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AI短剧都用同一张脸,看得人生理性厌恶

AI短剧都用同一张脸,看得人生理性厌恶 AI零距离
2026-07-24
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来源 | 科技每日推送(ID:apptoday)

作者 | 赵芷姗

编辑 | 周伟鹏

浏览短视频平台上的 AI 短剧,观众常会陷入一种视觉恍惚:不同剧情中的角色,尽管发型服饰各异,五官却仿佛出自同一模具。无论是男女老少,往往都顶着相似的双眼皮、下垂眼角和宽大鼻翼,眼神呆滞缺乏神采。这种现象并非单一模型缺陷,而是当前生成式 AI 在提示词简单时的普遍共性。

算法偏好“平均脸”与数据偏差

大众误以为 AI 在创作人脸,实则其本质是概率统计。模型基于海量训练数据,提取最高概率的特征组合。当用户请求生成“年轻东亚女性”时,模型并非凭空捏造,而是将数据集中对应标签的五官特征取平均值,输出一张精致却缺乏个性的“平均脸”。

这种“平均脸”策略的核心优势在于稳定性。视频生成对帧间连贯性要求极高,若人物面部在连续几十帧中出现扭曲或表情穿帮,素材即告报废。相比之下,特征鲜明、棱角分明的面孔在转动或做表情时更容易发生崩坏。为确保视频流畅,模型倾向于磨平棱角、削弱特色,将人脸特征收敛至安全的审美区间。

CVPR 2026的一项研究从学术角度证实:AI 生成的面孔越接近“平均脸”,在人类视觉中越显得真实且稳定。此外,这种非真人的标准化面孔也有效规避了肖像权侵权的法律风险。

然而,算法并非唯一诱因,训练数据的偏差同样关键。当前视频生成模型多采用互联网公开图片作为训练集,这些图片本身已历经美颜、瘦脸等筛选,符合大众审美的“网红脸”被优先推送。导致 AI 默认人脸必须具备双眼皮、大眼睛、白皮肤等特征。当提示词缺乏具体限制时,模型会自动补全这些刻板印象。

此类面孔不仅令人审美疲劳,更因缺乏生命力而引发不适:双眼无神、嘴角机械上扬、面部极致对称且毫无血色。一旦这些人物在视频中活动,诡异感便扑面而来。

短剧工业化:走量模式下无需记忆点

2026 年 AI 短剧的爆发进一步固化了这一现象。该行业的商业逻辑核心在于“走量”而非内容精品化。据《中国企业家》报道,目前一集一两分钟的 AI 漫剧,最低成本可压缩至数百元,涵盖剧本、算力及人工费用。甚至出现单人耗时 10 天、花费 3000 元即可制作出海外爆款案例。

中国网络视听协会数据显示,2026 年第一季度,采用 AI 生成面孔的微短剧占比已超 95%。在流水线生产模式中,人物辨识度反而成为劣势。若要打造独特面容,需投入 3D 建模或购买肖像授权,成本显著增加。虽然字节跳动等平台已推出明星肖像授权服务,但针对素人的“买脸”成本虽低(数百元买断),对于依靠数量博概率的小作坊而言,仍是额外负担。

技术迭代与审美回归

随着模型技术的升级,同质化的"AI 脸”正逐渐被替代。测试显示,可灵、即梦、海螺 AI 等主流模型在生成人物时表现各异:可灵生成的人物光影自然、贴合现实;即梦虽仍有部分特征雷同,但脸型多样性有所提升;海螺 AI 则因用户群体差异,默认生成具有欧洲特征的面孔。

技术进步为创作者提供了更多自由,推动审美向多元化发展。正如影视行业曾经历的从个性纷呈到偶像剧同质化的过程,当 AI 能无限复制完美标准脸时,那些带有瑕疵、具备个人印记的独特长相反而成为稀缺资源。

观众最终铭记的,永远是有温度、像真人的面孔,而非绝对正确的“平均脸”。

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