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iOS 再营销|RZR × Highcore Games,D7 ROAS 超额达成 5 倍目标

iOS 再营销|RZR × Highcore Games,D7 ROAS 超额达成 5 倍目标 Aarki
2026-08-07
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导读:告别 IDFA,释放存量玩家商业价值



核心成果一览

核心指标

达成成果

D7 ROAS

最高超出目标 5 倍

D30 ROAS

最高超出目标 5 倍

CPI

较基准线降低约 43%

无 IDFA 困境下,如何召回流失玩家?

Highcore Games 专注长线变现型手游研发,主打高留存、持续创收的放置经营赛道,代表作《Roadside Empire:加油站大亨》。游戏核心循环为玩家运营加油站、升级设备、招募员工及解锁新店,支持离线收益。对于此类长线游戏,流失玩家召回是增长的关键抓手。回流用户具备游戏认知与养成进度,能同步带来内购(IAP)与广告变现(IAA)双重收益,其投放价值远高于新增用户。

品牌核心投放痛点:iOS 追踪信号近乎归零

《Roadside Empire》在 iOS 端绝大多数玩家关闭了追踪授权,导致传统投放依赖的 IDFA 设备标识几乎完全失效,常规再营销渠道无法定位流失用户。Highcore Games 急需一套可行方案:在精准触达高价值流失用户、稳定达成 7 日/30 日 ROAS 考核的同时,严格控制单次安装成本(CPI)。

RZR 解决方案:隐私安全概率再营销模型

RZR 为《Roadside Empire》定制了 iOS 专属概率式再营销投放体系。该方案在不依赖 IDFA 的前提下触达关闭追踪用户,全程锚定客户营收指标进行智能优化。整套方案结合 Highcore 自有玩家行为数据与 RZR 自研人群建模能力:游戏侧输出玩家进度、变现行为、价值分层与核心 KPI;RZR 依托算法搭建无 IDFA 适配的规模化召回引擎。

策略一:零 IDFA 环境,全域拓展召回覆盖

目标:在 iOS 追踪信号缺失的现状下,批量触达流失老玩家。

  1. 仅依托非个人隐私信息搭建概率用户分层池(IP 段、设备型号、系统版本、App 场景、行为事件时序),全程不采集设备唯一标识、不做设备指纹抓取,确保合规无隐私风险;
  2. 采用分层匹配机制:少数主动开启追踪授权的用户采用精准确定性匹配,绝大多数关闭追踪用户统一使用概率匹配覆盖。

策略二:优先挖掘高价值人群,不只追求曝光量级

目标:长期稳定维持 7 日、30 日 ROAS 达标甚至超额。

  1. 按玩家历史行为、预估终身价值(LTV)、流失时长多层拆分流失人群,投放预算向高转化、高付费潜力用户倾斜,拒绝单纯冲曝光;
  2. 基于 iOS 现有可用信号深度调优深度神经网络(DNN)模型,每一次广告曝光都在竞价阶段完成价值定价;
  3. 优化目标同步覆盖内购(IAP)与广告分成(IAA)双维度营收,完整还原游戏真实收益。

策略三:规模化放量,CPI 持续低于行业基准

目标:预算稳步扩容的同时,严控获客成本不反弹。

  1. 利用实时回流信号持续迭代人群排序模型,精准筛选最优目标受众;
  2. 智能出价体系根据流量供给、人群质量动态调整竞价与投放预算,长期以最优成本抢占高价值流量;
  3. 依托 RZR 自研 AI 创意实验室,基于 ROAS 转化数据持续迭代、更新广告素材,提升素材转化效率。

投放成果

《Roadside Empire》iOS 再营销投放实现长效稳定表现:

连续六个月,7 日 ROAS、30 日 ROAS 两项核心收益指标稳定高于预设目标,同时单次安装成本 CPI 持续控制在基准线以下,放量过程中成本未出现明显上浮。

项目制胜核心逻辑

1. 深度玩家资产洞察,让投放预算精准流向高价值用户

Highcore Games 完整沉淀玩家养成进度、付费与广告变现数据,清晰定义不同流失用户的收益潜力;RZR 算法将数据转化为流失回流、付费转化预测模型,预算自动倾斜至回流创收能力最强的用户群体。

2. 重构 iOS 投放基建,突破全行业 IDFA 缺失瓶颈

苹果落地 ATT 框架、IDFA 失效后,多数程序化投放渠道收缩 iOS 再营销业务;RZR 针对性重构底层投放架构,依靠概率匹配技术规模化触达关闭追踪用户,覆盖其他渠道无法定位的流失玩家,最终实现 ROAS 5 倍超额目标。

3. 放量与提效双向兼顾,营收增长不推高获客成本

随着投放预算持续扩容,整套模型仍保持正向循环:7/30 日广告回报稳定达标,CPI 始终优于基准水平,帮助游戏在不抬高投放成本的前提下实现营收规模化增长。

可复用标准化 iOS 再营销执行框架

《Roadside Empire》作为长线放置经营类产品,玩家分层、变现链路复杂,不能用统一流量池粗放投放。RZR 协助 Highcore Games 搭建一套隐私合规、可复制的 iOS 概率再营销标准化打法,适配旗下全部海外游戏产品线:

  1. 底层原生概率匹配架构:专为无 IDFA iOS 环境设计,无需依赖设备标识完成流失用户召回;
  2. 游戏数据驱动投放:以单款产品玩家行为、变现规律为核心建模依据,不套用通用投放模板;
  3. 长效稳定可规模化:6 个月实战验证,放量后 ROAS 不降、CPI 可控;
  4. 跨产品复用体系:整套策略可直接迁移至 Highcore Games 全球其他手游,快速复制投放收益。

iOS 端几乎所有玩家都会关闭追踪权限,做老客再营销难度极大。而 RZR 的概率匹配方案完美解决了这个难题,无需设备标识就能触达流失用户,连续多月稳定跑出超预期的 7 日 ROAS,单次安装成本也始终卡在我们的考核标准内。

Masha Astapkovich

Highcore Games 用户增长负责人

告别 IDFA,释放存量玩家商业价值

自苹果 ATT 隐私政策落地,iOS 再营销一直是出海游戏投放的核心痛点:追踪授权率低迷、传统 IDFA 链路失效,多数厂商被迫缩减老客召回预算。

本次案例验证:依托合规概率匹配算法,结合游戏自有第一方玩家数据分层建模,既能规模化找回流失高价值用户,又能长期守住 ROAS、CPI 核心考核指标,是当下 iOS 隐私环境下长线游戏增长的可靠落地路径。对于拥有长线运营、多产品线布局的游戏厂商,这套无 IDFA 再营销体系可快速复制落地,实现存量玩家资产的二次变现增量。

拓展阅读

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关于 RZR

RZR 以自研神经网络架构为核心,为全球品牌提供一体化效果营销解决方案,将用户获取(UA)、再营销(RT)及联网电视(CTV)整合为互联互通的全链路智能体系,实现对用户全场景、多屏幕的精准触达与深度运营。

我们在全球部署四座自有数据中心,具备每秒处理超 600 万次查询的强大算力,将数据信号转化为营销战略,将广告曝光转化为增长成效。

依托十余年效果营销数据积累,由分布于旧金山、纽约、伦敦班加罗尔北京、马尼拉及首尔的顶尖人工智能与机器学习专家团队支持,RZR 为品牌和应用开发者打造以留存为核心的智能增长体系——更快速、更精准,为规模化效果增长而生。

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