副标题:在全球最大的电子竞技市场之一运营成本过高,Twitch宣布退出韩国市场今天早上,
韩国Twitch的最新消息
今天上午,我与韩国社区分享了我们已做出艰难的决定,于2024年2月27日关闭韩国的Twitch业务。我们知道这是一个极其令人失望的消息,我们想解释我们为什么做出这个决定,以及我们计划如何支持那些受影响的人。
最终,在韩国运营Twitch的成本高得令人望而却步,我们花费了大量精力来降低这些成本,以便我们能够找到让Twitch业务留在韩国的方法。首先,我们尝试了源质量的点对点模型。然后,我们将源质量调整为最大720p。虽然我们降低了这些努力的成本,但我们在韩国的网络费用仍然比大多数其他国家贵10倍。Twitch一直在韩国运营,损失惨重,不幸的是,我们的业务在该国更可持续地运行没有前进的道路。
对于我们所有的全球社区,我们想表明,这是一个独特的情况。韩国的运营成本明显高于其他国家,一段时间以来,我们一直对这一挑战持开放态度。
韩国的Twitch主播投入了大量时间和精力建设他们的社区,我们计划帮助这些社区找到新家——即使遗憾的是,它不在Twitch上。我们将努力帮助韩国的Twitch流媒体将他们的社区转移到韩国的替代直播服务。我们还正在联系其中一些服务,以帮助过渡,并将随着这些讨论的进展与受影响的流媒体进行沟通。
我想重申,这是一个非常艰难的决定,我们不得不做出的决定非常失望。韩国一直并将继续在国际电子竞技社区中发挥特殊作用,我们非常感谢他们在Twitch上建立的社区。
Dan Clancy,Twitch首席执行官
事实上,韩国的互联网费用一直是一个争论的话题,尤其是在像Netflix这样的大型国际流媒体服务方面。你提到的案例凸显了在韩国运营的外国流媒体公司面临的挑战。
在这种情况下,Netflix对韩国宽带提供商SK宽带采取了法律行动,以避免支付网络使用费。Netflix辩称,它不应该对其服务导致的流量增加所产生的成本负责,因为它已经支付了自己的内容交付费用,并在该国维护服务器。
然而,首尔中央地方法院于2021年6月裁定,Netflix应为使用本地网络付费。法院的决定基于《电信业务法》,该法规定,内容提供商如果从该使用中产生过多的流量和利润,则必须为网络成本做出贡献。
这项裁决开创了一个先例,可能会影响在韩国运营的其他流媒体服务和内容提供商。韩国高昂的网络费用是Twitch决定关闭该国业务的原因之一。随着数字领域的发展,这些类型的法律和财务问题可能会继续成为内容提供商和网络运营商之间的争论焦点。
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参考链接
https://blog.twitch.tv/en/2023/12/05/an-update-on-twitch-in-korea/

