一局只有四次机会,一定要好好选啊,选不好直接让你的战力大打折扣~
天天RPG
昨日《神偷》正式上线,各位体验如何?N1 难度虽能轻松应对,但真正的挑战还在后头,战力提升刻不容缓。
本地图资源获取核心在于“小偷”,其成长主要依赖属性强化与羁绊属性,机制相对简单,多玩即可掌握。
相比之下,战力提升更为复杂。首先是属性加点,不同流派需求各异,但前期应优先保障资源,暂无法依赖此项。
因此,目光需转向其他强化途径。从长远看,灵宝与天赋最为关键,直接关联羁绊解锁及长期收益。
其次则是即战力。往往一波不起眼的淬炼敌人就能导致失败,因此英雄进化带来的即时战力至关重要,这也是本文探讨的重点。
此前测试服曾聊过相关话题,今日结合正式服环境,进一步分析策略调整。
测试服中地图等级与存档积累较快,感受不深;而正式服 N1-N3 阶段已显现阻力,不再能轻松碾压。
在存档受限的情况下,需适时调整强化路线:重当下战力,轻长远发展(后者可交由羁绊和灵宝)。英雄选择上,务必挑选能立即发挥全部战力、助力清怪的角色。
如下图三个选项,物理流首选“小白”,兼具伤害与控制,完美契合前中期需求;其次是剑圣;至于先知,建议慎重考虑。
召唤流在未积累足够存档前不建议尝试。召唤真空期清怪乏力,极易在成型前暴毙。
类似法里奥这类英雄,前中期也需慎选。缺乏特效加成时,单纯的数值提升仅适用于中后期上限突破,前期效果微乎其微。
物理系亦有典型,如恶魔猎手。其技能虽能提升输出上限,但在前中期多重攻击未成型时,攻速加成作用有限。选英雄的核心原则应是:立足当下局势。
核心观点在于:有些英雄虽强,但需有命撑到发力时刻。未成型前,勿选仅抬高上限的技能,应以稳健发育为前提,这才是高效肝图的最佳姿势。