
文丨刘士武
GENiEX 屏幕亮起,显示一行英文:"THE FUTURE IS ALREADY BROKEN。WE'RE SENDING A MESSAGE BACK。”(未来已经破碎,我们正在往回发送信息。)
截至发稿,这款 AI 潮玩硬件「GENiEX」在 Kickstarter 上已筹得 13.45 万美元(约 105 万港币),达成率超 1000%。该产品上线仅一小时即完成初始众筹目标,目前剩余约一个月收官,共有 429 名支持者参与。
GENiEX 由杭州工作室「METAPEX」(元巅科技)打造,是其原创科幻 IP「SEIVOID」(寂核)旗下的首款实体产品。这台“赛博对讲机”能否成为下一个爆款 AI 硬件?
反其道而行:先有世界观,后有 AI
过去三年,AI 陪伴赛道陷入“堆算力、拼参数”的同质化竞争。然而,硬件迭代并未构建起体验壁垒,新鲜感消退迅速,通用大模型可随时取代垂直产品。
METAPEX 创始人周百祥指出:“对话能力终将由大厂垄断。我们的核心不是更聪明的 AI,而是让用户拥有持续回来的理由。”在他看来,真正的壁垒在于内容能否持续提供探索的新鲜感。
SEIVOID 采取了截然不同的路径:并非先有 AI 再创造角色,而是基于构建多年的科幻世界,让 AI 成为连接虚拟与现实的工具。
周百祥拥有逾 15 年动画游戏行业经验,亦是高端金属潮玩品牌「EDC」创始人。在 GENiEX 立项前,他耗时十年构建了包含三部小说、四百多万字设定的完整科幻宇宙。
在这个硅基生命建立新文明的宇宙中,GENiEX 的 AI 角色源自世界观内部,而非 Prompt 生成。她不知晓现实世界的天气或应用,因为“她本不属于这里”。这种“两个世界意外建立联系”的设定,构成了产品的核心叙事。
基于此 IP,团队已创作同名动画剧《寂核:未分类的我们》,第一季剧本完成,正片制作中,定位为末世科幻与悬疑探索。
该项目瞄准热爱科幻、游戏及怀旧收藏的成年男性群体。这类用户已被二次元游戏和手办市场验证,愿意为持续的内容更新和世界观沉浸感付费。GENiEX 旨在成为承载这一体验的新型收藏载体,而非普通 AI 助手。
复古硬核设计:重塑社交与沉浸体验
GENiEX 摒弃了圆润家电风或极简风,采用合金机身、外露机械按键及侧置扬声器设计,融合 90 年代掌机、暴龙机与复古手表元素,呈现独特的复古科幻美学。
产品核心玩法涵盖三种模式:
单人模式:养成与解锁
用户通过对话提升角色好感度,解锁剧情升级、皮肤及抽卡要素。
双人与多人模式:线下社交互动
双人模式下,两台设备物理接触可解锁专属隐藏内容;多人模式支持三台以上设备组局,进行线下剧本杀或 TRPG 风格冒险,旨在为用户创造线下面基的理由。
在角色定义上,GENiEX 刻意摒除现实信息干扰。角色不会询问天气或提醒用餐,以维持类似高品质游戏的沉浸式体验。“她不是来陪你的,她是来自另一个世界的存在。”周百祥强调。
商业逻辑重构:从算力订阅到内容消费
周百祥试图用游戏行业验证数十年的内容消费逻辑,替代 AI 产品普遍的算力订阅模式。用户付费并非为了“继续使用 AI",而是为了见证虚构世界的生长——新故事、新角色与新事件的持续涌现。
Kickstarter 上的定价体系印证了这一逻辑:从 1471 港币的早鸟版到 5191 港币的收藏版,价格区间对标高端潮玩与模型收藏市场。周百祥表示,产品兼具泡泡玛特的潮玩属性、二次元手游的内容粘性以及卡西欧式的潮流配饰功能,旨在构建具备长期收藏价值的生态。
跨媒介延续:打造无边界娱乐生态
GENiEX 并非角色的唯一载体。团队已孵化技术团队,基于 UE5 开发的游戏《泠泠路 101:与你相伴的时光》计划于 2026 年第四季度上线,并同步探索 PC 端及跨设备互动技术。
通过“角色跨媒介延续”,用户可在外出时通过 GENiEX 互动,回家后在 PC 游戏中延续同一角色的更高规格体验。传统 IP 的动画、游戏与手办是分离的商品,而 AI 与长期记忆让故事得以跨越媒介继续发生,用户关系得以持久维系。
GENiEX 预计明年 3 月全球发货。目前数百名用户的众筹行为已证明市场对该未知体验的认可。如果动画负责认识世界,游戏让人进入世界,AI 让世界记住用户,那么这些分离的娱乐媒介或许将因此重新连接。
GENiEX 既是一台硬件,也是新娱乐形态的一次早期实验。虽然答案尚早,但这个来自未来的“信号”,已经有人收到。

