。

第一:Sketch 的反差感

你画得越丑、构图越随意,最后出来的大片效果跟原稿之间的落差越大,那种「不可能吧」的感觉特别上头。它真正解放的是那些有想法但画不出来的人。

第二:Comment 的精准度

在一张复杂的图上,你点一个咖啡杯它就只改咖啡杯,旁边的笔记本、植物、光影全部不动。这种「指哪打哪」的交互方式让图片编辑从技术活变成了创意活,你只需要想「这里换成什么好」,执行的部分交给 AI。

第三:工具串起来之后的化学反应

Sketch 出构图,Comment 精修细节,Erase 做创意替换,Resize 出多尺寸,Templates 出物料,Version History 随时存档读档,Prompt Sharing 把你的创意变成可分享的链接。每个功能单独用都只是「还行」,但它们串成一个链条之后,出图的速度质量都到了一个让我觉得「够用了」的程度。

工具玩法摆在这了,剩下的就是你的想象力。

去玩吧。


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