2026 年 6 月,世界杯点燃了巴西的足球热情,圣保罗的公交、地铁与商业街区成为品牌争夺注意力的核心场景。在此期间,一辆印有麦克风、耳机和调音台图案的品牌巴士穿行于圣保罗街头,覆盖伊比拉普埃拉公园、保利斯塔大道及体育场周边;同时,圣保罗地铁 3 号红线也出现了同一品牌的广告。这个品牌并非舒尔或森海塞尔,而是来自中国深圳的音频品牌——FIFINE。
图片来源于:FIFINE 官网
公开资料显示,FIFINE 的圣保罗 City Tour 活动从 2026 年 6 月持续至 7 月初,通过品牌巴士、地铁广告、本地创作者合作和直播活动,实现了城市线下空间与线上内容平台的全覆盖。在同年 7 月发布的速卖通 618 中国品牌出海成交榜中,FIFINE 与 KZ、漫步者等品牌共同入选数码影音品类榜单。一个最初从平价 USB 麦克风起步的中国品牌,正尝试走出跨境电商产品页,深入巴西消费者的日常生活。然而,FIFINE 真正值得关注的,不仅是其广告投放,更是其背后的品牌突围逻辑。
在传统专业音频品牌占据大量用户心智的市场里,一个中国品牌如何让海外年轻人愿意将第一支麦克风交给它?
01 从一支麦克风开始
专业声音,不应该离普通人太远
过去,麦克风被视为带有明显专业门槛的设备,复杂的接口、声卡及技术参数让普通用户望而却步。但随着短视频、游戏直播、视频会议和播客的兴起,麦克风的使用人群发生了根本性变化。
图片来源于:FIFINE 官网
越来越多的人需要在家完成录音:有人尝试制作 YouTube 视频,有人在 Twitch 直播游戏,有人录制播客,也有人仅希望在远程会议或游戏中获得更清晰的声音。他们并非专业音频用户,不需要昂贵复杂的系统,而是一支价格可接受、连接简单且音质优于电脑内置麦克风的产品。FIFINE 抓住的,正是这群刚刚进入内容创作世界的新人。
图片来源于:FIFINE 官网
2015 年至 2016 年间,FIFINE 开始在亚马逊推出平价 USB 电容麦克风,随后上线 K668 等爆款产品。USB 接口极大地降低了使用门槛,用户无需理解复杂的音频设备或配置录音系统,只需连接电脑即可开始录制。FIFINE 没有要求普通用户先成为音频专家,而是将麦克风改造成普通人也能快速上手的创作工具。
第一支麦克风的重要性
专业用户关注频响范围、灵敏度等参数,但新手更关心实际问题:插上电脑能否即用?直播声音是否清晰?能否抑制键盘噪声?设备是否兼容游戏主机?FIFINE 的产品策略正是在这些问题间寻找平衡。
例如,部分麦克风同时提供 USB 和 XLR 接口。新手可通过 USB 直接连接电脑使用,当对声音有更高要求后,再接入声卡和调音设备。这种设计不仅解决了“能不能开始”的问题,也为用户留下了升级空间,形成了一条从新手到成熟创作者的用户成长路径。
FIFINE 官方资料显示,品牌在 2017 年至 2018 年间进一步进入沃尔玛和阿里巴巴等渠道,并在进入阿里巴巴后的六个月内实现超过 200 万美元销售额。此后,产品线逐渐从 USB 麦克风扩展到 USB/XLR 双接口麦克风、游戏耳机、调音台、直播控制器和音频软件。
图片来源于:FIFINE 官网
一支麦克风是进入海外创作者书桌的起点,而围绕直播、游戏和内容创作搭建的整套设备,才是其希望长期占据的场景。
02 让产品自己“说话”
麦克风最难的,是消费者看不见效果
与扫地机器人等产品不同,麦克风的价值很难通过图片展示。消费者可以看到外观和灯光,却听不见声音是否清晰。虽然品牌可以在产品页列出采样率、频率响应等参数,但对大多数普通消费者而言,这些参数难以直接转化为购买理由。
消费者更想知道的是:这支麦克风录出来究竟是什么效果?这让 FIFINE 这样的音频品牌天然依赖内容。一条测评视频往往直接播放不同设备的录音结果,测试不同距离下的声音变化,或对比环境噪声抑制能力。品牌需要解释很久的技术参数,在一段真实录音里就能被听见。
这也是音频产品做海外红人营销的核心逻辑:不是让创作者说“音质很好”,而是让观众亲耳听见好在哪里。参数告诉消费者产品具有什么能力,真实录音才让消费者相信这种能力确实存在。
一场测试,就是一份动态说明书
