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5G是场革命,不只是更快这么简单!

5G是场革命,不只是更快这么简单! 华民财税锦囊
2018-12-22
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导读:5G的意义被普遍低估了,5G会带来第三次互联网革命,但多数人5G的认知,却仅仅停留在了“比4G快一些”。

随着近期华为CFO孟女士事件的发酵,对于即将来临的5G的关注也越来越多。但是, 5G的意义被普遍低估了,5G会带来第三次互联网革命,但多数人5G的认知,却仅仅停留在了“比4G快一些”。这是因为1G4G的移动网络都是以手机为中心,所以人们自然而然用3G4G的升级去类比4G5G的升级。其实"快”只是5G为互联网带来众多质变中,不那么重要的一点。5G是全能网络,会为整个互联网带来质变。除了极大的速度提升外,5G还带来的极低的网络延迟,针对不同设备的分层网络等从未有过的技术进步。通过5G,互联网的触角将再次延伸,这次一次它将能轻松触及到每一个人类社会的电子设备;有线网络将被无线网络全面取代;连接成本、能量消耗、延迟、速度,都将迎来史无前例的革新。

5G严格的讲它并不是一个或者一套具体的产品,而是指代一套技术标准。信息通信系统是极度复杂的。从手机,到电信基站,到网络运营服务器,上万套不同的设备互相协作,才能构成一个拥有完整功能的通信系统。世界上没有哪个公司有能力造出系统中的每一件产品。这样既不经济,也有太高的风险。因此,全世界的通信系统公司们会合作制定一套标准,这套标准确立了这个完整系统的各种参数和指标,也确立了每一个生产商与其他生产商的对接方式。不难想象,参与人数众多,规模如此复杂的一套标准,在制定的过程中必然会出各种冲突与矛盾。经历了众多代通讯标准的大讨论,场上的玩家不是更乐于合作了,而是变得更斤斤计较了。于是,在5G标准的制定过程中,这些矛盾有进一步的计划,甚至上升到了国家利益层面。标准的的产生通常是巨头的游戏,中国最大的两家通信系统相关公司华为与中兴就在5G计划之初积极参与其标准的制定,过程上不乏与美国欧洲等行业巨头的角力与合作。尽管5G标准的制定过程远非一帆风顺,巨头间的博弈并不会阻止5G发展的时代大势。

几乎每个人都知道5G会比4G更新更强,然而对于5G的认知,包括很多熟知通信和互联网的从业人员,都还停留在了类比4G3G的阶段,即“速度更快”这一基础概念上。其实,虽然5G比目前最快的4G版本的连接速度快100倍(4G3G10倍),速度的增加也仅是5G将会带来的技术进步之一。


甚至,我们大胆判断,5G的速度提升只是其技术进步中最不重要的一个。无论哪一代移动通信网络,其本质都是一种商品,人们购买这种商品来接入这个网络从而达到通信的目的。那么作为一个网络连接产品,5G带给市场最直观的两大体验升级就是其连接质量的提升和连接成本的降低。连接质量分为带宽和延迟带宽提到一个网络的连接质量,消费者首要关心的就是网速,行话称之为带宽,即单位时间内的比特信息传输总量,我们常说的下载速度就是由带宽决定的。截至2018年第三季度,中国移动4G LTE平均下载速度是30Mbps,和我们平时见到的有线宽带速度差不多。从应用角度来说,消费者平时的高清视频直播的带宽需求大约是2-10Mbps,英雄联盟、吃鸡一类的即时互动网络游戏对带宽的需求大约是1-3Mbps,如果带宽不足,游戏和视频就会出现卡顿。根据设计标准,5G的用户带宽最高将达到1Gbps,是目前4G30倍,而其峰值带宽可以达到难以想象的20Gbps,超越4G百倍。横向对比现在,这样的用户带宽大概和一个机械硬盘的写入速度差不多,堪比世界网速最快国家日本的家用光纤网络;纵向对比历史,设计速度上来看2G1G快了20倍,3G2G快了20倍,4G3G快了10倍,而5G相对4G的百倍带宽将是历史上提升最大的一次;这样的速度是4K清晰度直播流媒体(25Mbps)所需求的40倍。


基于目前的行业预测,5G所提供的带宽甚至能满足未来20年消费者对网络带宽的需求,并全面超越有线互联网。延迟然而就像我们前面所言,5G对连接质量的提升,远不只体现在带宽上,5G网络的延迟才是重头戏。网络通信永远都绕不开延迟这一关。作为反映数据从被发送到被接受的时间指标,延迟的重要性并不比带宽底,如果说带宽决定的是网络的下载速度,那么延迟决定的就是网络的反应速度。


