大家好,我是萝卜哥~
最近群里有几个做短剧的朋友在问我一件事,说他们想把国内跑通的片子推到海外去,但不知道从哪下手。
正好我最近也在研究 AI 视频的各种玩法,所以也测试了大量的视频 Agent 平台,发现 Seko 最近上线的出海场景功能,还是能很好的满足这些需求的。
说实话,思路跟我原来想的不太一样,所以想记录下来分享给你们。
先来看效果,不说一模一样,但是最主要的看点都完美复刻了。
可能很多人刚开始和我想的一样,做短剧出海,就是“找个翻译团队翻译一下字幕”就完事了。
其实完全不是那么回事啊。
2026 年海外 AI 短剧市场规模预计突破 40 亿美元,TikTok 单月短剧分账突破 2200 万美元,流量还在环比涨 400%。
但是同时呢,很多拿着中文爆款去海外投流的团队,转化烂得一塌糊涂。
字幕翻译了,可是演员全是中国面孔,场景全是国内街道,道具全是中国元素,海外观众坐在屏幕前看就非常出戏。
短剧出海的问题从来都不只是翻译,而是文化层面的违和感,以及人物、场景、审美的全面错位。
如果你想彻底重来一遍,传统翻拍方式,重新选角、搭景、录音、剪辑,成本数十万起步,而且结果还不一定比原片好。
Seko 这次做的事,就是在这两种方案之间找到了平衡点。
02出海转绘 Skill:不是翻译,是换一个平行世界
这是 Seko 这次升级里最核心的那个能力。
官方叫法是"出海转绘"Skill,适合已经有成片或 IP 的用户,可以直接 1:1 复刻原片,再针对目标市场做本地化适配。
上传一部中文原片,系统会逐帧拉片,把里面的人物面孔换成目标市场的人物面孔,场景和道具做本地化置换,画内的中文文字也会同步替换,最后配上目标语言的人声,输出一个近 1:1 复刻结构的海外版本。
这个技能能达到的效果,就是 镜头节奏、剪辑节奏、演员动作的时间点,这些全部保留,锁死不动,变的只是“这个世界长什么样”。
比如我下面上传了中文版本的短剧,然后提示词就简单说要转成韩语,就是这么简单。
后面的流程大部分都可以按照 Agent 的引导完成,中间根据提示确认几步就可以。
整个流程,从上传到出片,半小时出头。如果要自己找团队重拍,这点时间连选角会议都开不完。
它会先整理剧本,进行逐帧拉片和目标世界复刻,争取 1:1 还原原始剧情。
接下来就会生成素材图片,包括人物参考和物品场景参考,这些都是后面生成视频的必备。
当这些准备工作都完成后,就可以生成视频了,通过前面生成的分镜和素材,直接参考生成视频即可。
我还特意观察学习了一下它生成视频的提示词,真的好专业,有很多写法都值得反复学习。
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图1是夜间暴风雨海域;图2是朴彩媛-基准角色卡,角色音色是20岁年轻女性声音,此刻转为虚伪、做作且极度惊恐急迫的求救哭腔;图3是李瑞雅-基准角色卡,角色音色是20岁年轻女性声音,极度微弱、虚弱无力且濒死窒息的呢喃;图4是亮橙色充气救生衣;图5是姜宥晶-基准角色卡,角色音色是40岁中年女性声音,急迫、果断且充满关切的呼喊;图6是李东赫-基准角色卡;图7是黄色充气搜救艇。
