最近几年都在做一个项目,一路走了坑踩了一个又一个。下面每一条都是“没有就上不了架”或“踩了就违法”的硬性条件。上线前拿这张清单逐条打钩,少一条都别贸然上线。分三大类:上线许可、未成年人保护、应用合规与用户权益。
每条都标了【缺了会怎样】。红色 = 法规风险/上不了架,是底线,不是建议。
一、上线许可类:缺了,根本不能合法上线
01 网络游戏版号(ISBN)
由国家新闻出版署核发《网络游戏出版物号(ISBN)》。国内游戏上线运营最核心的硬性许可,无版号不得出版运营。
缺了会怎样:无版号上线属违规运营,面临下架、罚款乃至追责;且自 2024 年起,中国区 App Store 上架游戏也强制要求提供版号,否则直接拒审。
操作建议:立项即启动申报,周期普遍 3–6 个月以上。把“拿到版号”写进上线 checklist 第一行。
02 软件著作权登记(软著)
在中国版权保护中心完成的计算机软著登记,是申报版号的前置材料之一,也是游戏权属的基本证明。
缺了会怎样:无法提交版号申报,上线流程直接卡在第一步。
操作建议:研发早期就安排软著登记,别等临上线才补。
03 出版单位资质(网络出版服务许可证)
游戏须由具备《网络出版服务许可证》且拥有游戏出版资质的出版单位出版,并由该单位作为申报主体送审。
缺了会怎样:没有合规出版单位挂靠,版号申报通道都进不去。
操作建议:提前锁定有游戏出版资质的出版社合作,三审三校周期算进排期。
04 运营单位资质(ICP 许可证)
从事经营性互联网游戏运营,运营方需持有《增值电信业务经营许可证》(ICP 证),经营范围涵盖网络游戏运营;官网另需 ICP 备案。
缺了会怎样:无证经营属违规,可能被责令关停并处罚,渠道也会卡资质审核。
操作建议:上线前确认主体公司资质齐全,经营范围写明“网络游戏运营”。
二、未成年人保护类:没接,必被通报下架
05 实名认证系统接入
须接入国家新闻出版署实名认证系统,用户未实名认证不得登录游戏。
缺了会怎样:违反防沉迷规定,随时被通报、下架,并上监管黑名单。
操作建议:上线前完成系统对接,登录流程强制实名,无法绕过。
06 防沉迷时长限制
严格落实国家防沉迷时长规定,未成年人仅可在规定时段、限定时长内游戏。
缺了会怎样:未成年保护不到位,属重点整治对象,下架风险极高。
操作建议:按现行规定配置时段与时长限制,并在游戏内可见提示。
07 未成年人充值限制
8 岁以下禁止充值;8–16 岁单次≤50 元、月累计≤200 元;16–18 岁单次≤100 元、月累计≤400 元,且禁止诱导消费。
缺了会怎样:违规向未成年人收费,面临处罚、退款纠纷与舆论危机。
操作建议:付费系统内置年龄与限额校验,保留投诉与退款通道。
08 游戏内版号信息标注
游戏内须显著标明 ISBN、审批文号、著作权人、出版单位与运营单位等信息。
缺了会怎样:未按规定公示,属版号使用不规范,可被要求整改乃至处罚。
操作建议:在登录页/设置/关于里固定展示,随版本更新同步。
三、应用合规与用户权益类:上线前必须就绪
09 用户协议与隐私政策
须提供可查阅、可授权的《用户协议》与《隐私政策》,明确告知收集目的、范围、方式,并支持用户撤回授权。这是 App 上架与运营的标配合规文件。
缺了会怎样:违反《个人信息保护法》与平台审核规则,应用商店可拒审,监管可责令整改并处罚。
操作建议:首次启动弹窗告知并获取授权,隐私政策内置“撤回授权”入口;条款随版本更新同步。
10 隐私政策中的 SDK 披露
隐私政策须逐条披露接入的第三方 SDK(如登录、支付、统计、推送、广告等),说明其收集的信息类型、用途与共享方。
缺了会怎样:隐私政策不完整,属违规收集个人信息,可被通报、下架并处罚。
操作建议:建一份“SDK 清单”随包体同步维护,新增/下线 SDK 必须同步更新披露。
11 账号注销功能
App 须提供自主注销入口,用户可便捷注销账号并删除个人信息,注销应在承诺时限(通常 15 个工作日内)完成,不得设置不合理障碍。
缺了会怎样:违反《个人信息保护法》“删除权/注销权”,可被责令整改并处罚,平台审核也容易卡。
操作建议:设置页直接放“注销账号”,流程不超过 2 步,注销后按规定留存/删除数据。
12 屏蔽词库(保持最新)
昵称、公屏、私聊、世界频道等须接入敏感词过滤,词库需基于主管部门最新规定与行业黑名单持续更新,建议对接第三方内容安全服务(如易盾、阿里云内容安全)保持时效。
缺了会怎样:公屏/聊天出现违规内容,内容安全失控,可被通报、下架并追责。
操作建议:上线前接好过滤+人工复核双保险,词库每周更新,重大节点加密巡检。
13 抽取 / 开箱概率公示
抽卡、开箱、转盘等随机抽取玩法,必须公示道具掉落概率,且公示概率须与实际一致;概率变更需提前公示。
缺了会怎样:违反道具概率公示规定,可被处罚并面临用户退赔,口碑反噬极大。
操作建议:在商城/抽卡页常驻“概率说明”入口,数值与后端配置一致,版本更新同步。
14 用户举报与客服通道
须提供违规内容/违规玩家的举报入口,并建立客服与处置机制,对举报在合理时效内响应处理。
缺了会怎样:违规内容/玩家无法及时处置,内容安全失守,监管追责且口碑受损。
操作建议:游戏内举报按钮 + 客服工单闭环,明确处理时效(如 24/48 小时)。
15 消费提醒与单笔/单日限额
付费环节须有清晰确认与消费提醒;建议提供单笔/单日充值限额设置,降低误充与过度消费风险(未成年已强制,成年建议主动提供)。
缺了会怎样:误充/过度消费投诉激增,体验与合规双输,易引发群体性客诉。
操作建议:充值前二次确认 + 大额提醒,设置页开放“充值限额”开关。
16 客服服务全套
上线前必须要准备的还有客服服务的全套,包括:客服回复系统、工单处理系统、邮箱、社区管理流程等等。
缺了会怎样:这些是除了版本、研发外,直接对接用户、解决用户问题的完事系统,如果没有这一套系统,用户进来了,问老板有人在吗?没有人回答,那到店的人还会继续在店里买东西吗?
操作建议:接入三方客服sdk,包括回复以及工单系统。创建客诉处理流程,包括:线上即时回复、客服工作时间、邮箱回复周期及处理哪些问题、社区维护团队组建
在国内的游戏市场,合规不是成本,是门票。前两类决定你能不能上线,第三类决定你能不能活得久——这 16 条,每一条都是门槛。
把这张清单贴在你工位上。立项、提审、首发、上线第一周、第一个月,各打一次钩。少一条,就别上线——这不是保守,是保命。
收藏这张清单,上线前逐条打钩
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