不同类型的创作者可以回答不同的购买问题:科技博主测试音质与软件功能,游戏主播展示语音沟通与桌搭效果,播客主测试人声表现,音乐创作者展示歌声与乐器收音。新手创作者则证明了第一次购买专业麦克风的人是否能够顺利上手。
图片来源:YouTube
这些内容在不同场景下完成了产品教育。用户可能在短视频中看到桌搭觉得外观不错,在 YouTube 看到音质对比理解性能,在搜索教程时发现连接并不复杂。一次次内容接触,共同降低了购买门槛。
对于音频产品,真正有效的红人内容通常不需要过度包装。开箱是否顺利、支架是否稳定、软件是否好用,甚至第一次设置遇到的问题,都可以成为内容的一部分。真实使用过程中的不完美,反而能够减少广告感,帮助消费者建立更具体的产品预期。
03 把创作者变成品牌入口
用户在哪里创作,品牌就在哪里
FIFINE 面对的是游戏玩家、直播主播、播客主、视频博主等多元人群,他们的关注点和决策理由各不相同。相较泛娱乐大号的一次性曝光,垂类创作者的价值更加明确:游戏主播的桌面是自然的使用场景,播客主拥有音频设备使用经验,科技博主能帮助降低决策风险,桌搭博主则将麦克风转化为个性化桌面组成部分。
图片来源于:FIFINE 官网
创作者不只是传播渠道,更是产品的真实使用者。当创作者拿着长期使用的麦克风进行测评时,观众看到的是“和我有相似需求的人如何选择设备”。这种身份上的重合,是信任产生的基础。
真正打动新手的,是“我也可以开始”
FIFINE 销售的表面上是一支麦克风,背后连接的却是一个更有吸引力的想象:我也可以开直播、录播客、做视频,让我的声音听起来更专业。对第一次购买麦克风的人来说,这可能意味着一次身份变化:从内容消费者走向内容创作者。
图片来源:FIFINE 官网
低价只能解释产品为什么容易购买,却不能解释用户为什么想要购买。真正推动消费的,是产品背后代表的创作可能。当品牌不断出现在开箱、桌搭、直播教程和音质对比内容中,它就不再只是一支“更便宜的麦克风”,而是很多人开始创作时首先接触到的品牌之一。
04 从线上货架走向圣保罗街头
电商卖出产品,城市建立存在感
跨境电商为中国品牌提供了进入海外市场的第一条通道,但也带来一个问题:消费者可能购买了产品,却记不住品牌。在商品搜索页面里,外观相似、参数接近的产品同时出现,用户很容易基于折扣和评价完成购买,也可能在下一次更换设备时转向其他品牌。如果品牌始终停留在平台货架里,它就容易成为一个 SKU,而不是消费者能主动说出名字的品牌。FIFINE 在圣保罗的动作,正是在尝试突破这层限制。
图片来源于:FIFINE 官网
2026 年 6 月 1 日至 29 日,FIFINE 品牌巴士穿行于圣保罗多个区域,覆盖公园、大学、商业中心及体育场周边。6 月 15 日至 7 月 10 日,品牌又进入圣保罗地铁 3 号红线,这条线路连接城市东西部,途经商业区及重要体育场。
图片来源于:FIFINE 官网
与传统户外广告不同,FIFINE 并未只在线下投放海报,而是同时与巴西本地创作者和直播达人合作,通过社交媒体内容和直播活动讨论游戏、直播与音频体验。线下广告负责让品牌进入城市,创作者内容负责把品牌带回具体使用场景,电商平台则承接最终搜索与购买。
本地化不只是把英文翻译成葡萄牙语
很多中国品牌进入新市场时,将“本地化”理解成语言翻译,但真正的本地化是理解当地用户在什么场景中看见品牌,又会相信什么样的人。
图片来源于:FIFINE 官网
对巴西市场来说,足球、游戏、直播、音乐和年轻人文化之间存在天然连接。世界杯期间,FIFINE 借助足球热度,将品牌带入圣保罗的城市生活,再通过本地创作者,把“音频设备”与游戏、娱乐和内容创作连接起来。它并不是在足球场上销售麦克风,而是在足球热情最高的时候,进入一座城市最活跃的人群和内容场景。
05 从平价产品走向创作生态
过去,中国消费电子品牌出海常依靠供应链、价格和电商效率打开市场。但当产品进入成熟品类,竞争就不会永远停留在“谁更便宜”。尤其是麦克风、耳机等音频产品,外观和基础功能很容易被模仿。品牌要建立长期价值,需回答三个问题:用户为什么第一次选择我?升级设备时为什么继续选择我?为什么愿意把我推荐给其他创作者?
