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把AI语言学习做成“打游戏” 专访“数龙杯”最佳国际团队奖得主

把AI语言学习做成“打游戏” 专访“数龙杯”最佳国际团队奖得主 数龙AI
2026-08-24
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“未来的教育,应该像玩一样自然,而不是像写作业一样煎熬。”


说出这句话的,是艾美奖得主Manuel Tausch。这位通晓六种以上语言、两度创业的程序员,是加拿大教育科技公司Moonspire Games的CEO兼创意总监。


Manuel Tausch接受2602观察的现场采访


在第二届“数龙杯”全球AI创新大赛上,Moonspire Games是本届唯一闯入决赛的国际团队,并凭借AI语言学习平台Speechbound捧回“最佳国际团队奖”。在ChinaJoy期间,Manuel飞抵上海,并接受了2602观察的现场采访。



一个躺在沙发上学会葡萄牙语的故事


Manuel是个不折不扣的“语言狂人”。2019年,他因背部受伤在家休养,闲不住的他,索性完全用葡萄牙语玩起了以海量对话著称的《极乐迪斯科》——一款角色扮演游戏,玩家将在游戏中扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。


几周后,奇迹发生了:他的葡萄牙语水平突飞猛进。


“我猛然意识到,电子游戏就是最接近真实生活的沉浸式体验——你能经历故事、遇见角色、开口对话。”这个发现让他激动不已:为什么不能让全世界都这样学语言?


于是有了Speechbound。团队把40多部好莱坞作品积累的叙事功底、顶级视效能力全部押了进去:“它不能是套着游戏壳的学习软件,它必须本身就是一款好玩的游戏。让学生享受其中,而忘记自己正在学习。”



AI当“幕后引擎”,人守“质量底线”


Speechbound的AI用得相当硬核:AI生成涵盖动词变位、词形变化、词性信息的复杂词汇数据库;AI打造逼近真人配音的文本转语音体验;团队自研专有本地化引擎,翻译对话不再依赖第三方;连2D/3D资产制作和编程,AI都在加速。


但Manuel始终清醒:“AI很强,但还不够可靠。”尤其面向孩子,必须人工质检把关,内容要安全、准确、不一本正经地胡说八道,还要贴合课堂与课标,产出可衡量的学习数据。



中国的大模型,已经能和西方掰手腕


作为本届唯一进入决赛的海外团队,Manuel对中国AI毫不吝啬赞美:“Kimi、DeepSeek、Seedream已处于行业领先水平,完全可以与西方产品同台竞技。国际竞争是好事,能让AI不被过度集中在一个生态里。”


中国市场更是他们全球化棋局的重要一子。团队去年就到上海试水产品,“数龙杯”则给了他们直面中国投资者与发行伙伴、读懂中国教育生态的绝佳窗口。


进入中国,他们选择“合规优先、伙伴驱动”:尊重“双减”政策,愿与能提供监管指引的本土企业战略合作,独立发行、接入成熟平台、白标合作,多条腿走路。而更远的愿景,是让Speechbound从语言学习游戏,一路进化成覆盖金融素养、STEM、企业培训的多学科教育引擎。



给中国创业者的建议:别做三到六个月就被抄走的App


“AI把创业门槛砸得很低,但这反而让差异化更贵了。”他建议中国创业者,别再做那些三到六个月就被复制、满大街同质化的产品,“护城河才是一切——专利硬件、非公开的专有数据、独家发行权。打造足够复杂、难以被轻易复制的产品,同时跑得足够快。”


“我们非常感谢世纪华通,感谢数龙杯。”Manuel说,“把西方的教育科技与游戏经验,和中国强大的规模化能力结合起来,这里蕴藏着巨大的潜力。”他也期待,与更多中国投资者和发行伙伴携手,把这份潜力变成现实。


以下为Manuel Tausch采访视频:




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