大数跨境

AI不会淘汰你的公司,隔壁会用AI的老板会

AI不会淘汰你的公司,隔壁会用AI的老板会 野人的AI开荒日记
2026-03-04
0
导读:28天,45个项目,383个Bug。一个创业公司老板的AI实战复盘。

这句话不是我编的。

因为那个"隔壁会用AI的老板",就是我。

我经营一家20多人的创业公司。跟你一样,我也刷过无数条"AI颠覆一切"的推送,也在年会上跟团队说"今年要拥抱AI"。

但说实话,一直到上个月之前,我对AI的理解还停留在"让ChatGPT帮我写个周报"。

直到今年2月,我做了个决定——自己下场。

不是买个会员让助理去试,不是请个顾问来做方案。是我自己坐下来,跟一个AI搭档,干了28天。

· · ·

28天,成绩单

📊 10个数据工具
🔌 7个API服务
🎮 9个完整游戏
🎬 200集视频分镜
🐛 383个Bug修复
📦 2个开源工具

总计45+个项目。

不是PPT。不是Demo。不是"AI帮我生成了一个截图发朋友圈"。

每一个都有独立域名、真实用户、管理后台。上线在跑。

你可能不信。没关系,我慢慢说。

· · ·

为什么第一件事是做游戏

很多人听到这里会问:你一个老板,不做业务,做什么游戏?

这恰恰是我的策略。

我需要搞清楚AI的能力边界在哪。但我不敢拿核心业务试——试错成本太高。

游戏是最好的试验场。它比任何业务系统都复杂:前端渲染、后端逻辑、实时通信、数值平衡、安全防作弊,一个不能少。

如果AI连射击游戏都能帮我做出来,那公司的报表系统、数据后台、自动化工具——就是降维打击。

28天,9个游戏:

一个塔科夫式撤离射击——4张从真实数据提取的地图,做了2D版不够过瘾又做了3D版。

一个宠物RPG——42张AI画的宠物,公会、拍卖行、竞技场、世界Boss、50级成长,功能表比很多上线的手游还长。

一个2.5D停车模拟,一个物理引擎水果合成,一个像素RPG,一个卡牌收集,一个鲲进化……

9个游戏。821个真实玩家。每个都有微信登录和管理后台。

这不是Demo。这是真实跑在服务器上、有人在玩的产品。

· · ·

383个Bug,让我彻底认清了AI

做完第三个游戏的时候,我曾经以为自己找到了银弹。

AI写代码的速度太快了。一个功能从提需求到能跑,可能就十几分钟。过去要一个开发写一周的东西,现在一下午全出来了。

然后,现实教育了我。

按W键,角色往后走。语法完全正确,方向写反了。

一个API在生产环境裸奔了两周。没有鉴权、没有限流、没有日志。排查后发现30个安全漏洞。

部署代码直接覆盖了线上服务器。8个已经上线的功能,瞬间消失。

383个Bug。我一个一个排查,一个一个修复。

改到凌晨三点的那种夜晚,不止一次。

但也正是这383个Bug,让我想明白了一件事:

网上到处都在说"AI十分钟做个App"。他们拍的是前十分钟。后面十个小时的排查和修复,没人拍给你看。

AI能写出80%正确的代码,速度是人类的10倍。

但剩下的20%,才是决定这个东西能不能上线、能不能用、会不会出事故的关键。

而这20%,只能靠人。

2025年大家比的是谁会写Prompt。2026年,比的是谁能给AI收尾。

· · ·

踩完坑之后,才是真正的爆发

如果只是做了9个游戏,这个故事不值得写。

关键是接下来发生的事。

我做游戏不是目的。摸清AI的边界,然后把经验灌回公司的业务系统——这才是目的。

9个游戏、383个Bug踩出来之后,我对AI能做什么、不能做什么、怎么配合最高效,心里有数了。

然后我用同样的方法,28天同时做了:

一套投流数据系统——把散在7个平台的数据整合进一个仪表盘。以前需要一个全栈开发+一个数据分析师。

一套自动化签名引擎——逆向了某平台的签名链路,数据采集从人工变全自动。以前是一个工程师的全职活。

7个API服务——从数据采集到清洗到分析到展示,全链路自动化。以前分散在三四个人的日常里。

三轮安全渗透自测——自己攻击自己的系统,34轮测试,堵住每一个漏洞。以前要请外部安全公司。

做完之后的效果:

公司整体运营效率提升至少50%。

不是裁员。不是压缩。

是让原来花在重复劳动上的时间释放出来了。一个同事以前一天花4小时整理数据,现在系统自动跑完,他多出4小时做分析、做判断、做创新。

人还是那20多个人。但这20个人的产能,已经不是20个人的产能了。

· · ·

200集视频分镜:下一张牌

做完业务系统,我还做了一件事——写了200集AI视频分镜。

完整世界观、角色弧光、音乐体系。3个AI子代理并行创作。

不是现在就要变现。是因为AI视频工具正在飞速进化。等它成熟那天,我手里有200集的储备,别人从零开始。

做生意嘛,有些牌要提前摸到手里。

· · ·

说点实在的——你能从这里学到什么

我不是来秀的。说几条我花了28天和383个Bug买来的教训:

第一,老板必须自己下场。

这件事不能委托给CTO,不能外包给顾问。

为什么?因为只有你知道公司的业务流程。只有你能判断AI应该插在哪个环节、替代哪段工作、放大哪个人的产出。

你不需要会写代码。但你需要亲手用一天AI,感受它的能力和局限。

对AI的战略判断,是老板的活。别人替不了。

第二,先拿边缘业务练手,再动核心。

千万别一上来就把AI用在最重要的业务上。先找一个复杂但试错成本低的场景,把坑踩完。

我选的是游戏。你可以选内部工具、可以选数据报表、可以选客服话术。

先花一周探路,能省三个月弯路。

第三,AI的正确用法不是替代人,是放大人。

我见过太多人一聊AI就聊裁员。这是最蠢的用法。

裁掉人你省的是成本。放大人你赚的是增长。

20个人+AI,做出40个人的产能。这意味着你不用等融资、不用等招人,现在就能做更大的事。

天花板不是团队规模。天花板是你有没有把AI变成团队的放大器。

· · ·

写在最后

前两天刷到一个帖子,一个Google工程师说:"Claude一小时干完了我一年的活。"

评论区一堆人在笑——吹牛。

但我没笑。因为我刚花28天验证了一件类似的事。

不是说AI真的全能。是说,如果你知道怎么用它,效率差距大到你不敢相信。

你的同行可能这个月就在做跟我一样的事。也可能已经做完了。你不知道。

AI不会淘汰你的公司。

但那个已经用AI把产能翻倍的同行,会。

· · ·

📊 完整复盘数据(交互式展示)

→ yeren.douyin-ai.cn

———

你觉得AI能让团队效率翻几倍?评论区聊聊。

「在看」= 你也相信小团队能干大事。

【声明】内容源于网络
0
0
野人的AI开荒日记
1234
内容 7
粉丝 0
野人的AI开荒日记 1234
总阅读2
粉丝0
内容7