原来还有高手啊,这个九月注定不会太平凡,这几张地图真是一张比一张亮眼~
天天RPG
测试大厅惊喜不断,继“刷不停”与“修仙渡劫”后,又发现了一张《疯狂打僵尸》。原本沉浸在修仙玩法中的玩家,也被这张地图带来的新鲜感所吸引,转而体验新的乐趣。
该地图以单塔模式为核心,玩家需不断为单塔添加多样的技能组、英雄及技能强化。战力构建空间巨大,可组合出多种不同流派。
只要投入时间尝试,便能收获搭配上的惊喜以及随机奖励带来的意外之喜,基本上每局都能获得全新的游戏体验。
这正是地图让人上瘾的原因。值得一提的是,近期关注的几张地图上线在即,预计九月即可体验。今天就提前带大家深入了解这张地图。
与其他地图类似,首先要明确核心机制。经过多局体验,本地图主要围绕三个核心强化展开,其余内容视为辅助。
这三个核心分别是:技能组、技能强化以及英雄选择。需注意,“技能组”与“技能强化”概念不同:英雄可选择四个基础技能,而技能强化仅针对这四个技能生效。
技能卡组及羁绊的获取主要提升属性与资源,不会直接改变四个基础技能的机制,仅通过属性提升间接增强技能强度。虽然两者均通过抽取获得,但本质区别明显。
根据现有经验,两者似乎不会重叠,具体机制尚需更多对局验证。目前建议玩家专注于完成各自的强化目标即可。
技能选择建议采用"2+2"模式,即两个主战技能搭配两个辅助技能。在资源有限的情况下,集中资源强化两个主战技能效果更佳。
技能强化方向可在当局图鉴中查看,便于提前预判。部分关键强化看到必选,其余则根据实际需求灵活选择。
技能卡组的选择应依据技能主属性进行。卡组间存在羁绊关系,受携带数量限制,集齐羁绊可激活额外效果。此模式较为成熟,建议通过实战深入感受。
第三个核心是英雄。目前尚未测试出英雄进化次数的上限,但可选英雄池较深,意味着组合多样性丰富。英雄搭配也会直接影响技能表现。
目前英雄获取完全随机,游戏初期也有可能遇到高品质英雄。能否借此一举制胜,关键在于搭配是否得当。
除三大核心外,游戏过程中还会遇到诸多有趣的小道具或奇遇事件,各具特色。
此外,除了本体单塔外,还有几率获得具备不同效果的防御塔道具,但概率较低,数局游戏中仅出现过一次。
总之,这张地图仍有大量内容待发掘。迫不及待的玩家可前往测试大厅体验。九月新品频发,每张新图都值得期待。