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韩国App Store调整年龄评级,美国AI陪伴游戏迎来新规|Enjoy出海政策周报

韩国App Store调整年龄评级,美国AI陪伴游戏迎来新规|Enjoy出海政策周报 Enjoy出海
2026-08-16
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导读:本周最直接的变化集中在应用分发、支付和开发合规。

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本周谷歌侧核心变化聚焦应用分发、支付及开发合规。美国 Google Play 迎来第三方应用商店分发首个落地案例,Aptoide Games 入驻,但实际入口开放情况因账号而异。韩国市场方面,谷歌进一步阐释新支付与商业模式,第三方支付、外部网页购买及服务费等成为调整重点。此外,8 月 31 日目标 API 等级截止在即,新应用及更新将全面适配 Android 16 / API 36。

苹果侧本周主要涉及韩国年龄评级与保加利亚价格合规。韩国游戏获 GRAC 官方评级后,可在 App Store Connect 填写评级分类编号(RCN),以 GRAC 评级覆盖苹果计算结果。保加利亚列弗切换欧元后的双币展示过渡期已于 8 月 8 日结束,开发者此前需在应用内同时显示两种货币价格。

监管层面,美巴两国加强未成年人数字环境保护。科罗拉多州针对“对话式人工智能服务”的新法于 8 月 12 日生效,核心义务将于 2027 年执行,对 AI 陪伴等产品提出年龄判断与内容限制要求。得州关于 App Store 年龄验证法的最新分析指出,其定义涵盖公开网站,开发者自建网页分发应用时需重新评估合规风险。巴西新法首次将“网络游戏”列入针对未成年人的网络诱骗犯罪加重场景。

核心资讯

  • 韩国 App Store 开放 GRAC 评级覆盖

  • 美国第三方应用商店实际覆盖存在差异

  • Google Play 详解韩国新支付模式

  • 科罗拉多州对话式 AI 法生效

  • 巴西将网络游戏列入诱骗犯罪加重场景

  • 保加利亚 App Store 结束双币价格展示


苹果 / iOS 平台政策与工具变化

韩国 App Store 开放 GRAC 评级覆盖

苹果于 8 月 12 日更新韩国 App Store 年龄评级规则。已获韩国游戏物管理委员会(GRAC)官方评级的游戏,开发者可在 App Store Connect 中填写 GRAC 提供的评级分类编号(RCN),并使用该正式评级覆盖苹果基于问卷计算的韩国区域评级。目前苹果帮助文档已提供相关操作入口。

具体操作上,开发者需先在 App Store Connect 的韩国可用性信息中填写 RCN,随后进入年龄评级设置,确认 GRAC 官方评级与苹果计算结果不同,并选择 GRAC 授予的实际等级后重新提交审核。韩国采用全年龄、12+、15+ 和 19+ 等本地等级体系,部分游戏的 GRAC 正式结果可能与苹果生成评级存在差异。

此项调整降低了已完成韩国评级审批厂商的处理成本,减少了商店评级与当地监管评级不一致的情况。后续在韩国进行版本上线、更新或内容调整时,需同步管理 GRAC 评级编号与 App Store Connect 中的区域评级信息。涉及暴力、模拟赌博等敏感内容的产品,应重点核查商店展示评级与当地审批结果的一致性。

保加利亚 App Store 结束双币展示

保加利亚自 2026 年 1 月 1 日起正式以欧元替代列弗,当地苹果商店的应用购买、内购、订阅及开发者收入同步转换为欧元。依据《欧元法案》过渡安排,此前开发者若在 App 内展示内购价格,需同时显示列弗和欧元。

苹果明确双币展示要求持续至 2026 年 8 月 8 日过渡期结束,该日期为最后执行节点。当地 App Store 价格已完成欧元转换,自动续订订阅不受货币切换影响,2026 年 1 月 1 日后的退款统一使用欧元结算。

在保加利亚运营的开发者可清理此前为双币展示增加的价格文案和前端逻辑。需注意后台商品价格、税务等历史数据仍需区分货币转换前后的记录,避免影响历史订单和退款处理。


谷歌 / Android 政策与工具变化

美国 Google Play 落地第三方应用商店

Aptoide 于 8 月 10 日宣布,其旗下游戏应用商店 Aptoide Games 通过谷歌审核,可直接在美国 Google Play 分发。用户现可像在 Google Play 安装普通应用一样,直接安装该第三方游戏商店,无需访问官网或下载 APK。这是 Aptoide 十多年后重返 Google Play,也是新机制下首个主要竞争性 Android 应用商店落地案例。