以日常的应用为例,延迟的高低直接影响了直播、手游、导航、交易、远程操控等一切对即时反应有高要求的网络传输。很多网络游戏玩家都有过“明明下载速度很快但是玩儿游戏还是卡”的经历,本质就是网络延迟出了问题。以手游王者荣耀为例,其官方推荐的带宽要求只有1Mbps,可以说成熟的3G网络就能能轻松满足其带宽要求。为什么3G时代几乎没有任何的手机在线网游呢?抛开成本来说,4G的网络延迟比3G时代降低了大约70%,达到了和家用有线网络差不多的水平,这也直接导致了那些原来只能在电脑、笔记本上使用的网络技术能在手机上得以实现。


1G4G,手机从打电话,到发短信/彩信,到收发email和浏览互联网,再到成为办公、娱乐全能的移动终端,能做的事情产生了天翻地覆的变化。可是有一点却是一直没有变的,那就是移动网络是一个手机的网络,我们甚至可以简单粗暴的把手机和移动网络画上等号。


除掉手机,其他任何设备连入这个网都是一种非主流性质的应用。究其原因,前四代移动互联网,都是围绕着“手机的网络”这一主题进行的技术的渐进,它们的设计出发点就是默认消费者使用手机这一设备接入这个网络。无论如何升级,1G4G的设计出发点就是为手机而服务的之前四代的移动网络技术并没有认真考虑其他设备连接这个移动网络的可能性。换句说话因为这些移动网络的目标客户一直是消费者手中手机,也导致这个连接成本始终都不低。这里所说的成本主要包含了通信的模块的硬件成本,移动信号的能耗成本和大家最熟知的服务费用成本。对于消费者而言,一个设备要不要通过移动网络上网,是个简单的经济账,成本过高,愿意连入该网络的设备总数就不会增长太多。物联网概念从2010年后蓬勃发展再到最近两年的断崖试降温,主要原因之一就是无法解决连接成本的问题。很多物联网项目在理论上描绘了一个美好的未来,但始终难以把设备的连接网络的价格控制在合理范围内。对很多物联网设备来说,在支付设备连入移动网络的月费的同时,它还需要考虑连接这个网络的硬件价格和电量消耗。也正是因为如此,大部分物联网设备只能退而选择WiFi连接的方式接入有线网络。这样不仅影响使用体验,而且极大的限制了其应用场景。


这一次的5G在目标客户群体上就彻底不同于之前,它的野心很大:5G要真正解决连接成本的问题,把移动网络的服务目标从人们手中的手机扩展到一切对网络连接有需求的设备。


明白5G不只是为手机服务是对5G革命有更深入理解的最重要一步为了达成这个目标,5G将提供高连接密度网络,并且细分网络的类型,从两大方面降低设备的连接成本。高连接密度,顾名思义,就是一个区域单位能够连入网络的总数极大的提高了。通过使用海量机器类通信技术,5G把每平方公里的连接数量提升到了百万级别,超越了4G至少十倍以上,目标客户设备瞬间从一台手机变到了十几台设备。然而光解决数量问题显然是不够的,就像现在时长处于闲置状态的2G3G网络,他们对设备的设备、能耗等要求还是很高,一个小小的物联网温度计并没有足够大的电池来支持他们的接入。如果我们把之前四代移动网络看做是种只能选择流量的产品,那么5G的细分网络技术就是把这种产品的可以选择的属性变得更复杂。除了流量之外,网络的速度、延迟、功耗、甚至硬件成本都变成了客户可以选择的一种属性。5G通过网络切片技术,对同一个地理位置的不同设备提供完全不同属性的独立网络,这些网络的带宽、延迟和连接功耗都不一样。客户可以根据需求购买和接入不同类型的网络。比如对即时反应要求非常高的无人车会选择连入极低延迟但带宽相对较小的5G网络,从而避免支付额外的带宽费用;一台8K超高清网络电视则更需要大带宽而相对高延迟的网络,因为电视是可以缓冲的,但车流不能;手表显然对延迟和带宽都不要求,它需要一个便宜而且能耗极低的网络来保证相对更低的电力消耗。你的汽车,手表和手机那怕同时同地连入5G,它们可能接入的是不同类型的网络现在,你应该对5G的网络质量和连接成本有了一个清楚的认识,是时候来重新认识5G区别于前面四代网络的的革命性变革了。

5G让移动网络从以手机为中心,进化成了适配全维度的网络,搭配其前所未有的技术指标,5G的目标是成为未来一切设备的互联网接入口。拥有成为互联网主要接口的野心与实力基于5G的连接质量和连接成本,质量更高、更细分化、更便宜的移动网络连接将会变成一款类别丰富且适用性高的基础产品,它将代替有线宽带成为大部分互联网连接的主要入口,为无数的商业带来可能性,真正的改变世界。


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