CIGDC 中国国际游戏开发者大会即将举办
由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司承办的 CIGDC 中国国际游戏开发者大会将于 7 月 28 日—7 月 30 日在上海外滩茂悦大酒店举办。
作为本次大会核心配套活动,7 月 30 日“一对一商务洽谈会”将在现场隆重开启。本次洽谈会,官方特邀 30 余家来自欧洲、拉美、中东、韩国及中国台湾等地的机构及企业,他们将携自研游戏产品、全球游戏出海合作渠道、全球优质游戏第三方服务平台等优势资源亮相现场,与中国游戏开发者深度交流,共创商机。
本次洽谈会围绕游戏本地化研发、海外市场拓展、第三方服务外包、跨境渠道搭建等出海核心需求,为全球游戏行业搭建沟通桥梁,携手推动游戏行业长远发展。
特邀机构及企业
01.台北电玩展 Taipei Game Show
"台北电玩展 Taipei Game Show"自 2003 年开办至今逾 20 年,已成为亚太地区最重要的游戏产业交流平台。展览包含三大展区:商务区、玩家区及亚太游戏高峰会,其中玩家区亦囊括 Indie House 独立游戏专区与桌游乐园两大特色专区,呈现游戏的多元性,连年超过 30 万人次玩家到场共襄盛举,商务区吸引近 2,000 位来自全球的商务参观者到访,至今已累积促成 20,000 场以上的商务会议,是从亚太地区踏入国际或游戏作品走入华语地区的最佳选择。「2027 台北电玩展」将于 1 月 21 日至 1 月 24 日在中国台北南港展览馆登场,参展报名开放中,邀您加入这场盛会。
02.智冠科技 Soft-World Inc.(My Card)
智冠科技股份有限公司(MyCard)成立于 1983 年,具备超过 40 年丰富游戏产业经验。我们的核心业务"MyCard"整合全球玩家喜好的多元在地支付方式,是中国台湾、中国香港市场游戏支付市占率第一品牌,同时也是众多游戏公司出海的首选合作伙伴。智冠除支付服务外,还提供完整在地化营销方案,包括:
全案营销策略规划
实体通路曝光与街头玩家见面会
精准在线广告投放与媒体采买
异业合作与 KOL 资源整合
地推活动与新闻发布会举办
游戏音乐制作
我们致力于打造一站式整合服务,协助您的游戏产品成功推广至全球市场,携手创造最大商业价值。
03.YAvenir
YAvenir 依托商务拓展、战略合作及市场布局,助力游戏企业加速全球化发展。凭借深耕全球游戏行业 14 年的积淀,YAvenir 搭建起广受信赖的国际合作网络,覆盖游戏研发商、发行商、投资方、服务商及各类行业机构,在全球范围内挖掘优质商业合作机遇。
YAvenir 还牵头打造「中国游戏产业赋能计划(CGBB)」等专项项目,联动海内外游戏企业,推动长期跨境产业合作。
04.Light Fader
Light Fader 是一家音频后期制作工作室,提供欧洲多语种配音、配乐及音效设计等服务。成立八年来,团队已完成全球各类媒介超 200 项大型音频制作项目,涵盖电子游戏、院线电影、动画剧集与商业广告等多个领域。
近期参与制作的知名游戏音频项目包括:《光与影:33 号远征队》《仁王 3》《遗失记录》《失落的赫尔登》《天国:拯救 2》《星际征程》《波斯王子:失落的王冠》等
05.Thermal Entertainment
Thermal Entertainment 代理多家业内顶尖计算机图形与动画工作室。团队专精各类游戏 CG 动画、游戏内过场动画及营销宣传预告片制作,可驾驭写实照片级、风格化三维、二维等全品类美术风格。
06.Amplitude Studios
Amplitude Studios 是一家总部位于巴黎的独立游戏开发公司,成立于 2011 年,专注制作高品质 PC 平台策略游戏与 4X 类游戏。工作室包含无尽宇宙系列(《无尽空间》《无尽帝国》《无尽地牢》)以及《人类》。我们以社区共创式开发、降低硬核策略游戏上手门槛为特色;自研 G2G 共创平台为研发提供支撑,目前该平台也可作为白标软件及 SaaS 服务对外合作开放。
07.Minnapad Pte. Ltd.
