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产品经理的旧能力正在消亡,张帆直指 AI 产品第一性要建棋盘、定方向、设围栏

产品经理的旧能力正在消亡,张帆直指 AI 产品第一性要建棋盘、定方向、设围栏 AI科技大本营
2026-08-06
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导读:张帆:产品经理的核心能力,从画流程图变成了建棋盘、定方向、设围栏。
整理 | 唐小引
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

“用 Vibe Coding 的成本越低,被模型取代的概率就越高。”

“画流程、抠交互、做穷举——传统产品经理的方法论正在消亡。”

“智能体越多越难驾驭。单个智能体准确率 90%,多者协同后成功率可能降至 10%。”

“软件从固态变为液态。界面不再是长久固定的,而是‘日抛’的。”

“万物皆 Chatbot、万物皆 Workflow、万物皆龙虾——这些在旧验证器里的满分答案,在新衡量体系中可能归零。”

上述观点出自 2026 奇点智能产品大会。元理智能创始人、前智谱 COO 张帆在《从 AI 模型第一性视角,重构产品设计方法论》演讲中,直指 AI 产品设计的第一性:不谈表象与热点,而是从模型底层逻辑出发,剖析行业焦虑与幻觉。

其核心论断为:AI 的原生第一性是概率性的,而非确定性的。产品经理的核心能力已转变为建棋盘、定方向、设围栏。若用户仅凭一句 Prompt 即可复现产品结果,那体现的是模型价值而非产品价值。

此外,模型迭代从一年一版加速至两三月一版,本质是自进化逻辑跑通。但该逻辑尚未大规模进入商业世界,关键在于“验证器”极难定义。这恰是当下产品人需攻坚的核心。

张帆,元理智能创始人、前智谱 COO

以下为演讲实录:

透过表象看第一性:AI 时代的产品焦虑

当前 AI 领域热点频出,从业者普遍焦虑。从 2023 年的 Prompt 工程,到 GPTs、Coze、Dify 等 Workflow 工具,再到 Sora 视频生成及 OpenClaw、Harness Engineering 等新概念,技术迭代令人应接不暇。

若仅追逐表象,必将疲于奔命。本文旨在从技术视角探讨 AI 时代产品设计的第一性原理,分析范式变革及其对上层应用的影响。

AI 产品定义的重构:从确定性到概率性

传统产品方法论在 AI 时代逐渐失效。以往产品类似“有限状态机”,需穷举所有可能性并定义固定流程,具有高度确定性。

而 AI 产品往往仅需一个输入框,却蕴含巨大能量。其底层逻辑是概率分布。与传统软件执行 10 次结果必然相同不同,AI 执行 10 次结果可能各异,但遵循固定的概率分布。这一本质差异决定了设计方法的根本转变。

人机交互的本质:带宽提升与角色反转

产品的广义定义

广义而言,产品即人机交互界面,解决人类意图与机器执行之间的沟通问题。其中存在两大鸿沟:人类能否清晰表达意图,以及机器能否准确反馈结果。

回顾发展历程,从打孔机、命令行到图形界面、触控,再到如今的自然语言与多模态交互,本质均是重新定义人机交互,让人类想法更高效地进入机器并获取反馈。

通信带宽与主导权转移

人机交互演进主要涉及两个维度:

通信带宽的提升:从 DOS 时代的低带宽指令,到触控时代的丰富操作,再到自然语言和多模态的高带宽表达,信息传递效率呈指数级增长。

主导权的反转:早期是人迁就机器(如背诵命令、学习交互规则);而在自然语言时代,机器开始迁就人类,主动理解模糊指令并解决问题。

核心逻辑在于:人机交互带宽持续变宽,双方理解效率持续提升。

设计重心转移:从生产内容到验证内容

大模型极大提升了信号表达与放大的能力。人类只需提供简短意图(如“哈姆雷特”四字),模型即可基于共识将其补全为丰富内容。这导致产品设计难度与锚点发生偏移。

大模型出现前,成本主要集中在降低输入门槛、提高输入带宽,且结果确定无需复杂验证。大模型出现后,“写文章容易,判别好坏难”。设计重心从“如何高效生产”转向“如何有效验证”。面对模型生成的海量内容,如何验证其有效性、合理性成为关键。