FIFINE 给出的答案是围绕同一群用户建立更加完整的产品生态。从麦克风到耳机、调音台、声卡和直播控制器,再到统一管理设备的软件,品牌试图覆盖创作者从第一次录音到搭建完整直播空间的不同阶段。
图片来源于:FIFINE 官网
这意味着,FIFINE 未来面对的竞争,不只是单款麦克风之间的价格竞争,而是谁能更早进入用户的创作旅程。一个用户可能先购买一支 USB 麦克风,随后增加悬臂支架、监听耳机和调音台,最后搭建一套完整的直播系统。如果品牌能够在这个过程中持续提供内容、教程、产品和服务,一次购买就可能发展成一段长期关系。从这个角度看,FIFINE 真正希望占据的,不是海外消费者桌面上的一个位置,而是普通人开始创作时的第一站。
06 从一次曝光,到长期内容资产
FIFINE 的案例说明,专业消费电子品牌做海外营销,不能只追求短期播放量。一条开箱视频可以让产品被看见,一次音质测试可以帮助建立信任,一位创作者的长期使用可以带来持续推荐,一场本地化城市营销则可以让品牌从线上货架走进真实市场。当这些内容分布在不同平台、国家和创作者圈层中,品牌的影响力也从一次曝光发展成一张持续扩大的内容网络。
视频来源:YouTube
卧兔 WotoHub 数据显示,截至 2026 年 7 月 28 日,FIFINE 在 YouTube、TikTok 和 Instagram 三大平台覆盖约 2.09 万位红人,产出约 21.99 万条相关内容,累计获得约 22.15 亿次曝光,平均互动率达到 8.63%。不同平台在这张内容网络中承担着不同任务。
图片来源:卧兔 WotoHub 后台数据
YouTube:用深度内容建立信任
FIFINE 在 YouTube 覆盖约 1.46 万位红人,产出约 20.35 万条视频,累计获得约 17.19 亿次曝光,平均互动率达到 9.06%。对于麦克风这类需要真实体验的产品,YouTube 长视频可以完整呈现开箱、连接、音质测试和产品对比,帮助消费者听懂复杂参数,降低购买门槛。
图片来源:卧兔 WotoHub 后台数据
TikTok:用短视频扩大产品触达
FIFINE 在 TikTok 覆盖 5376 位红人,产出约 1.45 万条视频,累计获得约 4.76 亿次曝光,平均互动率为 3.31%。一段音质对比、一次键盘噪声测试,或者一张游戏桌搭的前后变化,都可以在短时间内展示产品效果,让 FIFINE 进入更多年轻用户的兴趣范围。
图片来源:卧兔 WotoHub 后台数据
Instagram:用场景沉淀品牌形象
FIFINE 在 Instagram 覆盖 868 位红人,产出 1833 条相关内容,累计获得约 46.93 万次点赞,平均互动率达到 5.08%。在 Instagram 上,麦克风不只是一件音频设备,也成为游戏桌搭、直播空间和创作者生活方式的一部分。场景化的视觉内容,让品牌在展示产品之外,进一步沉淀年轻、专业的品牌形象。
图片来源:卧兔 WotoHub 后台数据
从 YouTube 的深度测评,到 TikTok 的快速种草,再到 Instagram 的场景化表达,不同平台共同推动 FIFINE 从被看见,走向被理解、被信任和被推荐。但这些动作只有形成系统,才能真正沉淀为品牌资产。
当这些信息被持续记录和复用,红人营销带来的就不只是一批视频,而是一套可以不断优化的海外增长能力。这也是卧兔 WotoHub RaaS 希望帮助品牌完成的事。对出海品牌来说,红人营销不是一次性找人发布内容,而是从市场洞察、红人策略、筛选建联、内容共创到数据复盘的一整套能力。
卧兔 WotoHub RaaS 将红人策略、专家团队、WotoHub 企业版系统和红人资产沉淀整合成完整服务体系,帮助品牌在不同市场持续找到合适的创作者,建立能够被海外消费者看见、理解、信任和推荐的内容资产。
从一支麦克风走进创作者的书桌,到一个品牌走进圣保罗的城市街头,FIFINE 的变化说明:中国品牌出海的下一步,不只是让产品出现在更多国家的电商货架上,而是让品牌真正进入当地用户的生活、兴趣与内容世界。
让好产品被听见,让品牌被信任,让更多真实用户愿意主动推荐。
关于卧兔
卧兔 WotoHub 深耕海外红人营销近十年,聚焦品牌营销、效果营销两大核心业务。
坐拥 1.3 亿全球红人资源,覆盖 259 个国家、200+ 语种,深度合作美的、Temu 等 28 家 BrandZ 出海 50 强。
累计服务品牌 8245 家,系统企业用户超 15 万,合作交易额破百亿,持续帮助国货完成从铺货卖货到全球化品牌的升级跃迁。


