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东南亚市场 Telegram Ads 案例:游戏、Web3、Bot 项目怎么测?

东南亚市场 Telegram Ads 案例:游戏、Web3、Bot 项目怎么测? TG营销专家
2026-07-20
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导读:东南亚投 Telegram Ads,不能把所有国家和项目混在一起测。游戏看首局,Web3 看任务和留存,Bot 看启动和按钮点击。

很多项目一说要投东南亚 Telegram Ads,第一反应就是:

东南亚流量便宜。 用户活跃。 游戏、Web3、Bot 都能跑。 先把预算铺到越南、印尼、菲律宾、泰国试试看。

这个思路看起来没问题,但真正投起来,很容易跑乱。

因为东南亚不是一个统一市场。

越南、印尼、菲律宾、泰国,用户语言不一样,频道生态不一样,广告接受度不一样,游戏和 Web3 用户结构也不一样。

更关键的是,不同项目看数据的方式完全不同。

游戏项目不能只看点击和进群,要看试玩、首局和留存。 Web3 项目不能只看空投参与,要看任务质量、社群留存和产品理解。 Bot 项目不能只看启动量,要看第一屏按钮点击、任务完成和复访。

所以东南亚 Telegram Ads 测试,最怕一上来就把国家、频道、文案、项目类型全部混在一起跑。

跑完以后,你只知道花了多少钱、来了多少点击,但不知道到底哪个组合有效。

这篇文章就按实战思路,拆一下:

游戏、Web3、Bot 三类项目,东南亚 Telegram Ads 第一轮应该怎么测。


东南亚为什么值得测 Telegram Ads?

东南亚市场本身有几个特点。

移动端用户多。 社群互动强。 游戏和任务类内容接受度高。 Web3、加密、空投、Bot、Mini App 用户分布比较明显。 很多项目会把 Telegram 当作公告、活动、客服和用户沉淀入口。

这对 Telegram Ads 来说,是一个比较适配的场景。

因为 Telegram 广告的优势,不只是展示广告。

它可以把用户直接导向:

Telegram 频道。 Telegram 群组。 Bot。 Mini App。 活动页。 客服入口。

路径短,是 Telegram Ads 在东南亚测试时一个很重要的优势。

但路径短不代表一定转化好。

如果用户点进来后,Bot 第一屏看不懂,群组置顶很乱,Mini App 没有主按钮,后端数据也没记录,那点击再便宜也会浪费。

所以东南亚测试的重点,不是“流量便不便宜”。

而是:

哪个国家适合你? 哪类频道适合你? 哪条文案吸引来的人更准? 承接有没有接住? 后端动作有没有跑出来?


第一件事:不要把东南亚当成一个市场

很多新手最容易犯的错误,是把东南亚整体打包。

广告文案用一条英文。 频道选择混在一起。 预算也放在一个测试池里。 跑完以后只看总数据。

这样很难复盘。

越南用户和印尼用户不一样。 菲律宾和泰国也不一样。 英语文案在某些市场能跑,但在另一些市场未必有优势。 本地语言频道的用户反应,也可能和英文频道完全不同。

所以第一轮更建议分国家测。

比如:

越南单独一组。 印尼单独一组。 菲律宾单独一组。 泰国单独一组。

如果预算不多,别四个国家一起测。

先选 1 到 2 个最可能匹配项目的市场。

游戏项目可以先看越南、印尼、菲律宾。 Web3 项目可以看印尼、越南、菲律宾的加密和任务频道。 Bot / Mini App 项目可以看 Telegram 使用更活跃、Bot 接受度更高的频道环境。

预算少的时候,市场越聚焦,测试结果越清楚。


游戏项目:不要只看 CPC,要看首局和留存

东南亚游戏项目投 Telegram Ads,很容易跑出不错的前端数据。

点击不贵。 进群也有。 Bot 启动量看起来不错。

但游戏项目最不能只看这些。

真正要看的是:

用户有没有开始试玩? 有没有完成首局? 有没有进入玩家群? 次日有没有回来? 活动结束后还动不动? 是不是只冲奖励来的?

尤其是 Slot 游戏、Bot 游戏、Mini App 游戏,如果只看 CPC,很容易误判。

任务频道可能点击便宜,但用户羊毛属性重。 游戏频道点击可能贵一点,但更可能出真实玩家。 本地语言频道前端不一定最高,但后端可能更稳。 泛娱乐频道曝光大,但玩家质量不一定匹配。

所以游戏项目第一轮建议这样测:

国家分组。 频道类型分组。 文案角度分组。 Bot 或 Mini App 承接提前准备。 后端看首局和留存。

文案不要只写:

注册送。 免费领。 新人奖励。

可以测试几个角度:

试玩入口。 新玩家任务。 首局任务。 玩家社群。 活动规则。 Mini App 体验。

比如:

New player task is live. Start from Telegram Bot and finish your first round.