Minnapad 携手传奇游戏创作者,将他们的原创理念与前沿生成式 AI 技术相结合,打造真实且富有吸引力的 IP,引领行业创新,为 IP 的合法合规创作树立了全新标杆。
08.Ping Core (part of Think Huge Group)
Think Huge 是一家科技企业,我们秉持核心理念:一款优质产品的底层支撑应当做到无感运行。我们负责服务器基础设施的设计、部署与运维,让产品研发团队无需费心顾虑性能、稳定运行时长与扩容问题。
09.Gamescom Latam
Gamescom Latam 是全球顶级游戏展会 gamescom 的拉美分站,同时也是拉美地区规模最大的游戏行业商务对接平台。
10.Nitrado
Nitrado 深耕多人联机游戏服务器领域 25 年,自有约 7000 台裸金属服务器,布局全球 11 大数据中心,为联机游戏提供底层算力支撑。旗下 GameFabric™ 平台为游戏工作室提供一套完全托管、API 优先的服务器编排解决方案,兼具裸金属的高性能与云计算的弹性扩展能力。同时,我们也是全球最大的私人游戏服务器租赁平台,服务超过 375 万用户,覆盖 115+ 款游戏。全套基础设施搭载自研专利游戏专用 DDoS 防护系统 SteelShield™,全方位抵御网络攻击。
11.Grindstone, s.r.o.
Grindstone 是中东欧头部三 A /游戏开发与发行平台,拥有逾 25 年行业积淀。公司储备丰富优质产品矩阵,且已敲定多款高品质游戏项目,涵盖多款全球知名 IP,产品上线排期规划至 2028 年;产品品质与商业营收持续稳步增长,过往成绩有目共睹。Grindstone 立志跻身全球顶尖专注 RPG 品类的开发发行平台之列。
12.INFINITY Inc
我们正在寻找横跨多元娱乐领域的领军人才/合作机会,涵盖娱乐消费客户、音乐、内容、体育、游戏、媒体、动漫、IP、出版及其他领域——覆盖日本及全球范围。我们的专家将充分运用您的专业技能和国际化视野,助您对接国内外顶尖企业。
13.Dual Horizon Studio
Dual Horizon Studio 是法国独立游戏开发团队,专注为 PC 与主机平台打造精品剧情向角色扮演游戏。工作室首部作品《Velorys》是一款取材文艺复兴风格的奇幻日式角色扮演游戏,融合角色主线叙事、策略回合制战斗与广阔世界全域游历玩法。
游戏可试玩原型已顺利制作完成,现阶段正在寻求发行合作与战略伙伴,将《Velorys》推向全球玩家。
14.Ztorm
Ztorm 是领先的数字游戏分销合作伙伴,拥有超过 15 年的行业经验,致力于帮助发行商提升全球数字游戏销售业绩。
我们与超过 130 家发行商和游戏工作室直接合作,其中包括 SEGA、万代南梦宫(Bandai Namco)、卡普空(Capcom)和微软(Microsoft)。通过覆盖全球的本地及国际游戏销售渠道网络,我们帮助合作伙伴提升收入和市场曝光度,通常可带来 10%–20% 的增量收入机会。
我们的领先 API 平台支持安全、可扩展的激活码(Key)分发,同时提供实时销售、交付和库存数据,使内容所有者能够获得全面的透明度和控制权。
凭借可靠性、合规性和卓越服务,Ztorm 赢得了业内领先发行商的信赖。SEGA 选择 Ztorm 作为其在 EMEA(欧洲、中东和非洲)及美洲地区的独家数字分销合作伙伴,正是这一信任的有力证明。
15.Aero Astro Arts Ltd.
Aero Astro Arts Ltd 成立于 2007 年,是一家位于英国伦敦的独立电子游戏开发商。我们专注于打造剧情引人入胜、以玩家为中心的游戏体验。我们目前正在开发首款游戏《Neo Tokyo Patrol™》,预计将于今年晚些时候在 Steam 平台发布!