谷歌此前已在美国开放第三方应用商店分发能力,此次进展标志着该机制出现首个清晰的主要落地案例。Aptoide Games 作为独立商店运营自身目录与分发体系,同时获得了 Google Play 这一更直接的获客入口。

The Verge 于 8 月 12 日追踪发现,实际开放情况与谷歌“全面推出”的表述存在差异。Aptoide CEO 表示当时约有一半美国账号无法访问相关入口;谷歌方面则称功能已全面推出。测试显示,部分设备可正常看到入口,但个别已完成更新的 Pixel 9 仍无法访问。

美国 Android 应用分发进入新开放阶段,目前政策开放范围与终端实际覆盖仍存在时间差。对于尝试第三方 Android 商店发行的游戏厂商,现阶段宜将 Google Play 中的竞争性商店入口视为新增分发渠道,持续观察美国账号和设备的实际覆盖率,再据此调整发行策略。

Google Play 详解韩国新支付模式

谷歌韩国官方于 8 月 11 日发布问答,进一步解释 Google Play 今年调整后的支付和商业模式。新机制允许开发者在 Google Play 结算系统之外提供自有支付方式,或将玩家引导至开发者网站完成购买。全球政策已明确,移动开发者可同时提供 Google Play 结算和开发者结算,也可通过外部链接交易。

支付选择界面获得更多开发者自主设计空间,需遵循谷歌用户体验规范。外部网页支付需满足支付安全和用户保护要求,包括 PCI DSS 标准及受监管账号保护机制等。支付入口自主权扩大后,支付页面、安全认证、账号识别及未成年人保护等环节将由开发者承担更多责任。

新商业模式将平台服务费与支付处理费拆分。谷歌结算的支付处理费与服务费分别计算,并按新安装、既有安装等情况采用对应费率。韩国属于后续分阶段落地区域,相关新费率计划在 2026 年 12 月 31 日前推出。

针对韩国市场,开发者需同步准备支付选择页设计、App 内与网页价格安排等工作。在新规则切换前,需完成账号订单连续识别、未成年人购买处理以及服务费和支付成本重新测算的技术准备。

Google Play 52.7 优化大屏排行榜入口

谷歌于 8 月 10 日公布 Google Play 商店 52.7 版本,主要变化集中在大屏设备:玩家现可直接从排行榜页面打开具体应用详情页。

此举延续了谷歌近期持续调整平板和大屏设备商店浏览体验的方向。此前谷歌已增加大屏应用标识、提高页面内容密度等能力,不断优化大屏设备上的应用发现和详情查看路径。

对游戏而言,排行榜到详情页的操作路径缩短,大屏端的商店截图、视频等内容将更直接影响玩家下载决策。已进入排行榜或大屏推荐场景的产品,建议检查平板等设备上的详情页展示效果,并针对不同设备形态调整商店素材。

Google Play API 36 截止期临近

Google Play 2026 年目标 API 等级截止日期进入最后阶段。官方规则明确,自 2026 年 8 月 31 日起,新应用和应用更新原则上必须以 Android 16 / API 36 或更高版本为目标方可提交。Wear OS 和 Android Automotive OS 应用最低要求为 API 35,Android TV 和 Android XR 最低要求为 API 34。

现有应用同样受影响。普通 Android 应用若希望向运行较新系统的玩家开放,需至少面向 Android 15 / API 35;目标 API 过低的旧应用将仅能向运行相同或更低版本的设备提供服务。谷歌允许确实无法及时升级的开发者申请延期至 2026 年 11 月 1 日。

8 月 31 日不仅影响新版本提交,也关乎部分存量游戏的后续分发。长期未更新的项目需检查当前目标 API 版本,否则可能在较新设备上逐渐失去可见性。版本仍处于 API 34 及以下的项目,需优先检查 SDK、支付等模块在 Android 16 环境中的兼容性。


各国监管与行业政策动向

科罗拉多州对话式 AI 法生效

美国科罗拉多州 HB26-1263《对话式人工智能服务运营者要求》于 8 月 12 日正式生效。法律将“对话式人工智能服务”定义为面向公众,主要通过自适应文字、视觉或声音通信模拟人际对话和互动的 AI 系统。