【场景空间母版|CD001|@夜间暴风雨海域】 故事世界方向:北面为远方暗云与城市余光,南面为开阔外海,西侧为落水挣扎区(李瑞雅、朴彩媛),东侧为搜救艇驶入与靠泊区(李东赫、姜宥晶)。 固定锚点:A1(落水受害区,李瑞雅沉浮处)、A2(落水加害/伪装区,朴彩媛卡位处)、A3(搜救艇驶入航道)、A4(搜救艇靠舷救援接触区)。 稳定场景拓扑:搜救艇已自东侧A3航道抵达A4救援接触区,紧贴落水区A1与A2形成施救接触。 摄影轴线:东-西轴线为主关系轴,镜头从南侧向北侧拍摄,船舷与水面交界横贯画面。 保持范围:R009至R014;源片明确移动、换位或切镜时更新对应字段。
【开场连续性硬锁|handoff_U001_to_U002】 首镜出画角色集合:画面人物总数2人,@박채원(朴彩媛),@이서아(李瑞雅)。 场景锚点与摄影机:@夜间暴风雨海域,固定锚点为落水区A1/A2,搜救艇已逼近后景A4,平视微仰低机位。 角色世界位置与拓扑:朴彩媛在A2松手,李瑞雅在A1下沉,搜救艇在后方破浪接近。 角色屏幕投影:朴彩媛与李瑞雅居中,搜救艇在后景右侧。 姿态与朝向:朴彩媛迅速转头望向船只方向,李瑞雅虚脱在水中沉浮。 接触、遮挡与道具:朴彩媛已穿戴好亮橙色救生衣,红裙湿透;搜救艇逼近。 动作与表情进度:朴彩媛瞬间变脸为受害者,李瑞雅脱力下沉。 继承规则:承接U001搜救艇逼近状态,直接切入落水区变脸反应。
【R009|对应 S009|源时间13.6–14.6s|单元内0.0–1.0s|镜长1.0s】 连续性:CD001,继承R008搜救逼近拓扑。 场景:@夜间暴风雨海域 出画角色集合:画面人物总数2人,@박채원(朴彩媛),@이서아(李瑞雅)。 画面内容:落水两人全景,听到搜救动静的朴彩媛迅速松开掐脖的手,神色瞬间变脸为惊恐求生状,李瑞雅则脱力在波涛中沉浮。 主体细节与动作:朴彩媛迅速松开掐脖右手,变脸伪装惊恐;李瑞雅意识模糊在波涛中下沉。 可见效果与其他主体:无。 世界位置与拓扑:两人位于A1/A2中心,后方A4搜救艇快速靠近。 构图:全景,两人位于波浪中心,背景远处隐约可见搜救艇逼近。 光线与色彩:暗冷色调,水波反射微光。 景别与取景:全景,交代落水者与逼近船只的空间拓扑。 机位与视角:略微仰视低机位。 姿态、朝向与视线:朴彩媛仰头望向船舷方向,李瑞雅垂头入水。 运镜:机位随波轻晃。 焦段与对焦:标准焦段。 动作与反应:朴彩媛迅速调整姿态准备演戏求救。 道具互动:无。 韩语配音:无 人声情景与情绪:无额外说明 其他声音:海浪轰鸣与风暴呼啸 剪辑与连续性:在单元内1.0s硬切至R010李瑞雅特写。 结束状态:朴彩媛准备挥手,切入李瑞雅濒危特写。 技术偏差:无 时长:1.0s
【R010|对应 S010|源时间14.6–15.6s|单元内1.0–2.0s|镜长1.0s】 连续性:CD001,继承R009李瑞雅下沉状态。 场景:@夜间暴风雨海域 出画角色集合:画面人物总数1人,@이서아(李瑞雅)。 画面内容:李瑞雅正面特写,极度呛水与虚脱令她双眼逐渐涣散,面颊惨白,海水不断漫过鼻尖。 主体细节与动作:李瑞雅呛水呼吸微弱,意识陷入混沌濒死。 可见效果与其他主体:无。 世界位置与拓扑:李瑞雅处于A1位置。 构图:特写,人物面部剧烈起伏晃动。 光线与色彩:高反差冷色暗调。 景别与取景:特写,紧锁李瑞雅苍白虚弱的面部。 机位与视角:平视水面机位。 姿态、朝向与视线:面容惨白,双眼半睁半闭,视线涣散。 运镜:随波逐流的沉浮晃动感。 焦段与对焦:长焦焦段,景深极浅。 动作与反应:微弱张嘴呛水,身体逐渐下坠。 道具互动:无。 韩语配音:无 人声情景与情绪:无额外说明 其他声音:水泡咕噜声与沉重喘息声 剪辑与连续性:在单元内2.0s硬切至R011伸手特写。 结束状态:李瑞雅手臂伸出水面。 技术偏差:无 时长:1.0s
