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【监管及政策方向】
1. 中央网信办启动“清朗·整治 AI 应用乱象”专项行动第二阶段。
2. 《互联网信息内容多渠道分发服务管理规定》等多部网信新规 9 月 1 日起施行。
3. 8 月游戏版号公布:215 款过审,《龙之谷》《天龙八部》获批。
【司法裁判】
1. 游戏代充到账即遭冻结,玩家诉商家未能获三倍赔偿。
2. 游戏平台擅自上传未授权歌曲,被行政处罚 1.5 万元。
3. Nexon 概率调整被罚案再延期,警示消费决策误导风险。
【行业动态】
1. 《王者万象棋》定档 9 月 10 日上线。
2. 《和平精英》俱乐部“对赌”涉赌案立案。
3. 索尼收购 GungHo 股份。
4. 《米姆米姆哈》宣布停运。
监管及政策方向
中央网信办“清朗·整治 AI 应用乱象”专项行动第二阶段
近期,中央网信办组织开展“清朗·整治 AI 应用乱象”专项行动第二阶段,聚焦利用 AI 制作发布虚假信息、传播暴力低俗内容、假冒仿冒他人及侵害未成年人权益等突出问题。截至目前,累计清理违法违规信息 561 万余条,查处账号 4.9 万余个,处置违规网站及应用程序 2400 余个。
各地治理措施:北京指导平台升级审核策略;上海督促自查并推出 AI“知识普及包”;浙江开展“一企一策”合规指导;广东召开例会点对点督促整改。
六类典型案例通报:包括利用 AI“魔改”名著、发布虚假不实信息、假冒仿冒他人、制作暴力低俗内容、侵害未成年人权益以及利用 AI“托管”从事网络水军活动。
多部网信领域新规 9 月 1 日起施行
2026 年 9 月 1 日起,多部网信领域重要规章正式施行:
- 《互联网信息内容多渠道分发服务管理规定》:由国家网信办等多部门联合公布,明确不得为未满十六周岁的未成年人提供网络直播发布相关服务。
- 《促进和规范电子单证应用规定》:旨在提升货物贸易和运输数字化水平。明确电子单证包括电子提单、仓单、保险单等凭证。将电子单证本身与承载系统一并纳入规范,要求系统具备数据完整性、访问控制及灾难恢复等可靠性,并严格履行网络安全及数据出境义务。
8 月游戏版号公布:215 款过审
国家新闻出版署公布 2026 年 8 月国产及进口网络游戏审批信息,共 215 款游戏获批(国产 209 款,进口 6 款)。本月版号发放整体保持稳定,移动游戏仍占主流。
重点产品:国产包括《龙之谷:经典》《天龙八部:经典永恒》《甄嬛传:归来》等;进口包括《我独自升级:崛起》《饼干人联盟》等。
审批变更:《金铲铲之战》新增 PC 端,《墨境》新增 PS5 及 Switch 版本,《千里之路》由原名《射雕》更名。
司法裁判
游戏代充到账即遭冻结,玩家诉商家未能获取三倍赔偿
2026 年 3 月,上海闵行法院审结一起代充索赔案。玩家李某以低价购买代充服务,游戏币到账次日即因“违规代充”被官方冻结。李某以商家欺诈为由索要三倍赔偿。
(1)争议焦点:宣传承诺与现实风险的偏差。商家标注“不封号”但实际通过非官方渠道充值。
(2)法院认定:玩家明知风险,不构成“陷入错误认识”。李某作为资深玩家,理应知悉低价代充的违规性及封号风险,其购买行为并非基于错误认识,故不支持三倍赔偿。
(3)判决结果:退还价款,驳回三倍赔偿请求。此案提示玩家在第三方交易时需理性评估风险。
游戏平台擅自上传未授权歌曲,被行政处罚 1.5 万元
近日,安徽蚌埠文旅体局对某游戏公司处以警告及 1.5 万元罚款。该公司在运营的游戏平台内未经授权擅自上传多首歌曲供玩家免费使用,构成侵权。
核心警示:著作权侵权判定与是否获利无直接关系。只要未经授权将作品上传至服务器供公众使用,即构成“向公众传播”,面临法律风险。游戏企业在核查授权时,需确认授权范围覆盖所有运营场景(如境内使用、全平台覆盖、公开展播等),避免因“无心之失”受罚。
Nexon 概率调整被罚案再延期,警惕消费决策误导风险
2026 年 9 月 2 日,首尔高等法院再次推迟 Nexon 诉韩国公平交易委员会(KFTC)一案宣判。该案源于 KFTC 认定 Nexon 在《MapleStory》等游戏中长期调整概率且未充分告知,甚至将部分奖励概率设为 0%,对其处以史上最大罚单。
本案核心:并非单纯的概率公开义务,而是隐藏概率变化是否误导了玩家消费决策。即便当时无专门规定,隐瞒关键信息仍可能构成违规。出海游戏企业需确保概率公示与实际机制一致,建立概率变更审核与用户告知机制,防范合规风险。
行业动态
《王者万象棋》定档 9 月 10 日上线
9 月 2 日预注册开启,《王者万象棋》定档 9 月 10 日。这是一款“不拼手速,只拼脑力”的英雄策略对战新作,支持移动端与 PC 端同步上线及 QQ、微信互通。游戏集结 85 位英雄与 18 位棋手,核心玩法为“刷英雄搭配、培养等级、引爆质变”。
《和平精英》俱乐部“对赌”涉赌案立案
媒体调查发现,部分电竞俱乐部在《和平精英》中推出“开箱比大小”等“对赌”玩法,玩家付费参与,获胜可得装备或返现,失败则费用不退。该链条涉及第三方接单平台及“打手”,流水估算超百万元。目前,浙江乐清警方已以“开设赌场案”刑事立案侦查。
索尼收购 GungHo 股份
索尼音乐娱乐日本(SMEJ)官宣将以约 286 亿日元收购 GungHo(代表作《智龙迷城》)股权。此举旨在盘活老 IP,加强主机与手游联动,丰富索尼游戏版图。这反映出日本手游圈正在加速“存量洗牌”,但资本投入后的市场表现仍待观察。
《米姆米姆哈》宣布停运
生活模拟经营游戏《米姆米姆哈》今日宣布停运。该作曾冲上 iOS 免费榜第二,预约量破千万,但上线不到一年便走向终点。开发商趣糖网络已进入破产清算程序。此案例再次说明,生活模拟类游戏高度依赖社区生态、用户活跃度及长线内容运营能力。
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编辑 | 黄诗淇
校对 | 叶曼昵
审核 | 李玲、朱宇倩
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