在海外市场获客成本攀升、转化效率承压的背景下,游戏与泛娱乐 APP 如何突破内卷,寻找新的增长契机?2026 ChinaJoy 期间,Taboola 特邀 ADTiger 媒介总监 Coco Chang,结合多年海外投放实战经验,深度解析游戏、泛娱乐及 AI 应用在全球市场的增长策略,探讨企业如何借力开放网络拓展用户触达新路径。
Coco Chang 指出,单一依赖传统流量渠道的增长模式正面临严峻挑战,而开放网络为企业提供了新的破局可能。
随着搜索和社交渠道竞争加剧,广告成本不断上升,游戏和泛娱乐 APP 获取新用户的难度日益增加。然而在开放网络中,大量用户仍习惯通过新闻、资讯和内容平台发现新产品,这为企业创造了宝贵的触达机会。
这正是效果广告平台 Realize 的核心价值。依托 Taboola 连接的11,000+ 家优质媒体,Realize 助力广告主触达每日超过 6 亿活跃用户。相比传统方式,开放网络能让品牌在用户主动浏览内容时建立连接,为游戏和泛娱乐 APP 挖掘更多增量用户。
素材优化策略:从“广告”转向“内容”
在游戏和泛娱乐领域,用户愈发重视内容体验,广告素材需从硬广向原生内容转型。Coco 结合多个案例拆解了具体的素材优化思路:
游戏 App 素材策略
- 前三秒快速抓住用户注意力;
- 通过真实游戏画面展示核心玩法;
- 利用奖励机制推动转化。
泛娱乐 App 素材策略
- 采用本地化语言增强用户亲近感;
- 结合娱乐内容场景提升点击兴趣;
- 通过更自然的内容表达降低用户决策成本。
实战案例拆解:全链路增长路径
Coco 分享了多个品牌出海案例,展示如何通过搜索、PMax、展示广告及素材测试等方式,覆盖用户从需求产生到转化的完整路径。
AI 设计工具:区域分层策略
针对 AI 设计工具,ADTiger 实施了精细化的区域分层策略:美国作为主放量区域,欧洲用于验证市场并以小预算测试购买事件,东南亚及港澳台则作为后续扩张方向。
游戏 APP:双端独立账户与原生素材
针对游戏 APP,采用原生素材与双端独立账户(iOS 和 Android)实现稳定放量。iOS 端初期以 CPA 为目标,稳定后转向最大化转化;Android 端素材单独迭代,预算平稳抬升且单次涨幅不超过 30%。
素材结构上,前 3 秒包含冲突钩子、实机证明和奖励收口,具体涵盖玩法冲突、福利与挑战、真实画面、剧情混剪、结果反馈及行动提示。该方案最终达成 56% 的留存率、12,360 的安装量,CPI 控制在$4-5.9。
音乐发行工具:目标转移与受众清洗
面向音乐发行工具,投放优化目标从单纯的“上传数量”逐步转移到“审核通过的高质量歌曲”。优化重点包括受众分层、清洗非创作意图关键词以及进行素材 A/B Test。
结语:探索搜索与社交之外的增长空间
海外增长已进入新阶段。对于游戏、泛娱乐及 AI 应用而言,找到合适的用户触达方式、持续优化内容体验,是提升增长效率的关键。
通过开放网络、多元内容场景和智能投放能力,Taboola 将助力更多出海企业连接全球用户,开拓搜索与社交渠道之外的广阔增长空间。