产品经理新角色:雕塑概率分布

从设计确定性到调优概率性

传统产品设计是绘制确定的业务地图,而 AI 时代的核心是设计概率性。产品经理需在带宽与确定性之间权衡:描述越清晰,可控性越强但体验越僵硬;描述越模糊,灵活性越高但不可控风险越大。

若仅停留在界面调整或简单封装,极易被基础模型取代。真正的产品价值在于通过设计(包括模型选择、Harness 工程、业务链路叠加等),创造出区别于通用基模的独特概率分布。

搜索空间的无限性与应对策略

AI 面临的搜索空间极其庞大(如围棋组合数远超宇宙原子总数),正面穷举所有可能性已不可能。因此,必须引入外部信号进行间接控制与验证。

Loop Engineer:利用外部信号控制概率

从 Prompt Engineer 到 Loop Engineer

当前趋势已从编写 Prompt 转向构建 Loop Engineer。即通过建立循环体系,让模型自我探索与研究,利用外部信号高效控制概率分布。DeepSeek R1 及 GRPO 算法的成功,证明了模型可通过不确定信号获得优质反馈。

类比“写笑话难,评笑话易”,验证与生产是异构的。通过多维度的异构验证信号,可引导模型收敛至更有效的分布。

AlphaGo 的启示:自进化逻辑

2016 年 AlphaGo 依赖人类棋谱战胜李世石;2017 年 AlphaGo Zero 摒弃人类数据,仅凭规则自我对弈,三天内完胜前者。这验证了“模型训练模型”的自进化逻辑。

如今,基模公司正将此逻辑应用于大模型研发。未来产品设计亦将遵循此道:不再依赖固定、高噪的人类经验建模,而是利用机器无穷、细腻且可持续进化的信号进行优化。

商业落地的瓶颈:验证器的定义难题

围棋与 Vibe Coding 之所以能跑通自进化,因其拥有明确的验证结果(输赢、代码运行成功与否)。然而,真实商业场景(如销售、客服)往往目标多元、反馈延迟且信号稀疏,导致验证器极难定义。

尽管挑战巨大,但人类专家的成长路径(从初级到高级)证明信号是可获取的。业务专家的核心能力在于构建过程奖励信号(如倾听需求、策略运用、表达清晰度等),这些是通用基模难以具备的。

产品经理的任务是将基模调整至符合特定业务场景的概率分布,而非简单调用接口。

避坑指南:设定围栏与指南针

警惕低效方法论

市面上许多方法存在误区:简单的“蒸馏员工”仅模仿语气而未复刻思维路径;盲目堆叠多智能体反而因幻觉叠加导致成功率骤降。

人的核心价值在于为机器的搜索空间设定“围栏”与“指南针”。

  • 设围栏:界定机器探索的边界,避免无效发散。
  • 定方向:提供明确的目标指引,减少 Token 消耗,提升效率。

理想的 AI 产品设计是结合机器的暴力搜索能力与人定义的空間方向,实现有效探索。

软件形态演变:从固态到液态

传统软件界面固定(固态),而 AI 驱动的软件呈现“液态”特征。例如 Claude Artifacts 可自动生成临时界面,Google Disco 浏览器能根据目标重组网页内容。界面变为“日抛”型,随用户需求动态生成。

这与 Feed 流取代传统杂志的逻辑一致:从千人一面到千人千面。人类的能力层随之上移,从感知信号、语义补全,进阶至判断优劣与定义真实世界地图。

拒绝旧验证器:构建新的衡量体系

过去几年,“万物皆 Chatbot"、“万物皆 Workflow"、“万物皆龙虾”等跟风现象,本质上是用旧验证器解答新问题。若无独立棋盘、缺乏弹性空间或缺失方向指引,此类产品毫无竞争力。

成功的產品必须独立于生成过程之外,与真实场景对齐,建立连续优化的验证体系。甚至在产品开发前,应先定义验证器,以证明对业务世界的深刻理解。

总结而言,传统“画流程、抠交互、做穷举”的方式正在消亡。新时代产品经理的核心能力是:建棋盘、定方向、设围栏,并构建适配新范式的验证器。

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