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11款新品,近57亿融资,《2026年7月VR/AR与AI眼镜行业月报》发布

11款新品,近57亿融资,《2026年7月VR/AR与AI眼镜行业月报》发布 VR陀螺
2026-08-09
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导读:7月,全球XR与AI眼镜产业调整动作增多

7 月,全球 XR 与 AI 眼镜产业调整动作增多

文/VR 陀螺

7 月,全球 XR 与 AI 眼镜产业调整动作增多。Meta 确认将推出多款新 VR 头显,vivo 通过组织架构调整加码 MR 产品研发;与此同时,联想关闭美国 XR 业务部门并转向消费级 AI 可穿戴设备,Magic Leap 裁员近 200 人、缩减研发团队。企业一边推进产品与技术迭代,一边调整组织架构与业务方向,行业呈现出持续投入与收缩整合并行的态势。

硬件方面,本月共有 11 款新品发布或上市,代表产品包括:VisionRay Flow Pro、移远通信 Hawk 系列、李未可 X-AI 记忆眼镜、TOZO AIVU AI 眼镜、Galaxy Glasses 等。其中,李未可 X-AI 记忆眼镜是全球首款 AI 记忆眼镜,可主动记录现实信息、整理长期记忆,并联动 AI 智能体将会议、灵感与待办转化为可执行任务,体现出 AI 眼镜正由基础的信息交互工具向个人智能助理演进。

融资方面,本月全球 VR/AR 市场共发生 11 起投融资及并购事件,融资总额约为 56.93 亿人民币。其中国内 6 起、海外 5 起。硬件层事件数量占比较高,软件及内容板块则因 VAST、Meshy 大额融资,成为本月已披露融资金额最高的产业链板块。此外,国内融资轮次集中于 A 轮至 B 轮,以成长阶段融资为主;海外市场则以并购交易为主,产业资源整合特征较为明显。

内容方面,新上线的游戏与内容数量达 107 款。其中,游戏以动作、冒险和模拟类为主,动作类游戏共有 50 款。值得关注的是,本月《古墓丽影》VR 项目取消、《Survive The Night》暂停开发及《Hyper Dash》宣布停服,显示出大型项目开发风险与多人在线游戏运营压力仍存;同时,Valve、Meta 和 PlayStation 分别通过质量认证、生态互通和促销活动强化平台竞争,行业发展重心进一步转向内容质量、跨平台整合与商业可持续性。

政策方面,国内提及 VR/AR 的相关政策共有 12 条,包含 1 条国家政策,11 条地方政策。按地区来看,广东地区政府颁布的相关政策数量较多,有 3 条。从政策方向来看,本月政策内容重点推动 VR/AR 在文旅展示、直播电商、工业生产及公共文化服务等领域的场景化应用,包括虚拟游览、智慧导览等具体形态;部分政策则聚焦产业基础与终端生态的协同布局。

以下为 2026 年 7 月月报节选:

点击【阅读原文】可获取"2026 年 7 月月报”完整版


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