法律生效与核心义务执行分为两个时间节点:生效日为 2026 年 8 月 12 日,针对经营者的主要要求从 2027 年 1 月 1 日起实施。届时,经营者需使用商业上合理的方法估计用户年龄;确认用户为未成年人后,须执行专门的披露、隐私和账号管理措施。

未成年人互动设计是游戏需重点检查的部分。法律禁止通过积分或奖励鼓励未成年人持续与对话式 AI 互动,要求采取技术可行措施限制 AI 生成露骨性内容、模拟情感依赖等高风险内容,并为未成年人及其家长提供隐私和账号设置工具。

产品是否适用该法,取决于其功能是否符合“主要模拟人类对话和互动”的定义。AI 陪伴游戏、虚拟角色聊天等高度依赖 AI 对话的产品需提前评估。尤其是通过好感度、积分等机制推动未成年人长期与 AI 角色交流的设计,未来在科罗拉多州可能直接纳入合规检查范围。

得州 App Store 法延伸至自建网站讨论

美国律所 Barclay Damon 于 8 月 11 日发布针对得州《App Store 责任法案》(SB 2420)的法律分析,探讨开发者自建网站是否可能被认定为法律意义上的"App Store"。此内容为律所基于现有法律文本提出的合规分析,得州监管部门本周未发布新的正式解释。

问题源于 SB 2420 较宽泛的定义。法律文本规定,"App Store"可以是公开互联网网站、软件应用或其他电子服务,只要其将软件应用从开发者分发给移动设备用户,即可能符合定义。该法同时要求经营者对用户进行年龄验证,并建立未成年人下载、购买及应用内购买的家长同意机制。

因此,若开发者官网直接向手机用户分发可安装的软件包,需额外判断该网站是否满足"App Store"的法律定义。游戏官网、Web Shop 等以内容展示、账号服务或网页购买为主的页面,与直接承担移动应用安装包分发功能的页面,在法律适用上需分别处理。

这对尝试官网发行、APK 直接下载等独立分发方式的 Android 游戏尤为重要。后续设计美国官网发行方案时,除遵守苹果、Google Play 平台规则外,也需评估各州年龄验证法规是否因自有分发渠道产生额外责任。

巴西将网络游戏列入诱骗犯罪加重场景

巴西《第 15.487/2026 号法律》于 8 月 6 日经总统批准,8 月 7 日刊登于联邦官方公报后生效。该法针对儿童和青少年在数字环境中的性暴力、诱骗和剥削行为修改多项刑事法律,并规定自公布之日起生效。

与游戏行业直接相关的是针对 14 岁以下未成年人的网络诱骗条款。相关行为基础刑期为 3 年至 5 年并处罚金;若利用即时通讯、聊天室、社交网络、网络游戏等数字渠道实施,刑期可增加 1/3 至 2/3。使用人工智能、深度伪造等技术实施同类行为,亦被列为加重处罚条件。

该规则的直接监管对象是实施相关犯罪行为的主体。“网络游戏”被明确写入法律文本,意味着游戏内聊天、陌生人社交等功能已被正式视为未成年人网络诱骗可能发生的数字环境。

在巴西运营带有强社交功能的游戏,需重新检查未成年人私聊、陌生人添加等机制,完善举报、账号封禁和异常行为处理流程。尤其是允许成年人和未成年人持续进行一对一交流的产品,后续风险识别和未成年人安全治理要求将进一步提高。


结语

本周谷歌侧最显著的变化是应用分发和支付继续向多元化开放。美国 Google Play 出现第三方游戏商店直接分发的首个主要案例,但实际账号覆盖仍处于磨合期;韩国市场则继续为第三方支付、外部网页购买和新费率体系落地做准备。同时,8 月 31 日 API 36 要求临近,存量项目和新版本均需进入最后检查阶段。

苹果侧调整更偏向区域合规。韩国游戏可进一步统一 GRAC 正式评级与苹果商店区域评级,减少体系冲突;保加利亚长达数月的列弗、欧元双币展示要求正式结束。区域商店规则正日益与当地年龄评级、货币及监管体系深度连接。

监管层面需重点关注未成年人保护。科罗拉多州已启动 2027 年对话式 AI 服务监管准备,AI 陪伴及角色聊天中的奖励和情感互动机制纳入明确监管;得州年龄验证法对"App Store"的宽泛定义可能影响开发者自有分发网站;巴西则首次在未成年人网络诱骗犯罪中直接写入网络游戏场景。


—END—

【声明】内容源于网络
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