16.Alliotts LLP
毅诺会计师事务所
17.Starfall PR
Starfall PR 是一家专注于赢得媒体曝光(Earned Marketing)的市场营销机构。我们深刻了解西方玩家的需求,并擅长以最符合西方市场的方式进行产品定位和传播。我们曾与腾讯、Habby 以及字节跳动等知名企业合作。
18.Skybound Games
Skybound 是一家专为创作者打造的公司。我们以使用“精彩之轮”(Wheel of Awesome)在各种平台上打造酷炫内容而闻名。我们携手创作者,始终忠于其创作初衷与艺术内核,将其创意拓展为漫画、游戏、剧集、院线电影、有声系列,或是覆盖以上全部媒介形态。
致力于打造全球级的 IP。自 2010 年以来,Skybound 一直是《行尸走肉》(The Walking Dead) 和《无敌少侠》(Invincible) 的创作基地,凭借 150+ IP 的庞大内容库,我们持续创造影响全球流行文化的超级宇宙,其中包括正在崛起的旗舰作品《Impact Winter》。
我们让 Skybound 成为数百万粉丝的精神家园,并确保每天都能与他们保持联系。无论是线下还是线上。我们始终珍视粉丝群体,并持续依托内容分发渠道探索全新互动形式。
19.Keywords Studios
我们深耕幕后,与游戏开发者、发行商及娱乐公司紧密合作,助力创意落地,并保障其项目的平稳运营。从游戏开发、美术制作、音频服务,到本地化、游戏测试、社区支持和市场营销,当你需要扩充人力(或智囊团)时,我们就是您最值得信赖的合作伙伴。
我们在全球拥有 13,000 名员工。我们精通技术、紧跟 AI 发展潮流,并在研发领域深耕投入。我们具备极强的适应力与协作精神,能够无缝对接各类项目团队与开发管线。团队多数成员自幼接触游戏、动画与影视内容,本身都是文娱爱好者。这份热爱也体现在我们的工作准则中:我们始终心怀关切、尊重,并时刻紧记服务的可及性与安全性。
20.Big Games Machine
BGM 成立于 2014 年,现已发展成为致力于帮助游戏工作室和公司发展电子游戏生态系统及周边的最大机构之一。我们在帮助中国公司向西方消费者进行营销和公关方面拥有近 10 年的经验。
我们的专家团队可以提供媒体关系、社交媒体和 KOL 活动、社区管理、本地化游戏预告片和营销材料、活动支持甚至付费媒体和广告等服务。
我们为所有平台上的游戏服务,包括移动设备、游戏机、PC 和 VR 等。
我们为中国公司提供一站式服务和极具竞争力的价格。
BGM 由 James Kaye 和 John Ozimek 创立并领导。他们是两位经验丰富的营销专业人士,在其职业生涯中曾与许多全球品牌和初创公司合作过。他们决定创办 BGM,是因为现有的机构无法在一个节点中提供全方位的服务。
21.Kalypso Media Japan KK
Kalypso Media Group(卡吕普索传媒集团)是德国最大的私人游戏开发与发行集团之一,在德国、英国、日本、美国和法国设有 10 个办公地点,拥有 200 多名员工,并运营数字发行品牌 Kasedo Games 及多家旗下开发工作室。
公司专注于策略与模拟类游戏。2006 年至 2026 年期间,Kalypso Media 已推出 60 多款游戏,产品销往全球市场,重点市场包括美国、中国、德国、英国、日本及多个欧洲国家。
旗下知名 IP 包括《海岛大亨(Tropico)》《盟军敢死队(Commandos)》《皇家港(Port Royale)》《地下城(Dungeons)》《突袭(Sudden Strike)》和《铁路帝国(Railway Empire)》等。近期作品包括《盟军敢死队:起源》《地下城 4》和《铁路帝国 2》,未来还将推出《海岛大亨 7》。
目前,Kalypso Media 正积极寻求与数字及零售发行伙伴建立合作关系,以进一步扩大旗下游戏在全球市场的影响力。
22.Game8
Game8 是知名的游戏攻略与资讯媒体,目前同时在日本及北美市场运营游戏媒体业务。
我们主要面向核心游戏玩家提供攻略、Wiki、新闻、评测、采访等内容。日本站与北美站合计拥有超过 4,000 万 MAU 及 2 亿 PV,长期以来深受日本及北美玩家信赖。
同时,Game8 也已获得 Metacritic 收录认证
23.厦门玲央奈软件有限公司 Leona Software
玲央奈软件长期致力于中日之间主机游戏、手机游戏、PC 游戏及独立游戏领域的研发支持、出海与引进、本地化、市场营销等相关业务。近一年内,公司已参与 10 款游戏作品的相关项目,积累了丰富的实务经验。
面向计划出海日本的中国游戏企业,尤其是中小型团队,玲央奈软件可提供高性价比且高质量的本地化与市场营销服务。公司曾全权负责国家正规授权军事题材主机游戏首次进入日本市场的相关业务,也参与过多款知名独立游戏的海外推广与本地化工作。
