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ChinaJoy 2026|终章:AppsFlyer 游戏剧场圆满收官

ChinaJoy 2026|终章:AppsFlyer 游戏剧场圆满收官 AppsFlyer
2026-08-03
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导读:一期一会,明年再见!

AppsFlyer ChinaJoy 2026:盛夏游戏剧场全程高能

感谢每一位到场的「领衔主演」与伙伴,这场属于游戏行业的盛夏好戏,因你们的共同参与而更加完整。


点击视频,一起重温 AppsFlyer ChinaJoy 2026 的高光时刻



精彩的图文同样不容错过!让我们沿着活动路线,再次沉浸式感受 AppsFlyer ChinaJoy 2026 之旅。


全链连接 共探增长新解

ChinaJoy 2026 游戏营销峰会


7 月 29 日,AppsFlyer 联合 Remerge、Xiaomi Ads、adjoe 与 Appier 举办 ChinaJoy 2026 游戏营销峰会。来自游戏研发发行、AI 内容生产及营销科技等领域的嘉宾齐聚现场,围绕全球发行、素材创新、用户连接与全链路经营展开分享,共同探讨在 AI 重塑行业竞争格局的当下,游戏增长如何突破效率瓶颈,迈向更稳健的下一阶段。


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AppsFlyer 大中华区总经理王玮博士发表开场致辞。他指出,中国游戏出海已从“如何走出去”,进入“如何在复杂用户路径与 AI 快速渗透下持续增长”的新阶段。跨端数据割裂正在削弱用户洞察与变现能力,而自动化本身无法保证更优结果。AppsFlyer 将通过准确、完整、丰富的营销数据底座,连接跨端行为与 DTC 数据,让 AI 基于真实信号驱动全链路增长。


AppsFlyer 亚太区游戏行业负责人 Wilson Yen指出,游戏的竞争对手已不只是其他游戏,而是所有争夺用户娱乐时间的应用。渠道、素材与数据增加,也同步推高测试、筛选和连接成本。素材数量并不等于创意优势,关键在于能否匹配品类、渠道与市场。增长团队应基于自身数据构建渠道组合,并打通广告、激活、付费与长期价值的完整旅程。


吉比特 - 雷霆游戏海外发行副总经理潘奇男携手AppsFlyer 大中华区客户成功游戏团队主管 Sharon Wang,围绕《杖剑传说》的全球发行与 AI 素材实践展开对谈。潘奇男提到,团队需要根据不同市场的用户认知、付费习惯与内容偏好,调整产品定位、达人选择和发行节奏。持续测试与迭代,是实现增长的必要路径之一。Sharon 则分享了 AppsFlyer 在数据洞察、异常预警与流程自动化方面的探索。


Remerge 创始人兼 CEO Pan Katsukis从再营销漏斗出发,解析 AI 在用户细分、流失预测、LTV 聚类、素材优化与预算分配中的应用。他强调,更多素材、更高自动化程度未必能改善业务,团队仍需通过实验验证假设,并保留人的判断与责任机制,确保优化真正创造客户价值。


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可灵 AI 用户增长及会员权益负责人宋迦指出,游戏增长正迈向内容驱动阶段。随着素材需求增加、生命周期缩短及本地化成本上升,内容生产成为新的增长瓶颈。AIGC 已覆盖角色设定、动作演绎、多语言适配与批量生成,并从广告素材延伸至社区、创作者和玩家 UGC,推动内容生产走向更广泛的玩家生态。


小米国际互联网销售总监 Eugene Lu从新兴市场、AI 应用与 OEM 生态出发,分享了终端厂商推动游戏全球增长的路径。他指出,作为全球智能手机出货量连续 23 个季度位居前三的终端厂商,小米在欧洲以及中东、南亚、拉美东南亚等新兴市场已经具备庞大的用户规模与生态优势。依托终端、操作系统、应用商店与内容入口,游戏厂商可以连接用户发现、下载、激活和付费的完整流程,并结合数据模型、AI 搜索与 Mini Card 缩短转化路径,提升投放效率。