或者:

Open the Mini App and start the game in Telegram. Check weekly player tasks.

这类文案比单纯“免费奖励”更能筛选真实玩家。


Web3 项目:不要只看空投参与,要看社区质量

Web3 项目投东南亚 Telegram Ads,也很容易出现前端热闹、后端一般的情况。

尤其是空投、白名单、任务类项目。

用户看到奖励就点。 看到任务就做。 进群也积极。 但活动结束后,很多人就沉默。

这时候你要分清楚:

用户是为了奖励来,还是为了项目来?

Web3 项目第一轮测试,不能只看任务完成数量。

还要看:

用户有没有看项目更新。 有没有进入官方频道。 有没有完成更深一步任务。 钱包连接质量如何。 群里有没有真实讨论。 空投结束后有没有留存。 不同频道来的用户质量差异。

文案上也不要只写:

Airdrop is live. Reward is open. Claim now.

可以换成:

早期用户任务。 项目更新。 社区参与。 产品体验。 白名单申请。 Mini App 测试入口。

比如:

Early user task is open. Check steps in Bot and join the community for project updates.

或者:

Web3 Mini App test is live. Enter Bot to check tasks and product updates.

这类文案不会把用户完全引向“领东西”。

它更适合筛选愿意了解项目和完成动作的人。


Bot 项目:启动量不是终点,按钮点击才关键

Bot 项目投 Telegram Ads,看起来非常适配。

用户点击广告后,直接进入 Bot。 路径短,转化看起来也更直接。

但 Bot 项目最容易出现一个问题:

启动量不错,后面不动。

也就是用户点进 Bot 了,但不点按钮、不做任务、不继续体验。

这通常不是流量问题,而是 Bot 第一屏问题。

第一屏太长。 按钮太多。 没有主路径。 用户不知道先点哪里。 欢迎语像项目介绍。 任务说明太复杂。 客服入口不明显。

Bot 项目第一轮测试时,不能只看启动量。

要看:

Bot 启动率。 第一屏主按钮点击率。 任务开始率。 任务完成率。 二次打开率。 用户是否进入频道或群组。 不同文案带来的按钮点击差异。

广告文案也要和 Bot 第一屏一致。

广告写任务,Bot 第一屏就要有任务按钮。 广告写工具体验,Bot 第一屏就要能开始体验。 广告写 Mini App,Bot 里就要有明显打开入口。

不要广告讲 A,Bot 讲 B。


第一轮怎么测?我建议用“小矩阵”

东南亚 Telegram Ads 第一轮,不建议大而全。

更适合做一个小矩阵。

比如你是游戏项目,可以这样设计:

2 个国家。 每个国家 2 类频道。 每类频道 2 条文案。 统一导向一个 Bot 或 Mini App。 所有来源做好标记。

这样你能看清楚:

哪个国家 CPC 更低。 哪个频道类型点击更稳。 哪条文案带来首局更多。 Bot 第一屏有没有掉人。 是否值得继续加预算。

如果你是 Web3 项目,可以这样设计:

一个英文市场。 一个本地语言市场。 任务型频道。 Web3 资讯频道。 空投频道。 两套文案:任务入口型和产品体验型。 统一用 Bot 做筛选承接。

看的是任务完成质量、社群留存和用户问题,而不是只看进群。

如果你是 Bot 项目,可以这样设计:

一个核心市场。 2 到 3 类相关频道。 2 套广告文案。 Bot 第一屏只保留一个主按钮。 记录启动、按钮点击、任务完成。

测试越清楚,后面越好调。


频道选择:按项目类型拆,不要只看订阅数

东南亚频道很多,但质量差异很大。

有些频道人很多,但用户很杂。 有些频道点击便宜,但全是任务党。 有些频道广告密度很高,用户已经麻木。 有些本地小频道规模不大,但后端质量更稳。

游戏项目可以重点看:

游戏频道。 任务频道。 本地语言娱乐频道。 玩家社区。 Mini App / Bot 游戏相关频道。

Web3 项目可以重点看:

加密资讯频道。 空投任务频道。 链上工具频道。 项目社区频道。 本地 Web3 频道。

Bot 项目可以重点看:

工具频道。 任务频道。 Telegram 生态频道。 Mini App 相关频道。 垂直兴趣频道。

不要只看订阅人数。

更要看频道内容、用户类型、广告密度和同类项目表现。


文案本地化,不一定要复杂,但必须要测

东南亚投放里,本地化很重要。

很多项目直接用英文投所有市场。

有时候能跑,但不一定最优。

如果预算允许,建议至少测试基础本地化。

比如:

