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DeepSeek V4「满血版」曝光!

DeepSeek V4「满血版」曝光! AI有道
2026-07-19
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转自 | 新智元

全网等待近三个月,DeepSeek V4 正式版即将发布。据悉,最早将于明日上线,最迟亦在本周内。目前,部分用户已率先获得 DeepSeek V4(GA)灰度测试权限。

本次更新包含两个版本:DeepSeek V4 Flash 与 DeepSeek V4 Pro。

DeepSeek V4「满血版」即将登场

用户如何确认是否进入灰度名单?博主 AiBattle 提供了一套简易验证法:观察思维链(CoT)的第一人称表述。

若模型思考过程以"I'm"、"I'll"开头,而非旧版的"Let me",则大概率已启用 V4 GA 版本。

在 Fable 5 与 GPT-5.6 Sol 激烈竞争的背景下,开源 AI 领域的此次更新备受瞩目。

开发者 Pankaj Kumar 体验后总结出以下核心表现:

  • 整体性能接近 Opus 4.8 级别,编码能力直追 GPT-5.6 Sol;
  • Agent 能力显著增强,3D 建模与 SVG 生成效果大幅提升;
  • 完成同等任务时,V4 所需迭代轮数略多于 Fable 5。

从生态位来看,V4 在纯性能上或许难以超越刚发布的 Kimi K3,但其定价优势显著。若性能与价格组合属实,有望再次引发"DeepSeek 时刻”。

首轮测试 demo 外流:游戏生成能力亮眼

随着 DeepSeek V4(GA)首轮测试 demo 流出,外界评价褒贬不一。有观点认为其可媲美 Claude 5,也有开发者指出 Pro 版相比 Flash 版提升幅度有限。

实测显示,V4 Pro 成功生成了多款可玩游戏。例如一款模拟射击游戏,玩家可操控攻城弩车进行打靶训练,UI 功能完备;另一款融合《我的世界》与《无人深空》风格的 HTML 游戏,可玩性较高。

此外,经典游戏“割绳子”、Xbox 手柄 SVG 测试图等均由 V4 一次性生成。

首次引入「峰谷计费」:性价比依旧领先

DeepSeek V4 能否再造辉煌,价格是关键变量。多方爆料指向同一结论:性能未必登顶,但价格将极具竞争力。

此前 DeepSeek 已向 API 用户发送邮件,确认将于 7 月中旬上线 V4 正式版,并同步调整定价策略,首次引入“峰谷计费”机制:

  • deepseek-v4-pro:百万输出 Tokens 平时 0.87 美元,高峰 1.74 美元;缓存未命中的输入平时 0.435 美元。
  • deepseek-v4-flash:百万输出 0.28 美元,高峰 0.56 美元;缓存命中的输入低至 0.0028 美元。

这意味着 DeepSeek 首次对算力实施动态计价。虽然对个人用户影响有限,但对全天候运行 Agent 的团队而言,成本核算需重新规划。不过,得益于极低的缓存命中价格,通过将批量任务、评测跑分等安排在非高峰时段,仍可有效控制成本。

对比 Fable 5 百万输出 50 美元的定价,V4 的性价比优势依然明显。官方自测数据显示,在 SWE-bench Verified 榜单中,DeepSeek-V4-Pro-Max 与 Claude Opus 4.6 Max 仅差 0.2 个百分点,价格却仅为对方的七分之一。尽管在长上下文检索、专业软件工程及部分知识推理领域,Opus 仍保持领先,但 V4 的综合竞争力不容小觑。

值得注意的是,deepseek-chat 和 deepseek-reasoner 两个旧模型名称已于 7 月 24 日正式下线。

综上所述,DeepSeek V4 或许并非各项指标全面第一的模型。面对 Fable 5、GPT-5.6 Sol 及 Kimi K3 的围剿,单纯依靠性能突围难度较大。然而,DeepSeek 的核心策略始终未变:将 Opus 级的能力以七分之一的价格提供给市场。即便引入了“峰谷计价”,在动辄数十美元的竞品面前,V4 依然是极具杀伤力的“价格屠夫”。

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