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ChinaJoy首日暴走2万步,我觉得今年有些不一样了

ChinaJoy首日暴走2万步,我觉得今年有些不一样了 游戏日报
2026-07-31
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导读:和游戏又近了

成为全球游戏行业最具影响力的价值连接者



“来 ChinaJoy 就是冲着玩游戏来的。”


这是在与一位大学生闲聊时得到的答案。


曾几何时,谈论 ChinaJoy 总离不开"ShowGirl"或“娱乐化”,似乎它已不再纯粹是一个“游戏展会”。



今年 ChinaJoy 首日,暴走两万步穿梭于 N 馆后,我开始认同这位玩家的观点。现场的 ChinaJoy:众多未发售游戏提供直接试玩,大部分展台安排舞台活动瞬间聚拢人群;玩家们不惜排队两小时只为挤进心仪展台,即便在 20 米外看到喜欢的游戏 Coser 也会狂奔过去。


不可否认,ChinaJoy 仍带有大众娱乐属性,但与游戏的结合确实更加紧密了。


接下来跟随第一视角一探究竟。


早上 8 点,展馆正式开放。为疏导汹涌的人流,安保人员手拉手引导玩家有序进场。身处队伍中便能感知今年的不同:人数不仅更多,大家脸上的兴奋劲也更胜从前。



进入 N1 馆,首个 encountered 的是索尼 PlayStation 展台,试玩区早已挤满人群,其中国产武侠动作 RPG《锦衣卫》的队伍最长。



有趣的是,尽管需等待一两小时,玩家脸上却少见急躁。大家一边排队一边紧盯上方大屏欣赏实机画面,不时与旁人讨论招式与设计。



旁边的游卡《三国杀:正面对决》展台同样火热,不到九点,玩家们已围坐开启牌局。



位于游卡对面的《抵抗者》展台更是火爆,聚集排队的玩家越来越多。九点左右,入口已立起“预计等待 120 分钟”的提示牌,但仍有不少玩家不断加入长龙。




据《抵抗者》制作人老孔透露,选择 ChinaJoy 进行首次线下试玩,看重的正是其人流量。“只有参与试玩的玩家样本足够多,才能给予团队正确的调整方向”。


两年前大火的黑马游戏《幻兽帕鲁》,近期因更新 1.0 版本再度掀起热潮。巡游人偶一边与游客打招呼,一边忙于合影。有趣的是,一位被家长带来逛展的小朋友,也迫不及待地拿着手表与帕鲁们自拍留念。



转至 N2 馆,金山世游展台热闹非凡。不仅带来了年初大火的《鹅鸭杀》,《愤怒的小鸟》系列也一并亮相,甚至连《剑网 3》也进行了联动。展台上方悬挂着一只巨大的玩偶,踩着祥云、戴着武侠头饰,相当吸睛。线上联动虽于 8 月 16 日才正式开启,线下热度却已率先点燃。



再次回到金山世游展台时,ShowGirl 天团已将现场氛围推向顶峰。众人纷纷举起设备拍照欢呼,围观人群密密麻麻,难以挤到台前,只得拍摄一张远景。



继续前行至巨人网络展台,以微恐游戏《超自然行动组》为主视觉,整个布置鬼气森森。一尊巨大的傩女耸立展台,下方的傩女 Coser 扮演得惟妙惟肖。



从侧面进入 N3 馆,首先映入眼帘的是暴雪展台。玩家已将其围了大半圈,走近才发现这竟是进入展台的排队队伍。



魔兽、暗黑、守望先锋、炉石传说等多个 IP 集体亮相,巨型角色雕像令老玩家们驻足难移。作为曾经的“暴白”,近年听闻太多“暴雪要凉”的论调,但 ChinaJoy 刚开馆便排起的长龙足以回应一切质疑。


