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IP领航局|共聚金科汤姆猫,20家企业决策人畅谈场景消费新玩法

IP领航局|共聚金科汤姆猫,20家企业决策人畅谈场景消费新玩法 CLE中国授权展
2026-08-14
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导读:IP领航局第七站·金科汤姆猫



IP 领航局


8 月 13 日,由中国玩具和婴童用品协会授权行业分会主办、浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司协办的"IP 领航局第七站·金科汤姆猫”活动圆满举行。本次活动汇聚 20 家版权方与被授权方企业决策人,围绕"IP 授权构建消费新场景”主题展开深度交流,共探授权行业高质量发展新路径。



出席嘉宾包括:中国玩具和婴童用品协会监事长梁梅,浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司董事、总经理张维璋。参会版权方涵盖皮乐中国、翻翻动漫、杭州孚德、中南卡通、创丽文化、上海复迈、东方潮玩、磨铁、玄机科技;被授权方包括一正文化、广博、得力、微念、光合植造、万事利、超级元气工厂、辉联、酷乐潮玩、麦和文化等。


中国玩具和婴童用品协会监事长梁梅在致辞中指出,协会自 2007 年便布局品牌授权领域,通过引入 IP 与玩具融合模式助力企业拓展国内市场。为赋能行业高质量发展,协会持续完善服务体系,涵盖展会、数据报告、培训课程及精准对接活动。针对行业缺乏决策层常态化沟通渠道的痛点,协会推出"IP 领航局”系列活动,搭建版权方、被授权方及零售方高层的交流平台,分享实战经验并研判产业趋势。



浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司董事、总经理张维璋表示,金科汤姆猫以“会说话的汤姆猫家族”IP 为核心,构建了 AI 驱动的开放式生态运营体系。业务涵盖线上游戏动画、线下亲子乐园及衍生品授权,并布局 AI 智能硬件新赛道。他期待与会专家在行业标准、新品研发、品质管控及渠道拓展等方面提供专业建议,深化行业交流。





听版权方“讲”


多维重塑 IP 消费空间


▋布局多元业态,打通 IP 商业化闭环


翻翻动漫集团创始人兼 CEO 沈浩介绍,翻翻动漫已形成兼具授权方、被授权方、渠道方三重身份的特色模式。一方面输出自有与代理 IP 开展全品类授权;另一方面自主研发生产手办、谷子等衍生品;同时依托子品牌“三月兽”的 B 端与 C 端渠道,打造强 IP 场景感的终端销售。


皮乐中国副总裁朱梅筝表示,作为《火影忍者》等经典日系 IP 在中国的独家运营方,皮乐中国横跨潮玩、服饰、文创等多赛道。未来将深化与国内企业的商业对接,依托庞大受众基础拓展多元化衍生品赛道,推进日系经典 IP 的本土化运营。


打破传统局限,搭建全新消费场域


杭州孚德品牌管理有限公司董事长李宏指出,孚德作为体育 IP 被授权商,在 2026 世界杯中承担大中华区总特许商工作。针对海外赛事落地国内的场景缺失难题,孚德通过运营官方线上店铺及全国 60 家特色快闪店,搭建球迷第二消费场景,并对核心粉丝与泛受众进行分层运营。


浙江中南卡通股份有限公司总经理沈玉良分享了多元 IP 商业化与出海思路。除玩具衍生品开发外,中南卡通布局沉浸式室内文旅综合体,以科技互动带动消费。在出海层面,尝试将 AI 科技与游戏功能融合,探索 IP 全新交互形式。


上海复迈品牌管理有限公司 CEO 姚云飞提到,线下渠道正经历场景变革,门店从销售场所转向体验互动空间。在与优衣库的合作中,上海复迈促成国产 IP 登陆 UT 系列,并联动艺术家与非遗创作者提供定制服务,满足年轻人情绪价值与个性表达需求,引导线上流量至线下。


江苏东方潮玩科技有限公司商务品牌负责人臧影洁认为,IP 授权本质是重组消费场景。通过将门店改编为 IP 故事场景、打造专属互动仪式,并打通线上线下体验,可将 IP 情绪价值转化为可参与的线下消费场景。


深耕圈层内容,构筑可持续 IP 生命力


上海创丽文化传播有限公司总经理金沅贞提出优质 IP 发展的四层逻辑:形象吸引、情感共鸣、长线内容沉淀及粉丝运营。IP 成长应从外表吸引过渡到情感喜爱,再依靠长期内容稳固粉丝圈层。


