说在前面:给大家分享一个blender做泡沫的效果,本来这周有点忙,但是也抽空更一篇文章吧,也许就能正好帮到你。话不多说,我们开始吧!
先教大家如何装上这个泡沫插件:
1.我们先打开两个视图,其中一个视图变为着色器编辑模式,选择关联。
2.找到这个文件,按照我的图解,安装就好了,
shift+a,在这个圆形球体的节点群组里找到这个英文,点开他
需要加一个映射坐标,纹理坐标可以选择生成。就有效果了
解释一下下面这些数值节点啥意思,可以看我红框的解释
每一层就是泡沫的大小,我用箭头标好了,对应缩放的大小,大家试一下就可以了。
白色代表他的透明的部分,白色越多,泡沫越稀疏。可以看我下面的实例
有的同学会有疑问,blender不是黑色部分透明,白色不透明才对吗,为什么插件反过来了呢,看下面这个解释哈
没看到这里的同学,我要和你说一声 so sorry了,因为我收集的很多插件都在这里了,后续我会同一个链接持续更新,不过你不要全装上,用哪个装那个就好,要不电脑会卡爆的哦。说实在的我真应该割你们一波韭菜,挂个9.9上链接,开玩笑哈哈,免费分享你们了。
链接: https://pan.baidu.com/s/1qGy-0N3ipBcbpV3pi0b6vw?pwd=yeay 提取码: yeay
好了,到这里就结束了,希望能帮到大家,溜咯


下面是自我推销部分
可以不看:
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