英语版本。 印尼语版本。 越南语版本。 泰语版本。 菲律宾市场可测试英文和本地语境表达。

本地化不只是翻译。

还包括:

用户习惯。 活动表达方式。 CTA 语气。 Bot 按钮语言。 群组置顶语言。 客服响应语言。

如果广告是本地语言,用户点进 Bot 后却全是英文,也会断层。

文案和承接要一起本地化。


Bot / Mini App 承接必须提前准备

东南亚测试里,很多项目输在承接。

广告数据不错,但用户点进来后不知道下一步。

所以投放前,Bot 或 Mini App 至少要准备好:

第一屏欢迎语。 一个主按钮。 活动规则。 任务入口。 频道或群组入口。 客服入口。 来源记录。 基础本地化。

不要把用户直接丢进一个很乱的群。

尤其是游戏和 Web3 项目,先用 Bot 筛一层会更稳。

愿意点任务、看规则、打开 Mini App 的用户,后续质量通常比直接进群的人更好判断。


数据复盘:三类项目不能用同一套标准

这是最容易被忽略的地方。

同样投东南亚 Telegram Ads,游戏、Web3、Bot 不应该看同一套指标。


游戏项目重点看

CPC。 Bot 启动。 Mini App 打开。 试玩开始。 首局完成。 进入玩家群。 次日留存。 首存或付费动作。

如果只看点击便宜,很容易被任务流量骗。


Web3 项目重点看

点击。 Bot 启动。 任务完成。 钱包连接。 白名单提交。 频道留存。 群组讨论质量。 项目更新后的二次触达。

如果只看空投参与,很容易把羊毛用户当成有效用户。


Bot 项目重点看

广告点击。 Bot 启动率。 主按钮点击率。 任务开始率。 任务完成率。 二次打开率。 是否进入频道或 Mini App。 不同文案带来的按钮点击差异。

Bot 项目不要被启动量迷惑。

启动只是入口,按钮点击才是第一步转化。


东南亚测试最容易踩的 5 个坑


坑一:把所有国家混在一起跑

跑完只看总数据,不知道哪个市场有效。


坑二:一条英文文案投全部市场

有些市场能跑,有些市场会打折。

本地化至少要做基础测试。


坑三:只看 CPC

CPC 低不代表用户好。

尤其是任务频道和奖励频道,前端容易好看,后端未必稳定。


坑四:直接导群

用户进群后找不到任务、规则、客服,很快流失。

Bot 承接会更容易筛选和记录。


坑五:没有来源记录

不同国家、频道、文案不做标记,投完根本不知道该加哪里。


如果今天让我操盘,我会这样安排

如果是一个游戏、Web3 或 Bot 项目准备测试东南亚,我不会一上来做大盘投放。

我会先做一轮小预算结构化测试。

先选 1 到 2 个国家。

比如越南 + 印尼,或者菲律宾 + 印尼。

再选 2 到 3 类频道。

项目垂直频道。 任务 / 活动频道。 本地语言频道。

再准备 2 到 3 套文案。

游戏测试玩、首局、社群活动。 Web3 测任务、产品体验、社区参与。 Bot 测功能入口、任务完成、新用户路径。

承接统一用 Bot 或 Mini App。

第一屏只放一个主路径。

所有来源单独记录。

跑完后看后端:

游戏看首局和留存。 Web3 看任务质量和社群留存。 Bot 看按钮点击和任务完成。

只把预算加到有效组合上。

这就是东南亚 Telegram Ads 第一轮更稳的测试方式。


写在最后

东南亚市场确实值得测试 Telegram Ads。

但不要把它理解成“便宜流量集合”。

东南亚不是一个市场。 游戏、Web3、Bot 也不是一套打法。 越南、印尼、菲律宾、泰国要分开看。 频道、文案、承接、后端数据也要分开测。

第一轮投放的目标,不是马上放量。

而是找到有效组合:

哪个国家更适合。 哪类频道更有效。 哪条文案吸引来的用户更准。 Bot 或 Mini App 是否能接住。 后端动作有没有跑出来。

如果你正在做游戏出海、Web3、Telegram Bot、Mini App 或东南亚市场投放,但不知道国家怎么选、频道怎么筛、文案怎么写、Bot 怎么承接、第一轮预算怎么测,可以找我聊聊。

我可以先帮你判断项目适不适合投 Telegram Ads,再设计一轮小预算测试方案。

如果你想省掉开户、充值、频道筛选、广告文案、本地化测试、Bot 承接、投放执行和数据复盘这些环节,也可以直接找我做 Telegram Ads 代投和投放方案设计。

别只问东南亚流量便不便宜。

真正重要的是,便宜流量能不能变成有效用户。



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