游戏出海,正在进入新的对接周期。
一边是研发团队手握产品寻求发行伙伴,另一边是发行公司持续寻找具备全球潜力的新项目。今年 ChinaJoy 期间,2026 出海游乐汇致力于让这一对接过程更加直接高效。
8 月 1 日 13:00-16:00,2026 出海游乐汇 - 上海站将在 ChinaJoy W3 BTOB 商务洽谈论坛区举办。现场将围绕游戏发行、产品对接、智能营销、AI 增长、市场洞察和全域增长展开深度交流,汇聚 80+ 款游戏项目与 100+ 家发行公司。
参会项目覆盖中国、韩国、俄罗斯、越南等多个地区,发行公司则涵盖中国、欧洲、日韩及越南等主流市场。这不仅是一场行业分享会,更是游戏项目与发行资源面对面精准匹配的实战现场。
01 全球超 100 款游戏寻求发行?
本次出海游乐汇的核心,是游戏与发行之间的真实对接。
活动现场设置多轮游戏讲解与项目展示环节,围绕“全球超 100 款游戏寻求发行”主题,让不同国家、品类及开发阶段的项目获得展示与交流机会。无论是已具备测试数据的产品,还是正在寻找海外机遇的新项目,都将有机会被发行公司现场评估。
这旨在解决行业痛点:告别冷冰冰的邮件与无人回复的私信,让游戏找发行、发行找游戏在 ChinaJoy 现场直接发生。
02 Google:掌握市场趋势,定义智能新营销
在全球游戏市场,单纯依靠买量已难支撑长期增长。团队需深入理解用户变化、内容偏好及转化路径,并借助智能工具提升效率。
演讲嘉宾:王之禅 Zhichan Wang(Google 大中华区游戏行业经理)
主题:《掌握市场趋势,定义智能新营销》
分享将从市场趋势与智能营销角度,帮助研发团队理解产品如何在海外市场被用户发现与转化,同时为发行公司提供判断项目潜力与市场策略的重要参考。
03 GIMC 省广集团:从买量到增长,AI 驱动下的游戏出海进化论
游戏出海正从“买量逻辑”走向“增长逻辑”。随着流量成本上升与竞争加剧,AI 成为重构增长效率的关键变量,涵盖素材生产、投放优化至用户洞察全流程。
演讲嘉宾:任楚 Carys(省广集团第一国际营销中心高级商务)
主题:《从买量到增长,AI 驱动下的游戏出海进化论》
分享将探讨如何从单点投放走向完整的增长体系,为游戏工作室提供系统化的出海增长方法。
04 Sensor Tower:洞察·破局·重塑:AI 驱动游戏出海新增长洞察
游戏出海不仅是“去哪里发行”,更是“如何判断机会”。清晰的市场洞察能有效降低试错成本。
演讲嘉宾:胡伟清 Winchell Hu(Sensor Tower SMB 新业务总监)
主题:《洞察·破局·重塑:AI 驱动游戏出海新增长》
分享将从数据洞察与 AI 增长角度,解析海外游戏市场的新趋势与新机会,解答品类增长、市场选择及玩家需求变化等关键问题,助力发行决策。
05 Adjust:跨端破局,解锁全域增长 buff
全球市场增长不再局限于单一渠道。面对移动端、Web、PC 及各类社媒生态,如何识别用户来源、评估渠道价值并优化转化路径,成为出海团队的核心议题。
演讲嘉宾:廖毅书 Neil Liao(Adjust 售前新客商务负责人)
主题:《跨端破局:Adjust 助你解锁全域增长 buff》
分享将围绕跨端增长、归因分析和数据衡量,帮助团队搭建清晰的增长闭环,准确判断渠道价值,避免盲目试错。
06 发行/游戏对接:让合作在现场发生
除主题演讲外,活动特设多轮游戏讲解与配对环节。游戏项目分批展示,发行公司可根据需求现场沟通,最终通过配对阶段实现精准连接。
对接资源概览:
游戏 80+ 款
- 中国及中国台湾地区约 40 款
- 韩国游戏约 10 款
- 俄罗斯游戏约 15 款
- 越南游戏约 15 款
发行公司 100+ 家
- 中国及中国台湾地区约 80 家
- 欧洲发行公司约 5 家
- 日韩发行公司约 10 家
- 越南发行公司约 5 家
这是一个游戏项目带着产品、发行公司带着需求、生态伙伴带着方法的连接现场。
往期活动现场回顾
07 完整议程
08 8 月 1 日,ChinaJoy 现场见
2026 出海游乐汇上海站由前沿边界、前沿游戏主办,观海会承办,Google、PhotonPay、掌慧科技、Adjust、GIMC 省广集团、Sensor Tower 等合作伙伴共同参与,现场准备了多种礼品抽奖赠送。
我们希望这场活动能做一件简单但重要的事:
让好游戏被发行公司看见。
让发行公司找到真正有潜力的项目。
让游戏出海的合作,在现场发生。
8 月 1 日,ChinaJoy W3 BTOB 商务洽谈论坛区。
出海游乐汇,等你来对接。新老朋友们,上海见!

