俄罗斯游戏市场:变局中的新机遇
VK 生态:覆盖俄罗斯互联网的核心入口
核心平台矩阵
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VKontakte(VK):俄罗斯首个超级 APP,覆盖聊天至购物等全场景需求。90% 的 Runet 用户月活访问,2026 年 Q1 虚拟礼物发送量达 182 亿次。 -
Odnoklassniki(OK):基于兴趣与情感连接的社交平台,有效提升用户参与度与内容相关性。 -
Dzen:由媒体与个人创作者驱动的内容博客平台,月活跃用户达 6500 万。
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VK Video:拥有最大规模独家娱乐内容的视频平台,APP 下载量超 1.3 亿次。 -
VK Clips:基于 UGC 和达人内容的竖屏短视频平台,支持无限刷新,日播放量达 34 亿次。
俄罗斯游戏用户画像:谁在玩?怎么玩?
用户规模
设备分布
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智能手机:76% -
电脑/笔记本:57% -
游戏主机:19%
热门游戏类型
品类变化趋势
VK Ads 数据洞察:为何现在入局?
大盘数据
品类分布
视频广告爆发
RuStore:被低估的安卓增量渠道
RuStore 广告预算分布
各品类 CPI 参考
推荐广告活动结构
实战案例解析
案例:RuStore 助力《Legends Reborn》安装量增长 67%
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进入俄罗斯手游市场,触达高潜力用户群; -
大幅提升安装量并降低 CPI; -
建立忠实用户群,提升留存率。
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面向全量 RuStore 用户推出礼包活动,带动自然流量增长; -
接入 RuStore 优惠券功能,刺激用户购买转化; -
逐步扩展至 VK 和 OK 社交平台付费流量,利用 VK Ads 在 RuStore 内投放原生广告。
结语




