大数跨境

建造虽好但还是这样的随机玩法更得我心啊,但不管是哪张图,都是近来不可多得的好图,把握好重心不放弃任何一张好图~

建造虽好但还是这样的随机玩法更得我心啊,但不管是哪张图,都是近来不可多得的好图,把握好重心不放弃任何一张好图~ 天天RPG
2026-09-04
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虽然昨天才上新了一张建造新图,但说实话,小鸡本身除了像塔防这样的建造之外,对于建造的兴趣不能算太高,图虽然是好图,但玩到个 N2 小鸡就被卡了,没办法,只能先换张地图来换换心情。
最近换地图第一个想法就是打开测试大厅,没办法,感觉测试大厅的这几张图时时刻刻都在召唤我,所以我就响应了召唤,又接着肝上了修仙渡劫这张图。
这张地图还有惊喜在等着我们不断的发掘,之前就聊到过这张地图出彩之处很一部分集中于英雄与卡组,技能卡池的开拓由我们自己来定,这个设定真是非常符合我的胃口。
测试大厅里肝图时这一点感受就很明显,地图的整体感受也因这一点好上了不少,今天咱们就来看看都有哪些卡组需要英雄来激活。
这里要先记住一点,千万不要盲目去找开启卡组的英雄,没有绝对实力可以镇住场面的前提下,一定要记得先选有足够战力的英雄,之后再去考虑往激活卡组类型的英雄去靠,毕竟本地图入手英雄的渠道还是挺多的。
最正常的就是通过转生挑战来入体英雄,这些英雄并不会因为你固定某一属性打法而确定,虽然有偏向但并不算太大,很多不同系的英雄也会遇到。
但还是那句话,优先把提升战力的英雄选上,记得一定是要带直接伤害技能类型的英雄,这样才能把基础战力给筑牢,之后再去找其他的卡组。
除了转生之外,杀敌兑换也是英雄的一大来源,本地图对于杀敌的需求比你想的还要大,所以卡组上要优先六扇门和盗墓这两个,前期战力就靠英雄来顶了。
英雄也别无脑去选,杀敌很珍贵,需要按照属性去选,基本卡组就是跟着英雄给的属性走,所以看一眼英雄属性大概就清楚卡组是什么定位了。
之后就是不断的去找与自己属性相关的卡组,英雄越多卡组也就越多,所以咱们还要把握一个度,最好是在把身上技能清空的前提下,再去开启这些英雄,所以有些转生不用着急去用,反正是可堆叠的道具,放身上放一会儿也不是什么问题。
部分通用系的英雄卡组可能会有奇效,所以遇到看着觉得有点奇怪的英雄,也不妨试一试,可能会有你想不到的效果。
本地图的乐趣很大一块都集中在这里了,只有多多尝试才能解锁出更多的可能,这些就要留着大家慢慢一点点尝试~


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