此外,玲央奈软件在游戏开发、内容企划、行业交流会策划、业界咨询等方面同样具备丰富经验与实际成果。目前,公司也正积极研发以游戏本地化行业为题材的 PC 平台探索互动剧情独立游戏《疯狂本地化》。
通过与玲央奈软件合作,贵公司可根据自身产品定位、预算规模与出海阶段,获得更加贴合实际需求、兼具品质与成本优势的解决方案。
24.HUMAIN
HUMAIN 是一家总部位于英国的顶级视频游戏技术服务商,主要客户包括微软、艺电等美国大厂。公司专注于角色开发相关技术,帮助游戏开发者打造更鲜活、更具吸引力的角色。其参与制作的知名作品包括《光环》《使命召唤》和《微软模拟飞行》等全球一线大作。
25.GSE
GSE 是位于中国香港的游戏发行商及代理商,亦是任天堂株式会社及索尼互动娱乐的授权发行商。
目前已于 PlayStation® / Nintendo Switch™/ Xbox 等主机平台上推出超过 100 款中文化游戏。
26.Curve Games
Curve Games 是一家屡获殊荣的独立游戏发行商,致力于与全球最优秀的开发人才合作,发掘、塑造并推广兼具独立精神、创新理念与市场影响力的"Triple I"精品游戏。
27.Nobody Studio
Nobody Studio 是一家于 2020 年在法国蒙彼利埃成立的劳动合作社(SCOP),专注于为动画和电子游戏行业提供高端 3D 外包服务。我们的核心专长是灯光,涵盖实时灯光(游戏内过场动画、场景布光)与预渲染灯光,并辅以预演(previs)、场景搭建和合成。工作室以原生方式深度融入客户的制作管线,参与 3A 级作品及国际动画项目。
近期参与的代表作品包括:为 id Software 制作的《毁灭战士:黑暗时代》(Doom The Dark Ages)、为 Machine Games 制作的《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)、为 Bethesda 制作的《星空》(Starfield),以及为 Blur Studio 制作的《机密关卡》(Secret Level)和《爱,死亡和机器人》(Love, Death and Robots)。工作室 100% 的营业额来自出口,客户均为电子游戏与动画行业的主要厂商。
28.数数科技 ThinkingAI
ThinkingAI,成立于 2015 年,在深耕数据智能 10 年的基础上,于 2026 年发布全球首创企业级 AI Agent 平台:Agentic Engine。该平台具备全域感知的能力,支持私有化部署。基于 Agentic Engnie,企业可创建和管理各类 Agent,支持多 Agent 协作,实现从感知到行动的闭环。目前 ThinkingAI 已服务全球 1500 家企业,超过 8000 款产品。ThinkingAI,让每一家企业都拥有自己的 AI Agent 团队。
29.上海有顶天 Shanghai Youdingtian
上海有顶天网络有限公司是一家以角色经济为核心的二次元游戏厂商,公司集 ip 内容创作、游戏开发、发行于一体,并在日本积累了丰富的画师、声优等创作资源。
团队深耕二次元领域 8 年,核心成员在创业前曾操盘过流水过百亿的项目,各业务模块负责人均作为主力成员参加过知名产品。
团队前作《执剑之刻》在日本自主发行,取得 AppStore 免费榜第四,畅销榜第 21,女性向品类年度营收 TOP3 的成绩。产品在日本取得了很强的 IP 影响力,授权 Animate、Sega 等知名厂商做了上千款衍生周边。产品在中国获腾讯独代,并获得 AppStore 包括首页 Today 在内的 40 余次推荐。
团队新作《L'abysse Project》(中文名:凝渊)完成度已达 90% 以上,国内已经获得版号,并在中国和日本地区进行过测试。目前在找全球各区域发行和项目融资
30.网龙 NetDragon
网龙网络公司成立于 1999 年,(香港交易所股份代号:0777)是全球领先的互联网社区创建者,覆盖用户数以亿计,包括建立中国首个网络游戏门户-17173.com 及智能手机服务平台-91 无线。
31.上海创游天下 Shanghai Chuangyou Tianxia
上海创游天下 2012 年上海成立,公司核心团队来自完美腾讯,团队目前 20 人,主要做 PC 端游研发,手游研发。团队有自己引擎,技术成熟稳定。平均行业 15 年以上,在 PC 端游赛道专研 10 年以上。以前的封天等端游流水累计过亿。后续开发一端游也取得不错的成绩。
32.나누컴퍼니 NANOO COMPANY Inc.