【R011|对应 S011|源时间15.6–17.6s|单元内2.0–4.0s|镜长2.0s】 连续性:CD001,继承R010濒死挣扎。 场景:@夜间暴风雨海域 出画角色集合:画面人物总数1人,@이서아(李瑞雅)。 画面内容:李瑞雅在水中竭力伸出一只苍白的手向镜头方向呼救,随后手掌因无力而缓缓脱力下沉入水。 主体细节与动作:李瑞雅微弱伸手求救,随后手臂脱力下坠入海。 可见效果与其他主体:无。 世界位置与拓扑:李瑞雅在A1逐渐沉入水下。 构图:中近景,伸出的手臂占据前景中心,后景模糊可见李瑞雅下沉的面容。 光线与色彩:暗光中,湿漉漉的手部皮肤反射出冰冷惨白光泽。 景别与取景:中近景,焦点从背景面容前移锁定至前景手部。 机位与视角:水平与水面持平机位。 姿态、朝向与视线:手臂尽力向上伸展,随后指尖无力弯曲下沉。 运镜:固定机位,利用主体动作产生下沉纵深感。 焦段与对焦:变焦焦点转移,由脸到手。 动作与反应:手臂无力下坠,水花没过指尖。 道具互动:无。 韩语对白:D005|이서아说“살려... 살려줘요...” 人声覆盖关系:D005独占R011。 人声情景与情绪:D005|李瑞雅虚弱无力、充满求生欲望的微弱呼救 其他声音:李瑞雅微弱窒息的呼救声,猛烈浪涛淹没声 剪辑与连续性:在单元内4.0s硬切至R012朴彩媛大声呼救。 结束状态:李瑞雅手部入水,切至朴彩媛演技爆发。 技术偏差:无 时长:2.0s
【R012|对应 S012|源时间17.6–21.0s|单元内4.0–7.4s|镜长3.4s】 连续性:CD001,继承R011声画切换。 场景:@夜间暴风雨海域 出画角色集合:画面人物总数2人,@박채원(朴彩媛),@이서아(李瑞雅)。 画面内容:朴彩媛身上套着亮橙色充气救生衣,在狂暴海水中拼命挥舞双手,满脸泪痕、声嘶力竭地大喊救命,展现出极具感染力的惊恐演技;后景中李瑞雅在水波中若隐若现。 主体细节与动作:朴彩媛身穿亮橙色救生衣,疯狂挥手演戏求救;李瑞雅在后方浪涛中沉浮。 可见效果与其他主体:无。 世界位置与拓扑:朴彩媛在A2右前方,李瑞雅在A1左后方,搜救艇已靠泊A4。 构图:中景,朴彩媛在画面右前方,亮橙色救生衣视觉极鲜明,李瑞雅在左后方沉浮。 光线与色彩:恶劣暴风雨冷光,浪花不断飞溅。 景别与取景:中景,展现两人前后相对位置。 机位与视角:低平俯视视角。 姿态、朝向与视线:朴彩媛双臂高举用力挥舞,满脸惊恐泪痕朝向搜救艇方向。 运镜:剧烈晃动,模拟海浪冲击。 焦段与对焦:标准焦段,对焦朴彩媛。 动作与反应:朴彩媛拼命大喊救命,极具伪装欺骗性。 道具互动:朴彩媛身上紧套着亮橙色充气救生衣。 韩语对白:D006|박채원说“여기예요! 빨리 구해주세요!” 人声覆盖关系:D006独占R012。 人声情景与情绪:D006|朴彩媛虚伪的求救,演技爆发 其他声音:朴彩媛尖锐急迫的大声呼救,压过部分风浪声 剪辑与连续性:在单元内7.4s硬切至R013搜救艇姜宥晶探身。 结束状态:搜救艇完全靠拢,船舷探身拉人。 技术偏差:无 时长:3.4s