琥珀创想联合创始人宋锐携手AppsFlyer 大中华区销售副总裁薛剑,围绕 Puzzle 品类的盈利难题展开对谈。宋锐指出,Puzzle 品类的竞争本质是全链路效率竞争,从渠道、素材到 BI 与归因,每个环节比对手提升 1-2%,就能累积出 10-20% 的效率优势;AI 虽能提升素材产量,却解决不了「测试成本」这一更深层的问题。薛剑则提出,同样的赛道打法、迥异的盈利结果,根源在于广告与内购收入能否作为同一用户的价值信号统一喂给投放系统,AI 解决的是产量问题而非判断问题,先验证方向,再交给 AI 放大,才是正确路径。


峰会中场与收官环节,Appier 全球业务资深副总裁 Magic Tuadjoe 亚太区营收副总裁 Eileen Keng分别登台致辞,并抽取了幸运大奖。轻松幽默的分享与接连揭晓的惊喜点燃全场,也为峰会增添了更多互动与热度。


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以下是本次活动呈现的精彩嘉宾观点回顾:



江景为幕 共赴远见之约

VIP 私享酒会


7 月 30 日晚,AppsFlyer 特别策划的ChinaJoy 2026 VIP 私享酒会于外滩夜色中开启。游戏与出海行业决策者、掌舵人与核心伙伴举杯相聚,在轻松私享的氛围中,共赏江景,畅谈行业趋势、全球增长与未来合作。不同视角在对话中碰撞,新的共识与连接也在这个盛夏夜晚悄然发生。


霓虹点亮,传奇之夜热力开场

ChinaJoy After Party 2026


7 月 31 日晚,AppsFlyer 联合 Snapchat、蓝标传媒旗下亿动广告传媒(Madhouse Inc.)与 BIGO Ads,并携手 AImedia、Discord、YouAppi、Vibe.co,以及蚂蚁国际旗下 Antom 和万里汇WorldFirst)等行业伙伴,在魔之秀剧场重磅开启ChinaJoy After Party


音浪升温,复古秀场光影交错,劲歌热舞轮番上演,趣味互动游戏接连引爆现场气氛。新朋旧友伴着律动举杯碰杯、自在畅聊,在欢声笑语里完成深度联结,整场火热氛围一路延续至深夜。这个夜晚,无数游戏人并肩欢聚,共同铸就了一段鲜活滚烫的盛夏专属记忆!


增长、产品与未来,面对面畅聊

VIP 增长会客厅


7 月 31 日至 8 月 1 日,AppsFlyer VIP 增长会客厅上海浦东嘉里大酒店全天开放,为客户与行业伙伴提供专属的一对一交流空间。


AppsFlyer 亚太区与大中华区管理层、业务团队成员在现场与来宾面对面交流。无论是探讨全球增长的新机遇、拆解业务中的实际挑战,还是深入了解 AppsFlyer 的产品策略与能力,大家都在更从容、更聚焦的对话中获得了清晰回应。



本届 ChinaJoy 期间,AppsFlyer 也受邀参与多场由行业头部合作伙伴举办的活动,围绕游戏出海AI 智能变革CTV 归因与增长创新等议题,分享行业观察与实战经验,获得了广泛关注与积极反馈。


在 7 月 28 日,由游戏工委、游戏客栈主办的 2026 新游品鉴与出海流量大会中,AppsFlyer 大中华区战略客户和大客户团队负责人万云飞登台分享,围绕游戏出海制胜攻略以及 AI 智能变革下的新增长路径展开讨论。而在 7 月 29 日,由 Smadex 主办的CTV Live Shanghai活动中,AppsFlyer 大中华区游戏行业销售总监 Michael Zhao从行业趋势出发,解读 CTV 归因及 AI 加持下的游戏增长机会,为游戏厂商探索多渠道增长提供新的思路。


ChinaJoy 2026 圆满收官

好戏落幕,增长不止

连接不断,再启新局

明年盛夏,上海再见



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重要内容回顾



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