百花齐放的技能强化,能让你在一张地图里体验到完全不同的技能组合,每一种都有可能产生新的化学反应~
天天RPG
绝地刷金大家都玩得如何?讲实话,这张地图的变化主要集中于英雄的选择上,打法的核心也在于英雄。除了英雄之外,其余内容基本没有太大出入。因此,掌握这张地图的打法,只需搞懂英雄即可。
所以并非小鸡不写这张地图的攻略,而是充分相信玩家们的能力,光凭大家自己应该就能摸索清楚全部内容(当然,肯定不是因为小鸡对建造类地图的兴趣度不高)。
我们将更多时间投入到组合内容更丰富的地图上,比如最近测试大厅的两张新作。昨天聊了修仙,今天咱们就来聊聊“打僵尸”。虽然它在某种程度上与修仙玩法有相似性,但真正决定战力的核心却大有不同。
今天咱们提前了解一下这个核心机制。小鸡已收到消息,这张地图预计不久后上线,可能月底就能玩到,所以提前准备起来准没错。
之前咱们聊过本地图的两套体系:其一是卡组体系,其二则是技能及其相关强化内容的体系。可以这样理解:卡组主要负责属性的积累,而实际转化为战斗力则需要依靠英雄以及技能的持续强化。
每个技能选择的强化路线不同,最终呈现的技能形态也会有很大差异。此外,在不同技能搭配时,也要考虑到后续强化的走向,针对不同的选择会有不同的呈现效果。
可别小看技能进化方向的选择,部分技能的进化方向将直接影响后续的技能选取。比如最近小鸡很喜欢用“射线”这个技能,但其最关键的是“加粗”这一选项。若能刷到加粗或增加射线数量,就可以考虑后续多选一些辅助类技能;反之,则需要补充一些伤害性技能。
技能搭配的选择很大程度上要先参考当前的强化情况。有时当强力强化和新技能同时出现时,部分强化的优先级甚至高于新技能的选择。
要知道,这些技能除了场内的强化之外,我们还可以在场外针对个别技能进行专精提升。因此在选择时,应优先考虑已经提升过专精的技能,这才出现了“技能强化优于新技能”的局面。
但若被专精限制了自己的选择,那就有点本末倒置了。还是要多多尝试各类不同的组合,只有更多的尝试才能拥有更好的游戏体验。
最后还要额外提醒大家:每个技能的强化都有其核心,我们要做的是争取早一些刷到核心,之后围绕核心来建立技能强化体系。还有更多玩法小鸡还未解锁,等后续解锁再来给大家报告~