一家拥有丰富 PC 游戏开发经验的全球化游戏公司。
33.주식회사 하이퍼센트 Hypercent inc.
Hypercent 是一家引领游戏趋势、以成果证明实力,并快速拓展全球市场的游戏工作室。
34.케세라게임즈 QueseraGames Co., Ltd.
这是一家来自韩国的独立游戏工作室,凭借下载量超过 170 万次的《KALPA》,重新定义节奏动作游戏类型。
35.아름게임즈 ARUMGAMES. Co.,Ltd.
ARUMGAMES 是一家专注于社交网络模拟经营(SNG)游戏的专业开发公司,拥有 10 年以上的开发经验和多项全球发行实绩。利用全球累计下载量超过 6000 万的《猫咪与汤》游戏 IP 打造的经营模拟社交游戏。
36.Voidu by Azerion
Voidu 是一家专注于 PC 及部分主机平台数字游戏激活码发行的官方在线分销商。作为官方授权的数字发行平台,我们已成为 60 多家游戏发行商的首选合作伙伴,合作对象涵盖全球领先的 AAA 游戏公司以及富有创新精神的独立游戏开发商。我们致力于帮助合作伙伴提升品牌与产品的市场曝光度,并将其游戏推广给全球各地的玩家。
37.Player Found
Player Found 是市场领先的自然流量网红营销机构,为真正热爱游戏的创作者匹配优质游戏,创作者以内容作为回馈(不收取费用)。这使您能够以低成本、高效果的推广活动,将游戏推向全球市场。
38.米兰游戏动漫周 Milan Games Week & Cartoomics
米兰游戏动漫周是欧洲最重要的流行文化爱好者的盛会之一。米兰动漫节创始于 1992 年,米兰历史悠久的大型动漫盛会,专注于漫画、动画、图画小说、出版物、桌游及极客文化等领域,涵盖日漫、美漫等。
米兰游戏周创始于 2011 年,意大利顶级的游戏与电竞赛事,每年汇聚数万名游戏爱好者与行业玩家。
2021 年,米兰动漫节与米兰游戏周强强联合,以“米兰游戏动漫周”的全新品牌亮相,旨在打造欧洲最顶尖的综合性流行文化盛会。
展会时间:2026 年 11 月 27 日 -29 日
展览面积:78,000 平方米
观众数量:130,000+ 人
举办展馆:意大利米兰国际展览中心新馆
作为中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会的战略合作伙伴,数字 IP 应用工作委员会秘书处单位,伽马常年为游戏工委发布的《中国游戏产业报告》提供支持和帮助,专业性和权威性得到业界公认。其数据历年在中国游戏产业年会、ChinaJoy 高峰论坛上发布。
伽马数据多年来协助地方政府出品各种报告。十余年来,协助出品《上海游戏出版产业报告》。
伽马数据与谷歌、腾讯等全球互联网巨头联合发布报告,同时,与 Newzoo 等全球研究机构战略合作,共同进行市场调研和分析。伽马数据的数据报告,在全球具有极大影响力。
伽马数据与中信证券、海通证券、长江证券、国泰君安等联合举办财经领域各种会议,其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。
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