杭州玄机科技股份有限公司授权总监陆芳表示,玄机科技旗下拥有《秦时明月》等优质国漫 IP。除传统快闪合作外,积极开拓 IP 音乐会、卡牌道馆等创新场景。未来将重点发力立体类周边及快消生活化衍生品,从实物、空间体验及社交共创多维度挖掘商业价值。





听被授权方“说”


全域激活 IP 商业价值


深耕线下场景,挖掘 IP 情绪社交价值


宁波酷乐潮玩文化创意有限公司总裁邬胜峰介绍,酷乐潮玩通过头部 IP 联名、线下见面会及主题门店打造社交消费场景,提升客流转化。同时平衡外部联名引流与自有 IP 孵化,依托线下连锁门店放大 IP 情绪价值,搭建品牌与年轻人的情感纽带。


杭州辉联文化创意有限公司创始人朱绍文指出,线下场景需打造视觉亮点吸引路人,精细打磨产品情绪细节,并创新场景合作如体育赛事。未来 IP 消费核心将转向情绪和精神共鸣。


杭州乐橙品牌管理有限公司总经理橙汗表示,超级元气工厂率先推动毛绒潮玩化,以场景深耕为核心,划分使用与营销两大运营场景。在使用场景上,将 IP 内核融入毛绒产品渗透日常生活;在营销场景上,甲乙双方深度共建,通过全域场景触达受众。


细分市场需求,定制化打磨 IP 文创产品


浙江一正文化用品有限公司董事长徐亮志提到,面对学龄人口下滑及通用 IP 文具产能过剩,一正文化针对不同年龄层与渠道开发专供及限定款产品,依靠定制化差异化适配市场环境。


得力集团有限公司 IP 商务负责人庄文池认为,针对 Z 世代追求情绪价值与身份认同的特征,得力从产品共创、线下沉浸式旗舰店及多方生态三大板块布局,持续探索打破传统文具品类边界。


杭州麦和文化创意有限公司总经理张威介绍,麦和已形成 BOXFUN、SOPFUN、HOLAFUN 三大潮玩品牌矩阵,覆盖多元消费场景。麦和致力于连接 IP 内容、产品创新与零售终端,竞争焦点已从单纯"IP 资源”转向用户洞察、产品创新及供应链能力的综合比拼。


精准筛选 IP 资源,构建多元品牌生态


微念集团股份有限公司合伙人李梦麒讲到,微念主打传统文化和美食赛道 IP 联名。李子柒品牌联动故宫等国宝 IP 打造仪式感文创食品;臭宝螺蛳粉联动影视 IP 深挖剧情设计故事,实现传统文化年轻化与地方美食 IP 化。


杭州光合植造食品科技有限公司副总裁曹超表示,旗下椰子饮品品牌挑选合作 IP 遵循品牌调性适配、具备情绪价值及粉丝破圈能力三项标准,追求 1+1>2 的营销效果。


宁波广博潮玩科技有限公司 Kinbor 主理人兼广博营销总监俞素珍介绍,广博集团拥有广博、Kinbor、飞兹三大差异化子品牌,业务从传统文具拓展至潮玩赛道,分别聚焦头部知名 IP、潜力中腰部 IP 孵化及原创画材深度合作。



活动总结环节,梁梅监事长指出,当前国内授权行业正处于快速发展阶段,2025 年授权商品零售额达 1798.5 亿元,增速高达 15.9%。年轻消费群体的付费意愿、政府政策扶持及成熟产业链构成了行业发展的有利条件。面对爆款同质化挑战,企业需从产品、场景、渠道等多维度构建差异化优势。


协会将持续赋能行业发展:重启文旅部数字文化产业研修班,推出《IP 授权实战指南》,举办中国授权行业趋势大会,并借成立四十周年契机编制行业图册、举办庆典,多维度助力 IP 授权产业创新升级。


活动期间,与会企业参观了金科汤姆猫企业展厅。截至目前,“会说话的汤姆猫家族”系列游戏全球累计下载量超 260 亿人次,动画片全球点击量超 1300 亿次。



"IP 领航局第七站·金科汤姆猫”活动圆满收官。依托中国玩具和婴童用品协会授权行业分会搭建的常态化交流桥梁,IP 领航局将持续走进各领域头部企业,推动 IP 授权产业上下游深度融合,共建良性可持续的 IP 产业生态。



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CLE 中国授权展

CLE 中国授权展是唯一获得商务部批准的“中国国际”授权展,是全球领先的专业授权展,成功举办 18 届,是国内外授权商拓展中国市场乃至全球市场的首选,汇集超过 2700 项全球正版 IP 资源,搭建 IP 授权和被授权企业跨界合作的精准对接平台,促进文化创意和实体经济的双向赋能。




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