如果她发了源文件,按进度给她结一部分钱(买断这个半成品),然后把她从你的合作名单里永久剔除。一个对时间没有敬畏心的人,不配做商业视觉。
我自认为我给的参考很清晰,她却做的不是那个效果感觉,觉得以后再合作有必要确立一套「外部协作标准章程 (SOP)」
这次也让我意识到了:
核心法则一:永远不拿“真实客户”做测试
以后绝对不要把手上正在急用的真实项目,交给一个没真正和自己做过超过一周交付项目的人(哪怕是你自认为信任的人)。
不要周一交派任务,周四才去收图。在这个过程中,如果她跑偏了,你连纠错的机会都没有。也总结了以下交付节点:
节点 1(30% 进度):白模/草图确认。 确认构图、透视、元素位置。不通过不准往下做。
节点 2(70% 进度):光影/材质确认。 确认主光源和核心材质质感。
节点 3(100% 进度):细节精修与最终交付。
要把风险控制在早期,以防对方因为别的项目忙敷衍我。
核心法则二:建立“契约与惩罚机制”
丑话必须说在前面,以后再有周期一周以上的项目合作,在微信里发一段标准化的【外包合作协议】让其“确认”:
• 交付红线: “本项目最终交付时间为 X月X日 X点。每逾期 1 小时,扣除总费用的 5%;逾期超过 12 小时,我有权终止合作且不支付尾款。”
• 修改界限: “包含 3 次大调,超出部分如因我方需求变更,我方加钱;如因执行未达到初审要求,需无条件配合修改至达标。”
• 原因:提高对方的违约成本。她有了痛感,才会把你放在高优先级。
核心法则三:永远保留“20% 的产能缓冲”
作为项目统筹,如果我们答应客户周五交图,那对外包说的必须是周三交图。
预留 1-2 天时间。这期间如果外包翻车、跑路、或者质量极差,自己还有时间自己顶上或者找人补救,绝不让风险传递给最终客户。
和ai交流以及对自己内心审视完对今后的合作也更加明确了,而且我发现现在的设计师收到任务就只是埋头苦干,也不去看看同类都做了什么卖点和对这个项目有什么预期。
也想和大家说一下接到项目不要一上手就去做,你要想清楚你做这个基于是什么目的,什么背景,以及要达成什么效果,你的视觉是要对你前期分析的结果负责的,这才是一个闭环,而不是做完就结束了。
现在的时代变了,我们要学会和客户沟通了解需求了,我们最终的群体是广大消费者,要用我们做的设计去提高销量的,不是我们把产品放上去就可以了,如果是这样我们一键ai好了,反正也不在乎用户喜好和痛点。
或许在这个浮躁的社会,很多设计师对设计的激情已经散去了,初心变了,不是那个刚开始拿到需求就是兴奋可以为一个细节反复扣的状态了。
不管别人怎么样,我们要坚持做一个对自己、对客户、对结果有交代的人。