【R013|对应 S013|源时间21.0–22.5s|单元内7.4–8.9s|镜长1.5s】 连续性:CD001,继承R012搜救艇抵达。 场景:@夜间暴风雨海域 出画角色集合:画面人物总数1人,@강유정(姜宥晶)。 画面内容:搜救艇上,姜宥晶半个身躯探出船舷,双臂拼命向下伸出,呼唤丈夫合力救援。 主体细节与动作:姜宥晶探身伸手,焦急呼唤丈夫相助;黄色充气搜救艇在水面晃动。 可见效果与其他主体:无。 世界位置与拓扑:姜宥晶在搜救艇船舷A4位置。 构图:中近景,姜宥晶占据画面上方三分之二。 光线与色彩:冷调暗光,手电筒光束晃动。 景别与取景:中景,截取姜宥晶腰部以上。 机位与视角:俯视视角,从船上朝水面看。 姿态、朝向与视线:身躯探出船舷,双臂伸向水面,视线紧盯下方落水者。 运镜:固定机位,随船身颠簸起伏。 焦段与对焦:标准焦段,焦点在姜宥晶。 动作与反应:大声招呼身后的李东赫帮忙拉人。 道具互动:姜宥晶双手抓着搜救艇船舷边缘借力。 韩语对白:D007|강유정说“여보, 손 좀 잡아줘요!” 人声覆盖关系:D007独占R013。 人声情景与情绪:D007|姜宥晶指挥丈夫协力救人,语气紧迫 其他声音:姜宥晶急迫的呼喊与风暴 剪辑与连续性:在单元内8.9s硬切至R014四人手部营救交汇。 结束状态:接多方手部合力拉拽。 技术偏差:无 时长:1.5s
【R014|对应 S014|源时间22.5–25.0s|单元内8.9–11.4s|镜长2.5s】 连续性:CD001,继承R013探身动作。 场景:@夜间暴风雨海域 出画角色集合:画面人物总数4人,@이동혁(李东赫),@강유정(姜宥晶),@박채원(朴彩媛),@이서아(李瑞雅)。 画面内容:救生艇船舷边,李东赫也俯身探出有力的大手,与姜宥晶一同紧紧抓住了朴彩媛与李瑞雅伸上来的手,众人合力将水中的女孩拉向船体。 主体细节与动作:李东赫俯身伸出大手紧握救援;姜宥晶双手死死抓住女儿;朴彩媛手被率先拉住借力;李瑞雅虚弱被托拽救援;黄色充气搜救艇稳固支撑。 可见效果与其他主体:无。 世界位置与拓扑:船上李东赫与姜宥晶在A4,水下朴彩媛与李瑞雅在A2/A1,手部在船舷边缘紧紧扣合。 构图:中景,船舷横穿画面,形成上下两组人物的手部力量交汇。 光线与色彩:极暗冷光中,手电筒强光斑直接照射在交扣的手部与泛白的水花上。 景别与取景:中景,展示关键营救接触瞬间。 机位与视角:侧俯视机位,涵盖船舷内外。 姿态、朝向与视线:李东赫与姜宥晶俯身用力,朴彩媛与李瑞雅仰面被拉拽,眼神与力量聚焦在交握的手掌上。 运镜:机位稳定,捕捉力量交接。 焦段与对焦:标准焦段,全景深清晰。 动作与反应:四人手臂紧扣,船上发力将水中两人向船舷拖拽。 道具互动:李东赫与姜宥晶依靠搜救艇船舷受力。 韩语配音:无 人声情景与情绪:无额外说明 其他声音:手掌拍击船身与抓握声,沉重急促的喘息声,背景中持续的海浪轰鸣 剪辑与连续性:在单元内11.4s平稳落幅,完成全片复刻。 结束状态:营救接触完成,全片收尾。 技术偏差:无 时长:2.5s
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我甚至觉得可以把这套提示词总结一下,生成一个专门生成短剧提示词的 Skill,应该也会挺受欢迎吧。
最后就是导出完整视频就好了,甚至不用打开剪辑工具,Seko 自带的剪辑功能完全够用。
这个功能非常适合已经有成片的朋友。整个过程不到半小时,全程使用 GMLM 3.7 Flash 大模型就好,便宜又高效。
03剧本裂变 Skill:没有成片,只有一个剧本怎么办
这个功能是给另一种情况准备的,就是你手头只有剧本,还没拍摄成成片短片。
传统的本地化改编剧本,要么找懂目标市场的编剧从头写,要么找专业公司做翻案,费时费钱。
