薛树柏
电影概念设计师,艺术总监
黑焰联动 / 黑焰创始人
参与项目:
《哪吒之魔童降世》《西游记之三打白骨精》《鬼吹灯之天星术》《烈日灼心》《微微一笑很倾城》《远大前程》《阴阳师》等
影视美术概念创意思维
创意设计阶段
勾线稿(大致框架),与导演制片沟通小创意
形成大感觉和材质,如整体破旧脏乱差还是繁华热闹
计算比例,深入设计(如何体现整体想要的风格)
生产阶段
添加细节,人物、大景、结构、位置、色调
《哪吒》实例:与导演定基调,定环境场景,关键帧效果图,氛围图;最后再细化光影、色彩
影视美术创作设计中的注意点
PART-1——画面比例
画面比例关系很重要,如皇宫柱子宽度到每一台阶的高度都要清晰明确
PART-2——大体形象
创作设计不能过于夸张,如创造参考历史剧本,一定要遵照历史事实
PART-3——合理规划
空间关系、光线关系要符合常理,体现真实感
色彩
色彩设计构成夕阳的感觉,并没有那么复杂的色彩,一个是暖色,一个是冷紫色。
情节
情节上两个人在屋顶上奔跑,后面有人追他们,营造逃跑的一个氛围。阳光不是特别强烈,润润的一个感觉,这样会觉得非常清爽。
比例
比例上来看房屋都是剪影做的,逆光,体积并不是特别的强。我选了一个平视的视角,做了很多破瓦片、垃圾等,根据这个人物来做的对比,这两个逃跑的人是去劫富济贫了。
造型
造型做的比较简洁,因为天空有多层云比较复杂,想体现轻松浪漫的感觉,就在远景做一些取舍关系,像人字形的建筑,用云做遮挡,人又踩住了云,形成空间的多层次叠加。
“逻辑思维很重要,初学者可以照这个步骤去做。因为毕竟我们这个行业一半是商业行为,一半是艺术行为。我个人在做商业上的项目时,就是站在项目的角度先去考虑,其次才是艺术的角度。”
——薛树柏
小创意设计示意
影视美术概念创意思维
以《超时空同居》为例
①最初电影剧本叫做《口袋宇宙》,小而具体的元素与较为宏观的宇宙并置联系
②主题带有变化色彩,但不能失去情感带入感,不能脱离于电影之外
③基于写实主义进行人物环境上的处理,偏用童话,动画形式完善外衣
(男主陆鸣房间场景概念图)
理工男,90年代——大绿色系,暖色调,自然光源多,偏阳光感。家具厚重,原木材料,带字样细节
(女主谷小焦房间场景概念图)
奢侈品销售,但A货多,缺乏父爱,有收集品和岁月痕迹,小户型收纳型床底座+堆满杂乱衣物的金色围栏,局促但非凄苦
(办公室场景概念图)
90年代办公室场景,整个环境以暗色调为主,暗示人物主体的性格工作见不得光
(融合气氛图)
(99年色调参考与气氛图)
END
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