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《白夜极光》原制作人巡回犬创业项目终止,墨犬科技停业清盘

《白夜极光》原制作人巡回犬创业项目终止,墨犬科技停业清盘 游戏陀螺
2026-08-12
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导读:原在研项目疑似为“老中朋克”?

8 月 12 日晚间,《白夜极光》原制作人巡回犬宣布离职,公司进入清盘状态

8 月 12 日晚间,《白夜极光》原制作人、北京墨犬科技创始人巡回犬(贾晨)发布消息称:“目前已离职,核心团队看机会,合作方式非常开放(已有的延续或者根据您的需求定制项目或者解决问题皆可),地点开放。”

据了解,北京墨犬现已停业,全员遣散,公司进入清盘状态。

巡回犬还同步公开了大量团队过往研发项目的概念设计图。

资深二次元从业者的坎坷历程

作为二次元游戏圈内知名从业者,巡回犬早年任职于网易《永远的 7 日之都》项目组,积累了丰富的二次元美术设计与项目研发经验,后入职腾讯全资子公司永航科技。

其个人代表作品、二次元战棋手游《白夜极光》于 2021 年率先在海外上线,是彼时腾讯 IEGG 重点出海二次元游戏项目,开服半个月海外收入达 1700 万美元;然而直至 2023 年,该游戏才拿到版号登陆国内市场。

《白夜极光》之后,巡回犬近年从业经历颇为坎坷。

2023 年春,巡回犬带领核心嫡系团队集体离开永航体系,原巡回犬工作室则留在腾讯永星互动,继续负责《白夜极光》的后续维护与版本更新。

同年,巡回犬与原《QQ 炫舞》系列制作人孙昱峰(OT),及《白夜极光》《QQ 炫舞》核心骨干,共同创立北京墨犬科技,团队初期规模近百人。据业内传闻,公司启动资金达 1 至 2 亿元。

2024 年 4 月,北京墨犬科技发布视频,公开了自研项目《代号·墨犬一号》的早期 Demo。该项目基于 UE5 引擎开发,延续了团队标志性的二次元美术风格,玩法定位为大世界 + 多人 PVE,被玩家戏称为"3D 版白夜极光”,不过当时游戏画面比较粗糙。

但在 2025 年年中,该项目正式终止研发。坊间消息显示,项目叫停原因主要有两点:一是二次元开放世界赛道竞争日趋饱和,投资方对项目商业回报存疑;二是团队核心优势集中在 2D 美术领域,缺乏大型 3D 开放世界游戏的完整工业化研发经验,且项目研发成本居高不下。最终,公司半数研发人员离职,剩余人员转入全新项目。

转型写实赛道,融入“老中朋克”元素

砍掉二次元项目后,北京墨犬全面切换研发方向:放弃二次元风格,转型写实美术赛道,对标《艾尔登法环》《FF16》的美术制作标准。据传闻,这款全新项目定位为大型 3D 多人战术协作动作游戏,但始终处于封闭开发阶段。

不过从巡回犬今天放出的概念图来看,该项目不仅采用全写实风格,而且似乎融入了“老中朋克”元素,且加入了一些东北地域风格,想法大胆而前卫。讲道理,被叫停确实挺可惜的。

今年 7 月,该在研新项目还曾开启北京线下玩家试玩招募。但仅时隔两个月,北京墨犬便传出停业清盘的消息。后续更多相关动态,我们将持续跟进报道。

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