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《西游记之三打白骨精》概念美术赏析

《西游记之三打白骨精》概念美术赏析 厦门黑焰ART
2020-10-31
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导读:《西游记之三打白骨精》也许还有很多争议,但是毋庸置疑的是,它的美术与设定构想,都值得我们学习。 电影概念设

《西游记之三打白骨精》也许还有很多争议,但是毋庸置疑的是,它的美术与设定构想,都值得我们学习。  



电影概念设计从来就不是一拍脑袋一拍大腿想出来的。特别是《西游记之三打白骨精》这种带魔幻色彩的电影。



要观众在惊叹的同时,不那么的出戏,稍微有一点代入感,好让观众相信这部电影,这需要电影概念师在想象的过程中加入现实元素。



我们能在所有的电影概念设计图中找到一种熟悉而陌生的感觉,这就是我们说的既魔幻又现实。



概念图中设计师参考了大量的中国古代建筑,却又添加了一些国外的元素,让场景开起来既熟悉,又有一种新鲜感。



概念设计师需要有非常浓厚的绘画功底,才能把他脑海中的想象转化成图片。



除开这些,设计师们还在电影人物的着装上做了一些细微的调整。



这些细微的调整不仅不会让人感到违和,反而能更真实的展现出人物性格。



有些剧组会要求概念师在画出概念图之后,参与进场景的搭建,所以概念设计师在设计的时候也要考虑一下能否实现的问题。



薛树柏老师带领黑焰师资团队参与制作了《西游记之三打白骨精》里面很多概念设计图,你猜得出有哪些吗?

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