约半小时后再次回到暴雪展台时发现,排队长龙已完成收尾汇合,队尾甚至拐了几道弯。



N3 馆排队的展台不止暴雪。隔壁鸿蒙游戏展台《和平精英》区域,仅设置打卡活动便被人群围得水泄不通。



同为鸿蒙游戏展台,位于《和平精英》对角的《鸣潮》展区,围观和排队人数完全不输前者。



一旁的《夜幕之下》人气更盛,专门划出一片区域排队领取“整理券”。



这三款游戏的排队规模,合力将鸿蒙游戏展台推成了本届逛展所见人气最高之地。


唯一能与之一战的,恐怕只有《逃离塔科夫》展台。作为首次在 ChinaJoy 露面的产品,展台上直接摆放了一辆坦克,尽显俄罗斯工作室的“硬核”。现场人群几乎将展台围得水泄不通,其中不乏身着军服装备的玩家 Coser,为展台增添了几分铁血氛围。




同样热血硬核的还有恺英网络 996 传奇盒子。展台大门设计成沙巴克城门,一尊巨大的战士雕像屹立门前。内部区域则挂满了由非遗技艺打造的屠龙刀、战甲等经典装备。




告别硬核铁血,一馆之隔的《我的花园世界》展台画风柔和许多。粉中带紫的色调搭配小桥流水的中式庭院风格,独具匠心。业内普遍印象该游戏以女玩家为主,但现场观察发现男玩家不在少数,且多为主动参与,或许其男女比例差距并无想象中巨大。



附近的朝夕光年主舞台则是另一番景象。《初音未来:缤纷舞台》活动正在举行,台下玩家踊跃互动。嘈杂中隐约听到旁边玩家自嘲:"ChinaJoy 怎么跑来了这么多二次元?”



刚拐进 N4 馆,TCL 展台迸发出的巨大音量顿时吸引注意。主舞台上 Coser 走秀正在进行,装扮成 LOL、CF 等游戏角色的 Coser 逐一登场,台下观众围得里三层外三层。




下午,TCL 展台迎来了汪东城。不同于去年的破败王,这次他 Cos 成厄斐琉斯灵魂莲华,再次成为全场最大牌的 Coser。



同在 N4 馆,世纪华通摆出了两大爆款产品《无尽冬日》和《奔奔王国》。一边是冰天雪地求生,一边是中世纪领主争霸,强烈的反差感吸引了不少人走进展区参观。




另一边,前一天刚公布的《永恒之塔 2》国服占据了世纪华通展台近半面积。Coser 合影、线下试玩让这一拥有十多年历史的老 IP 粉丝们兴奋不已。



腾讯游戏此次携 15 款产品参展,包括《王者荣耀》《三角洲行动》等 8 款游戏及 7 项 AI 相关产品。宽阔的展台上设置了各产品标志性雕塑或场景,引得众多玩家粉丝围观打卡。



来到 N5 馆,满满科技感扑面而来。场馆中段竖立着一块数米高的大屏,手机自拍即可在大屏场景中生成专属数字人,在 ChinaJoy 现场留下自己的虚拟形象。



整个 N5 馆以“高通骁龙”为主题。就在前一天,高通与 iQOO、和平精英、一加、完美世界、红魔等合作伙伴宣布,将全方位展现骁龙凭借移动技术创新、生态协同合作以及对 AI 能力的深度探索,持续重塑从职业移动电竞赛场到大众日常游玩的游戏体验,同时不断开辟游戏创作的全新可能。


作为游戏媒体,每年 ChinaJoy 第一天都会累到“脚不是自己的”,今年也不例外。而身边玩家的心态则完全不同。散场时在出口等候,看着玩家们提着大包小包、欢声笑语、满载而归的样子,深感今年的 ChinaJoy 的确离游戏更近了。



回酒店路上翻看今日拍摄的照片,在一张图上停留许久。那是中午在某个场馆角落的随手一拍:玩家们三三两两席地而坐,有的吃泡面,有的啃面包,旁边放着刚领到的周边袋子,吃完抹抹嘴继续逛。或许,玩家们图的就是对游戏的那股热爱吧。



有这样一群游戏热爱者,是 ChinaJoy 的幸事,也是中国游戏产业的幸事。


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