大数跨境

不到一周,众筹 1000 万美金,3D 打印的「Game Changer」,出现了

不到一周,众筹 1000 万美金,3D 打印的「Game Changer」,出现了 极客公园
2026-07-29
12
导读:​新一代「超级个体户」神器。
新一代「超级个体户」神器:全球首款桌面级全彩 3D&UV 打印机 G1X。
作者|苏子华
编辑|靖宇

上周,Kickstarter 涌现出一款现象级爆品——黑格科技推出的全球首款桌面级全彩 3D&UV 打印机 G1X。该产品上线 24 小时销售额即达 722 万美元(约人民币 5000 万),不到一周突破 1000 万美元。

极客公园了解到,线下体验过实物的用户给予极高评价,认为这可能是消费级 3D 打印领域的「Game Changer」。尽管初期有质疑声音,但流出的实物打印效果证明了其实力:

G1X 体积小巧,可置于书桌使用:

G1X 真机|图片来源:黑格科技

G1X 的出现打破了大众对 3D 打印「单调、粗糙、玩具感」的固有印象,能够直接制造全彩商品级产品。与代表 FDM 多色路线的「拓竹」不同,G1X 采用材料喷射技术路线,结合 UV 固化工艺与树脂耗材体系,以约 2 万元人民币的众筹价格验证了市场对全彩打印的真实需求。

一群 Maker 集体辍学创业

黑格科技创始人桂培炎是一位 90 后,其创业故事颇具传奇色彩。十多年前,就读于美国 UIUC 的桂培炎联合 6 名同学休学回国创业,创始团队当时仅有「高中文凭」。

在校期间,团队曾通过定制耳机业务年赚数万美金。回国后,他们试图打造「中国人自己的高端无线耳机」,利用自研 App 扫描耳廓进行定制化生产。然而,受限于交付能力、资金链及苹果入局 TWS 耳机市场的冲击,项目难以为继,团队遂转向 3D 打印赛道。

「我们选择了一个天花板更高、能给予足够发展周期的赛道。」桂培炎表示,团队从齿科领域切入,两年后一炮而红。目前,黑格科技在国内齿科市场占有率超 60%,北美出海第一,欧洲增速超 100%。公司实现了从光学、设备、材料到软件的全链路自研,解决方案覆盖齿科、消费电子、具身智能及鞋服穿戴等领域。

创业 12 年的黑格科技累计融资超 10 亿元,最新 C 轮融资超 3 亿元,由君联资本、达晨创投联合领投。

3D 打印的新机会

从耳机定制到 3D 打印的转型

桂培炎回顾道,早期的定制 TWS 耳机虽众筹成功,但供应链与交付问题导致项目终结。这一教训促使团队自建工厂、收购材料厂,并最终决定转向具备更高天花板的 3D 打印领域。

为何选择齿科作为切入点?

团队发现齿科行业与 3D 打印匹配度极高:定制化需求强、客单价高、且正处于去金属化(树脂和氧化锆占比上升)的数字化转型期。当时,传统 3D 打印企业忽视齿科垂直场景,而齿科从业者又对 3D 打印持怀疑态度,这构成了黑格的市场机会。

通过与数字化扫描软件 3Shape 深度绑定,黑格提供了可靠的打印系统与材料,迅速在齿科领域站稳脚跟。

坚持全栈自研

为摆脱国外技术「卡脖子」及高昂成本,黑格选择了全栈自研的重模式。从并购材料团队到搭建软件算法团队,公司逐步实现了 90% 以上材料自研,构建了垂直整合的核心壁垒。

开创一个全新造物品类

工业级效果,桌面级价格

G1X 将原本需数十万元、重达百公斤的工业级全彩打印效果,压缩至十分之一的价格和三分之一的体积。该设备不仅支持全彩 3D 打印,还能在 UV 树脂、UV 墨水及水溶性墨水三种体系间切换,实现平面、纹理甚至衣物印花,被称为「全场景、全维度的全彩造物」。

用 G1X 打印的部分产品|图片来源:黑格科技

技术突破与挑战

桂培炎指出,G1X 的核心突破在于「无辊技术」,通过算法、视觉识别和激光雷达替代传统工业设备的滚轴,避免了颜色混合并缩小了体积。此外,团队重构了墨路设计、喷头运作及清洗固化规则,解决了将工厂级设备小型化后的稳定性难题。

在市场预期方面,保守估计 G1X 众筹总金额将突破 1.5 亿人民币,交付将于 2026 年四季度启动。

不是大玩具,是生产力工具

定位专业用户与小 B 端

G1X 定价约 3000 美元,主要面向专业 Maker、小 B 端商家及 Prosumer(专业消费者)。桂培炎强调,产品必须满足连续稳定打印、耗材成本低等生产力工具的标准,而非仅仅作为「大玩具」。

构建全彩模型生态

针对现有模型缺乏色彩信息的问题,黑格建立了名为 HeyVerse 的全新社区,主打收藏级精品全彩模型。目前上架模型超 500 款,原创占比超 30%,预计年底总量将突破 2000 个。AI 技术在模型生成与精修中将发挥重要作用,进一步降低创作门槛。

Maker 群体的演变

桂培炎观察到,当前的 Maker 群体正从单纯的爱好者向商业化创作者转变。随着工具能力的提升,这群人未来可能挑战传统制造业,成为分布式生产力的重要组成部分。

不把拓竹当成竞争对手

差异化技术路线

对于为何未选择 FDM 路线,桂培炎表示,黑格的商业逻辑始终是「直接制造成品」,致力于让 3D 打印成为从原型到量产的分布式生产力工具。FDM 更适合个人娱乐与创客市场,而光固化及材料喷射技术则更契合小批量生产与工业级应用。

「消费级 3D 打印现在都在争拓竹第二,我们不想争第几,只想做好产品。」桂培炎认为,两者并非直接竞争关系,而是服务于不同的人群与场景。

B 端市场是自动售货机的逻辑

耗材驱动的商业模型

黑格科技超过 70% 的收入来自耗材。桂培炎将 B 端设备比作「自动售货机」:用户不为机器买单,而为里面的产品(耗材成型物)买单。商业利润体现在材料出货量与设备开机率上,设备仅是转换器。

基于此逻辑,黑格大幅降低了 G1X 的设备门槛与耗材价格(仅为国外同类产品的 1/10 至 1/15),旨在推动技术平权,让更多人拥有全彩造物能力。

垂直领域的深度拓展

除齿科外,黑格已将解决方案复制至消费电子(如 HiFi 耳机腔体、AI 眼镜壳体)、具身智能(机器人肌肉、皮肤)及鞋服穿戴等领域。公司采取「保结果」的策略,与客户深度绑定,提供从设备到成品的完整交易链。

在出海战略上,黑格早在 2019 年便布局北美团队,目前欧洲、日韩及东南亚市场也呈现高速增长态势。

桂培炎总结道,大学生创业的优势在于怀揣梦想与原始驱动力,不受商业化惯性束缚。黑格科技将继续坚持长期主义,以技术创新推动硬件行业的变革。

*头图来源:黑格科技

【声明】内容源于网络
0
0
极客公园
用极客视角,追踪你最不可错过的科技圈。
内容 932
粉丝 0
极客公园 用极客视角,追踪你最不可错过的科技圈。
总阅读43.1k
粉丝0
内容932