AI短剧,也要迎来调整了。
近期,某头部短视频平台发布公告称,要求AI短剧角色创作要避免雷同,并将对同质化内容进行整治。
现实生活中,是千人千面,但在部分AI短剧里,却是一套脸谱、一个模板就能产出上百部剧。
过去过来都是类似的剧情,刷来刷去都是同一张脸,千篇一律的画质和人物形象,加上夸张且生硬的表情,以及没有情绪铺垫的旁白,总有种说不出的违和感。
(图片源于网络)
前几年短剧刚兴起时,火爆的点就在于一个“爽”字。相比于长剧,短剧节奏更快,题材更新颖大胆,尤其是各种草根逆袭,直戳大众爽点,偶尔看看,既能打发打发时间,又能放松减压。
但快餐爽文看多了,也会有审美疲劳。
尤其是AI短剧出来后,成本再次被压缩,同样的模板,流水线似的产出,相似的人物和剧情,加上“似人非人”的诡异质感,总觉得变扭。
并且AI那玩意儿,有些就是网上的素材拼凑出来的,您抄我的,我抄他的,整个大乱炖。说到底,搞艺术、搞娱乐的,还是需要有自己的想法的特色,而不是简单的内容堆砌。
要么就做第一个吃螃蟹的。像近期出圈的院线动画《牛来》,制作粗糙是粗糙,但是是全原创,主创只有一对母子,全剧全靠二人手搓,导演、编剧、配音等等都一肩挑了。在猎奇心理下,还是有一部分人去买单,现在电影票房都3000万以上了。
但后面的人再想去复制这个套路,就比较难了。创意没法照搬,观众总是偏爱新鲜事物,千篇一律的东西,再精美看多了也腻。
现阶段而言,AI这玩意要想代替人的路,还任重而道远。
除此之外,AI短剧还有一个不容忽视的问题:有些短剧剧情脱离现实,纯属娱乐性质,表达的思想观念还是需要自行斟酌。
偶尔当作精神调剂、解压消遣还行,但如果长期沉溺其中无法自拔就不可取了,还是要分清网络和现实。
同时从行业角度来说,AI内容产出是无限的,但用户的时间、精力、消费能力是有限的,不想被内卷裹挟,就得用作品说话。不然在下沉市场,流量红利被耗尽,卷到最后,可能就是一地鸡毛。
回归质量和原创,才是行业长久的发展之路。
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