
黑焰资深影视概念设计师 王云南 关于末日题材(飞机残骸)的绘画过程:

“天空和地面先分开,把主题放出来”——王云南

“其次就是近景,近景很重要,它决定了你的空间感”——王云南

“三维感:远近 上下 光影”——王云南


后面的黑焰菌就不多解释啦,小伙伴们看视频学习吧!

两个小时的时间完成的图也还不错的吧?
在本期的分享中,老师着重于分享概念设计的创作方法和个人作画经验,希望各位黑焰的小伙伴们能从中收获灵感和经验。


素材一:美国海军DC-3飞机的残骸。

1973年,这架飞机耗尽燃料,坠毁在冰岛南海岸Sólheimasandur的黑色沙滩上。


在视频中,云南老师说了素材对于画画有多么重要!
“画一张图之前一定要多看一些素材,让你的脑子里有东西。
如果没有素材的话,你的脑子里是没有图像的,这样子是支撑不起你的思维和想象力的”
“要让素材服务于我们,而不是我们跟着素材走,被素材所控制。
怎么控制素材呢? 就要依靠画画理论:透视、视角、光色等等......”
“选取一个破损的飞机,要考虑飞机的颜色、质感......
接着是天空、地面。先找一个天空类的素材:从整体的氛围上思考,主题想好了,时间点也确定了。那么地面上所有物品的光影、光色都确定了!”
......


添加微信号回复关键词:飞机残骸 即刻免费获得:黑焰学习素材包
素材包:70+照片高清尺寸(4896x3264像素),可以用于任何个人或者商业用途。适用于数字绘景、3D或者仅作为参考。



