>>进入自由画布,体验MiniMax H3<<
HOLOPIX 现已正式上线 MiniMax H3。
拥有Seedance2.0同级别生成效果的H3模型,生成算力消耗是See dance 2.0的一半!!
成本效率的大幅提升助力AI生成能力真实走进日常生产流程。
最高支持 2K、最长 15 秒,并可直接生成原生立体声。
尤其适合游戏买量、角色动态、版本预告、品牌广告、电商展示、产品演示与UI/UX 动效等内容生产场景。
H3 更适合把高规格成片与高频创意测试放进同一条工作流,核心能力包括:
• 遵循复杂指令;
• 准确生成画面文字与品牌元素
• 视频到视频的动作迁移;
• 可控的多模态生成与编辑。
H3 适合做什么:四类高价值创作场景
电影与节目片头
适合游戏开场、版本预告、品牌片头与栏目包装:镜头设计、动态文字、氛围和声音可以在同一支视频里协同完成。
产品网站
适合产品页面、功能演示与 UI/UX 动效。H3 能在保留界面结构和品牌元素的同时,生成更接近真实产品体验的动态视觉。
动态海报
适合角色立绘、技能展示、活动 KV 和限时运营素材,把静态海报、排版与视觉元素延展成有运动、有节奏的动态内容。
广告与电商
适合商品展示、品牌传播、营销短片及电商内容制作。
更省成本的用法,不是每次都直接把参数拉满,而是先验证创意方向,再把有效镜头升级为正式成片。H3 的多模态参考、2K 输出、15 秒时长与原生立体声,让这条从试错到交付的路径更完整。
建议按这套流程使用:
• 在 HOLOPIX 视频生成页选择 MiniMax H3,明确本次素材要解决的目标:角色动态、买量广告、版本预告或产品演示;
• 上传文字、图片、视频或音频参考,并用自然语言说明每份素材承担的角色;
• 先用较短时长或较低规格验证构图、动作、节奏、画面文字与声音方向;
• 将验证有效的创意升级为 2K 或 15 秒正式成片。把昂贵的算力留给真正要交付的镜头,把前期试错做得更快、更轻。
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