如果你能拿到这几个项目组的 Offer,别犹豫,直接去。它们已经不是游戏了,它们是互联网的基础设施。标杆案例:《王者荣耀》(单月流水近30亿)、《和平精英》(单月流水15.34亿)【求职硬核分析】很多人觉得,王者和平稳如老狗,进去是不是只能当个螺丝钉,学不到新东西?大错特错。这俩兄弟加起来,一个月就能从国人手里掏走 45 个亿!这是什么概念?这相当于每个月都在A股上市一家中型企业。你以为他们在做游戏?不,他们在做“社交货币的超大盘发行”。进去这两个项目组,你学的根本不是怎么调战斗手感,而是:1.极高并发下的大数据承载与匹配算法。2.大 DAU(日活上亿)生态下的商业化活动投放节奏。在这些组里,就算只是一个做皮肤特效的TA(技术美术),或者一个配数值的商业化策划,你的年终奖可能比很多小公司的 CEO 年薪都高。最关键的是——绝对安全。只要微信和QQ的护城河还在,这两个项目组就是腾讯最坚不可摧的堡垒。哪怕6月份大盘环比微跌(王者跌6%,和平跌10%),只要你在这个履历上镀过金,出来全行业都得抢着要。
第二梯队:闷声发大财的黑马——“低姿态高ROI”项目组
很多高材生看不上这类游戏,觉得“逼格太低”、“又肝又氪”。但我们告诉你,这才是目前行业里真正的造富神话。标杆案例:《无尽冬日》(单月流水6.89亿,逆势暴涨35%)、《金铲铲之战》(单月流水4.35亿,稳如磐石)【求职硬核分析】先说《无尽冬日》。点点互动靠着这款游戏,在腾讯全系下跌的6月份,硬生生干出了全榜第一的涨幅(+35.54%),端午节一周就卷走近千万美元。如果你去面试这种 SLG(策略类)或者出海项目组,你需要极强的“流量漏斗思维”。他们不要只会写宏大世界观的文案,他们要的是:1.能写出极高点击率的买量素材脚本的人(暴雪+生存焦虑)。2.深谙人性弱点、能把零氪玩家转化为大R陪玩,并刺激大R疯狂砸钱的数值策划。在这个赛道,只要跑通了 ROI 模型,利润是极其恐怖的。再看《金铲铲之战》,这种自走棋项目组,工作节奏极其舒服(佛系赚钱,不逼肝不逼氪)。你只需要研究怎么把“小小英雄”的皮做得更可爱,怎么让赛季羁绊更好玩。在这里做策划,不用背负那种把玩家榨干的道德压力,流水还能稳居全榜前十,堪称“站着把钱挣了”的典范。
面试时,如果制作人跟你大谈特谈“我们要重铸XX辉煌”、“我们要唤醒几千万老玩家的情怀”,先别觉得是在画饼,看看他们背后的真实处境。标杆案例:《洛克王国:世界》(单月流水4.51亿)【求职硬核分析】首月 DAU 突破 1300万,当时的声量大到全网高呼“新王登基”。但上线仅仅两个月,6月流水直接跌去将近一半。这说明了一个极其残酷的商业现实:情怀可以骗千万玩家下载一次,但绝对留不住人。但这对于求职者意味着什么?意味着这个项目组空有海量的情怀流量,却极其缺乏把流量转化为长线留存的“工业化管线人才”。如果你擅长做长线养成循环(比如大世界探索的驱动力设计、长周期的经济投放模型),这种项目组简直就是为你量身定制的舞台。不要去给他们写情怀故事,去给他们搭建一套能让玩家每天心甘情愿上线打卡一小时的系统。拿着他们庞大的初始流量盘子做实验,只要你能用系统策划的手段把留存曲线拉平,你就是整个项目组的财神爷。