话不多说,今天讲解一下拍立得相机的案例:

主要内容:
01 噪点的制作 (相加和混合的应用)
02 地面的制作(置换的应用)
03 光斑的制作
那我们开始吧!!!
01 噪点的制作


我们可以先看下上面的材质节点,将这两部分用一个相加混合器结合,通过控制诺伊纹理的缩放达到合适的噪点大小,颜色渐变的作用就是控制它的透明度的,也是遵循:黑透白不透的原理。

需要强调的是,这里的相加和混合的区别就是相加对亮色有影响,暗色没影响,而混合是类似于我们调色彩用的颜料的混合,可能混合出新的效果,我的理解是前者物理叠加,后者化学生成。

02 地面的制作(置换的应用)
很多时候,我们做日常的工作其实很少用到置换,一般能用到的基本都是地面。这种的地面,材质基本就下面这两个材质:



如果觉得还不够,我们可以加一个置换修改器,这个和节点的修改器的区别是这是真正的形变,之前的节点置换只是光影产生的变化。好了,就是这么简单。

03 光斑的制作

这种光斑的制作就是:调整下下面这四个数值,具体代表的啥含义,如果你能从头看完我的文章,就不会有疑问了。

好了,今日分享完毕,我们下期再见!!