剧本裂变这个功能,你把原始剧本输进去,它会分析爽点、反转节奏和情绪落点,然后根据你选的目标地区,帮你重构世界观和人物关系,生成分集锚点,一直到产出分集剧本。
核心戏剧张力会保留,但具体设定会做文化映射。
模型推荐使用 Doubao Seed 2.1 Pro。
比如我这里是先让 Codex 帮我整理了《诛仙》小说的前两张剧情和故事大纲,然后一股脑交给 Seko 来裂变剧本。
它帮我一口气裂变出来了 6 集的剧本,因为我选择的是东南亚市场,所以剧本里就有很多关于佛教、雨林之类的设定,很符合当地的风土人情。
剧本搞定之后,就会继续进行视频的生成步骤,还是先生成各种素材,也能看到无论是人物形象还是各种景物素材,都很有东南亚特色哦。
接下来就是生成视频了,给大家看看效果,稍微有点惊悚,大家谨慎观看哈。
我觉得这个功能更适合有剧本储备但没成片的创作团队,或者想针对某个市场专门开发新内容的人。而且如果你的故事结构本身扎实,裂变出来的本子质量也会更高。
如果你既不想重绘画面,也不想重写剧本,只想先用一个轻量方案试试水,这个功能可以拿来用用。
逻辑很直接,Seko 会从原视频里把音频分离出来,保留原作的声音底层,然后做多语言的音色复刻,输出海外版的人声,再和无声的原视频合成,出一个声音语言换掉但画面保持原样的版本。
我自己理解这个功能的定位,就是“轻度出海测试版”,成本最低,速度最快,但本地化程度相对有限,画面里的人物和场景该是什么样子还是什么样子,只有声音变了。
主要这种方式速度快呀,适合快速测试市场的反应,还便宜,你看它就是象征性的收 1 积分,意思意思而已。
音频生成好之后,直接合成完整视频就行了。
这种方式,如果你想拿来测某个市场的内容接受度,或者是音频类内容的出海,还是挺划算的。
我自己的判断是这样的。
三种出海方式怎么选
已经有跑通成片,优先试 出海转绘 Skill;只有故事或剧本,优先试 剧本裂变 Skill;只想最低成本试水,先用 台词音频翻译。
如果你是已经有跑通成片的短剧团队,又想打海外增量市场,出海转绘 Skill 最值得认真试。省掉的那个翻拍组的人力成本,算一算还是很可观的。
如果你是想针对某个市场开发新内容,手里已经有剧本但还没有成片,剧本裂变能帮你省掉跨文化编剧的大头成本,尤其适合不懂目标市场语言和文化的国内团队。
如果你目前只是想用最低成本探探路,或者你做的本来就是音频类内容,台词音频翻译功能可以先上。
Seko 除了工具本身,还有个“有点儿东西”创作者生态联盟计划,感兴趣的可以去看看,有算力、流量、商单和 OPC 专项扶持,这种资源对真正想做出海的人还是有参考价值的,不是纯营销套餐那种。
Seko 这次升级,是它把“出海”拆成了几种能落到素材上的任务。成片有成片的做法,剧本有剧本的做法,音频也有单独的处理路径。
说白了平台解决的是技术成本和执行速度的问题,原来需要一个翻拍组才能干的事,它帮你缩到几十分钟。
但出海这件事,最难的部分从来都是判断:这个故事在那个市场有没有市场,用什么内容切入,投流策略怎么跑,这些工具答不了,只能你自己去探索。
如果你手里有一条有版权的短剧,建议先截取一小段,做一次出海转绘,再把同一段音频单独重制。把源片、参数、耗时、积分和前后结果留好,下一轮再决定要不要扩展到更多地区。
这个顺序比较稳,也能让你看清 Seko 适合放进自己的哪一个创作环节里面。
先动起来,测一版出来,比想清楚所有问题再动手管用得多。
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