上周给大家讲了下调色理论,本来是想和实操一起更新的,由于很多效果逻辑我也是在尝试,所以就往后拖了拖,可能我有点那么个人的偏完美主义吧,就想着自己总结足够完整再给大家更新。
当我在公司练了足够的案例并且总结了我常用的调色流程,我觉得可以了,就给大家讲解一下,还是接着上一篇,大家之前没看过可以直接点开下面链接直接看哈。
ps如何给产品调色和去褶皱,这里讲几个案例和原理(上)
这里我需要解释一个概念,就是明度,饱和度,色相的含义。如下:
简单说,色相就是颜色本身的颜色,比如红橙黄绿青蓝紫,饱和度就是颜色的鲜艳程度,明度就是亮度,比如灯光的明暗。
色彩平衡核心作用是调整图像中红、绿、蓝(RGB)或青、品红、黄(CMY)三色的比例,快速校正偏色或塑造特定色调氛围。基本用于最后的调整偏色。
核心作用是针对图像中特定颜色(如红色、黄色、蓝色等)的构成进行微调,而不影响其他无关颜色,常用于精细校色或创意调色。这个理解起来偏难,需要大家读懂色相环以及补色原理。
就是很常规的颜色换色了,比如这个衣服我想要变为绿色,我们可以吸取一下他的颜色,色相(H)是344
绿色是136大概,当然这是我想要的绿色,大家也可以根据自己想要的绿色单独调整,这里来个数学题,因为色相环一圈是360度,所以用360-344=16,16再加上136等于152,这就是精准调色方法,用数值来调色。
为啥我要这么苛刻调色,问就是工作要求太细致了,没办法,只能是用数据来去精细调整了,大家其实也可以随意哈,我是想着既然出教程了,就要详细一点,让大家知道原理,以后咋调色都不怕了。
还有一些同学会遇到平时不是很常见的颜色被要求换色,比如下面被子的紫色我要调成亮粉色,你怎么调整?
有的同学说,我直接还色相饱和度调就行了,我想说的是,如果遇见有环境光的且颜色不是一个的,你调整就会很麻烦,因为他还带了别的颜色。
那么我将引入一个新的观点,就是我先给他加入了一个黑白,让画面保留质感,就只是去色了,我们再给他上色
接着再选择曲线的红色通道,单独加一定程度的红色,他就有粉色的样子了,
然后你看到这里白色部分高光很大,我们在可选颜色里面的白色加上黑色
当然也可以选择画笔或者混合器画笔,降低潮湿不透明度和流量,也可以有类似的效果,这种办法相对来说比较快和自由。
最后,如果你感觉画面暗,可以加一点亮度,这里不要加明度哈,你加了明度画面就发灰了。
就是暗色调节亮色是不好调节的,比如灰色你想要调节白色,这个我试过,整体会是去掉质感,整体变得泛白,所以我们调色要记住不要用深色调浅色。
下面是详细视频教程,也是我觉得为数不多的能把原理讲明白的老师
https://www.bilibili.com/video/BV16E42137Xq/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=76ca6a9b28099d4a23ff96d6b5038843
以下是我的文字教程
还是这个衣服哈,这里我发现大家修图也常用到。索性讲一下。
首先建立两个图层,高频层和低频层,高频提取纹理,低频保留颜色
1.先用高斯模糊过度均匀,期间可以用混合器画笔,画笔以及各种涂抹工具把表面抹平。
再来高频的操作
1.滤镜---高反差保留,提取纹理
2.用图章工具吧这写凸起的部分给她涂平
3.把高频层改为线性光,是为了突出效果更加柔和的明暗层次
其实要我看,就下载个像素蛋糕,或者用人工智能效果也是可以的。不要局限于一个软件,要灵活,这也是一个朋友之前和我说的,如果你看到,麻烦我点个赞表示你来过
也是浪费时间修衣服褶皱,怪不得那么多退款的,电商平台主打个不真实。
好了,就说这么多了,看懂我这两篇内容相信你调色基本就会了。
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