作者丨邓哲敏
编辑丨董子博
8 月 22 日,第二届世界人形机器人运动会在北京国家速滑馆“冰丝带”开幕。在真实的网球赛场上,一台来自银河通用的人形机器人完成了全球首次全自主网球对打。
面对时速超 50 公里的来球,该机器人在毫秒级时间内完成落点判断、步法移动及挥拍击球,动作流畅且落点精准。无论是发球、正反手击球,还是底线调动与网前截击,均表现稳定。在双打热身赛中,它不仅能与人类队友配合补位、变换战术,甚至在高速对抗中摔倒后,也能自主起身继续比赛。
十年前,AlphaGo 证明了 AI 具备“思考”能力;如今,银河通用通过"AstraTennis 时刻”,证明了 AI 已具备“行动”能力。这标志着人形机器人首次实现了思考与行动在真实赛场上的同步在线。
01 大脑决策与小脑控制的深度融合
此次亮相的银河通用人形机器人展现了高度拟人化的运动特征:脚步到位、身体协同发力、挥拍流畅。其核心优势在于“通用性”,不仅掌握多种击球方式,还能根据单打或双打赛制调整策略,具备战术意识及临场决策能力。即便面对曾获大满贯的网球名将郑洁,机器人也能在高速对抗中实时计算获胜策略。
实现“边打边想”的关键,在于银河通用推出的具身大模型——银河星脑(AstraBrain)。该模型将人形机器人所需的三大核心能力整合于一体:
- 大脑:负责理解场景、决策判断及战术组织;
- 小脑:负责高速运动中的全身平衡控制及爆发动作执行;
- 脑桥:负责将大脑决策实时转化为小脑的动作指令。
传统架构常将上述模块拆分,导致接口延迟或协同失效。银河星脑采用“大脑 - 小脑 - 神经控制一体化”的端到端架构,实现了毫秒级的实时闭环:在大脑判断球路的同时,小脑已同步执行滑步与引拍,并在触球瞬间即时更新下一拍策略。
继今年 6 月 CVPR 2026 期间展示 AstraBrain-WBC 0.5 在小脑零样本泛化与低延迟推理的成果后,本次 AstraTennis 是该体系在真实对抗环境中的首次完整亮相,标志着具身智能真正迈过了“成人礼”。
02 基于不完美人类数据的技能提炼
银河通用创始人兼 CTO 王鹤指出,网球是人形机器人的“终极考场”,能同时检验“大脑”与“小脑”的协同能力。针对高速对抗下遥操作数据采集难、动作捕捉成本高的问题,团队提出了创新解决方案:AstraBrain Latent。
这是全球首个面向网球对抗的人形机器人全身实时智能规控算法。其核心理念是从看似不完美、碎片化的人类动作数据中,挖掘潜在的运控规律。团队摒弃了对昂贵“完美数据”的依赖,转而采集普通人的基础动作片段,通过算法进行组合、修正与泛化,重构出完整的网球技能体系。
这一思路大幅降低了机器人学习运动技能的门槛。此外,团队引入“隐空间动作屏障”机制,确保机器人动作风格拟人化,并通过训练中的随机扰动强化其自我纠错与临场应变能力,使其能够处理真实赛场上的“活球”。
03 虚拟世界的多智能体博弈与技能涌现
除数据驱动外,银河通用还构建了基于自研百亿级具身智能数据集“银河星坊”的虚拟网球世界。训练采用“虚拟预演 + 真机校准”的双阶段路线。
核心突破在于“多智能体博弈”:多个智能体在仿真环境中互相对抗、反思与进化。这种模式促使机器人在未专门教学的情况下,自发“涌现”出新技能,实现了从量变到质变的飞跃。更重要的是,虚拟世界中习得的技能可无缝迁移至真实物理世界,确保了 AstraTennis 时刻在全球直播中的成功呈现。
至此,银河通用已形成完整的技术链路:银河星脑负责决策与控制,AstraBrain Latent 负责从残缺数据中提炼技能,银河星坊提供高保真训练场景。
04 结语:具身智能的可复用范式
比赛中机器人摔倒后自主起身的画面,极具象征意义。这不仅证明了其运动控制在真实意外中的鲁棒性,更标志着银河通用打通了“大脑决策、小脑执行、数据涌现”的一体化路径,为具身智能行业提供了可复用的通用范式。
这意味着,舞蹈、巡检、救援及家务等多样化场景可共用同一套“身体操作系统”,显著降低边际成本。目前,该技术已在智慧药房分拣及工业产线搬运(Galbot S1 双臂负载 50 公斤)等场景中落地应用。
从数字世界的落子到物理世界的挥拍,AI 历经十年发展,终于从屏幕走向现实,真正踏上人类生活的地板。
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