China Joy2026 圆满收官!
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Xsolla Connect 游戏出海流量营销增长峰会
峰会现场
7 月 29 日,Xsolla Connect 上海·游戏出海流量营销增长峰会落地浦东嘉里大酒店。Tenjin 与一众中国头部出海游戏团队展开了一场"不讲虚的"闭门对话。
Tenjin 基于最新全球 Benchmark 数据给出了一个关键判断:2026 年游戏出海呈现"下载量平稳(+0.8%)、收入上行(+10.6%)"的分化格局。增长引擎已从"铺量买用户"彻底切换为"变现效率驱动",IAP+IAA 混合变现正在成为行业默认配置。
Tenjin 全球增长负责人李明哲 (Henry)在现场直指开发者最常掉进去的三个坑:
🚩 迷信最低 CPI
🚩 被"假留存"骗了
🚩 等 D30 才做决策
面对上述困局,Tenjin 用三个工具,把增长从"玄学"变"工程"
🔧 MCP(AI 增长助手) —— 业内首个直连 Claude / ChatGPT / Cursor 的"可读可写"接口。增长团队在对话框里说一句"把某渠道反欺诈阈值调到 X",Campaign 就建好了,规则就改了。不是让你看报表,是直接替你干活。
🔧 SIO(真量护盾) —— 在 MMP 侧按子渠道源头拦截欺诈,而不是事后清洗。实测帮客户把欺诈退款砍掉33%。
🔧 pLTV(价值预测) —— Day 0 准确率就达90%。装上这个"透视镜",第一天就知道该往哪个用户身上砸钱。
Xsolla 晚宴
Tenjin
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游戏增长开黑局
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OPPO oasis club
7 月 30 日,IAA 游戏出海主题沙龙于上海黄浦江畔顺利召开,沙龙上谈到行业增长的重心,已经从"怎么买到更多人"转向"怎么把全域变现做精做深"。但这不代表大盘没机会——恰恰相反,机会在换地方长。
Tenjin 全球增长负责人 Henry 点出了一个结构性变化:传统社媒买量赛道越来越挤,增长瓶颈已经摆在台面上。与此同时,OEM 终端流量正在进入一个高速增长周期——安装量持续攀升,市场覆盖与印度、东南亚、拉美等 IAA 核心市场高度重合。
意味着过去你在 Facebook、Google 上抢破头的那批用户,现在有一大批正通过手机厂商预装、应用商店推荐、系统级分发入口,以更低的成本、更高的意图质量涌进来。OEM 渠道不再是"顺带试试"的长尾补充,而是一个值得单独建队、单独建模的全新增量入口。
也正因如此,OEM 流量的独特价值正在被越来越多的出海团队从"听说过"变成"已经在跑"。
ChinaJoy 2026 收官,但出海增长的局没散。
下一站,我们把“可验证的增长”带到你那儿去。

