韩国海外游戏公司“国内代理人制度”进入实质执行阶段
韩国对海外游戏公司的监管已正式迈入实际执行期。近期,韩国文化体育观光部(MCST)与游戏物管理委员会(GRAC)公布了该制度的最新落地情况。
截至目前,共有 81 家海外游戏公司被列为强制指定韩国国内代理人的对象。其中 80 家已完成指定,剩余 1 家正处于处罚前的意见提交程序。此外,另有 24 家非强制范围内的海外企业也主动完成了代理人指定。换言之,已有 104 家海外游戏企业在韩国完成国内代理人指定。
需明确的是,此次制度的直接法律依据为韩国《游戏产业振兴法》,而非部分报道提及的《AI 基本法》。根据 2024 年修订、2025 年 10 月 23 日生效的规定:在无韩国住所或营业场所的前提下,若海外游戏公司上一年度全球营收达 1 万亿韩元,或在韩游戏日均安装量超 1000 次,即须指定国内代理人。
首批名单涵盖了多家全球头部厂商,包括 EA、Epic Games、任天堂、卡普空、万代南梦宫、科乐美、Roblox、Take-Two、育碧、索尼及 Supercell 等。中国游戏企业亦占相当比例,米哈游、网易、库洛游戏、哔哩哔哩、朝夕光年、点点互动、IGG、心动网络、悠星网络、Haoplay、SP Games**(露珠游戏)
制度推进时间线
该制度的推行历经了阶段性过渡。今年 3 月数据显示,81 家应履行义务的企业中,75 家已完成指定;至 7 月 10 日首次制度座谈会召开时,数据更新为80 家完成、仅 1 家未完成。这标志着韩国针对海外游戏公司的监管已从立法准备期正式转入全面执行期。
代理人职责与合规要求
“国内代理人”并非简单的挂名联络人。依据韩国官方说明,代理人需协助履行《游戏产业振兴法》规定的多项义务,核心包括:概率型道具信息披露、游戏流通秩序管理,以及涉及赌博性或投机性游戏宣传的报告义务。在 7 月的座谈会上,监管部门还专门就概率道具披露的违规案例及规范展示方式进行了详解。
本地化运营新常态
对于海外企业而言,指定代理人并不意味着必须在韩单独设立子公司。规定允许一名符合条件的韩国代理人代表多家海外公司,前提是其在韩拥有住所或营业场所,并能与监管部门保持有效沟通。
这一制度的核心价值在于明确了海外企业在当地的责任主体。从游戏分级、概率公示到消费者权益保护,韩国正逐步将海外公司纳入与本土企业趋同的监管体系。对于深耕韩国市场的中国游戏公司而言,“出海韩国”已超越单纯的产品发行与买量竞争,本地化合规已成为长期运营的关键组成部分。
参考来源:《문체부, 해외 게임사 국내대리인과 첫 간담회》


